Tomb Raider II: The Golden Mask – Walkthrough

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Qsicon.jpg Diese Komplettlösung von WikiAdmin beinhaltet Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Wer befürchtet, sich nicht unter Kontrolle zu haben und zu viele Lösungsinformationen auf einmal zu lesen, dem sei stattdessen das FAQ ans Herz gelegt, da dort die Möglichkeit besteht, gezielt Lösungen für spezielle schwierige Stellen im Spiel zu suchen.

Diese Lösung ist sehr ausführlich gehalten. Es gibt kürzere Wege, das Spiel zu lösen. Wer nicht darauf aus ist, alle Gegenstände und Geheimnisse zu finden und jeden Gegner zu eliminieren, kann an verschiedenen Stellen Abkürzungen nehmen.

In dieser Lösung tauchen des Öfteren Raumnummern auf, die meist in Klammern stehen. Anhand dieser kannst du die entsprechenden Räume auf den Karten zum Spiel finden.

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Tomb Raider Collector erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.

Level 1: „Der kalte Krieg“

Achtung: In diesem Level gibt es friedliche Kreaturen. Es sind Geister von Inuit-Kriegern, die beim Kampf gegen die wahren Bösewichter helfen. Da du die Geister jedoch wie die Gegner automatisch anvisierst, musst du aufpassen, sie nicht anzugreifen. Ansonsten wenden sie sich gegen dich.

Du beginnst im kalten Wasser. Wenn du dein Inventar anschaust, wirst du feststellen, dass du dieselben Gegenstände wie zu Beginn des Grundspiels dabei hast: die Pistolen, die Schrotflinte mit 2 × Schrot-Munition, ein großes und ein kleines Medi-Pack und zwei Fackeln. Schwimme geradeaus in Richtung der eisfreien Fläche und klettere dort schnell links auf die kleine vereiste Plattform, um nicht von einem Hai verspeist zu werden. Jetzt kannst du sowohl den Hai im Wasser (möglicherweise musst du ihn nochmals anlocken) als auch den Leoparden an Land besiegen. Natürlich solltest du auch die Fackeln einsammeln, bevor du dich weiter umsiehst.

Tauche zunächst noch einmal ab, denn es gibt einige Gegenstände im Wasser. Das sind die 2 × Schrot-Munition insgesamt 5 × Pfeile. Suche außerdem nach einem Durchgang mit Fässern. Dahinter gibt es noch einen schmalen Tunnel, in dem sich Geheimnis 1 befindet: die Goldmünzen. Dann geht es wieder an der gleichen Stelle an Land und in die Leopardenhöhle. Hier siehst du schon 2 × Schrot-Munition liegen. Während du die erste Packung mitnehmen kannst, solltest du dich bei der hinteren nicht zu lange aufhalten, denn sonst wirst du von einer riesigen Schneekugel überrollt. Wenn du durch eine der Öffnungen den Bereich betrittst, aus der die Kugel kam, wirst du von einem weiteren Leoparden angegriffen. Zieh dich schießend zurück, bevor du dir ein 1 × Schrot-Munition aus der Nische holst. Die andere Munition etwas weiter entfernt lässt du erst einmal liegen, sondern gehst zurück in die große Höhle. Sicher hast du hier schon die Kiste bemerkt. Du kannst sie wegschieben, denn darunter befindet sich ein kleines Medi-Pack.

Klettere oder springe auf den erhöhten Teil, um tiefer in die Höhle zu gelangen. Warte, bis sich ein Leopard zeigt, den du gut besiegen kannst, da er offenbar im hinteren Bereich bleiben will. Begib dich dann nach unten und springe sofort rückwärts wieder zurück, um nicht von zwei riesige Schneekugeln zerquetscht zu werden, die von links gerollt kommen. Erst wenn sie liegen bleiben, nimmst du dir die Fackeln auf der anderen Seite mit. Jetzt kommst du auch gefahrlos an 1 × Schrot-Munition, die du vielleicht vorhin schon gesehen hast. In diesem Bereich gibt es noch mehr Munition, doch die ist bewacht. Gehe mit gezogenen Pistolen darauf zu, bis du den Leoparden ins Visier nimmst, und ziehe dich schießend zurück. Nimm 1 × Schrot-Munition mit und gehe zurück zu der Stelle, an der die Lawinen kamen. Begib dich den breiten Weg hinauf und bleibe dabei auf der linken Seite. Kurz darauf donnern zwei Lawinen herunter, eine von oben und eine von rechts. Bleibe einfach stehen, damit beide vorbeirollen können. Dann setzt du deinen Weg nach oben fort. Ganz oben gibt es 1 × Schrot-Munition zu holen. Gehe ein Stück des Weges zurück und in den seitlichen Bereich, aus der die Lawine kam. Hier führt eine eisige Leiter nach oben.

Hier ist Vorsicht geboten. Auch wenn das Medi-Pack verlockend vor dir liegt, solltest du es vielleicht erst einmal liegen lassen. Denn sobald du dich auch nur näherst, öffnet sich weiter oben eine Tür und zwei Killer (einer in oranger Jacke, einer in weißer Kleidung) erscheinen, beide natürlich mit Schusswaffen. Diese besiegst du schnell, wobei die Säulen gut als Deckung dienen. Sammle insgesamt 2 × M16-Munition von ihnen ein. Jetzt kannst du auch das große Medi-Pack mitnehmen. Laufe oben durch die Tür. Dann musst du über die Schneewehe springen. Gleich rechts gibt es eine bewegliche Kiste, die du einmal ziehst und dann darüber kletterst. Dahinter steht noch eine Kiste, auch die ziehst du heraus und kletterst darüber. Dahinter befindet sich eine Nische mit 1 × Schrot-Munition und einem kleinen Medi-Pack. Jetzt geht es wieder über die Kiste zurück. Steige auf die andere Kiste und klettere die Eissäule nach oben.

Gehe vorsichtig in Richtung Abgrund, um den Blick zu genießen und Fackeln einzusammeln. Dann drehst du dich um und sammelst ein kleines Medi-Pack von der Felsplattform ein. Ziehe dich auf den Block mit der Seilbahn hoch und nimm die Pistolen zur Hand, denn wenig später kommt ein Adler auf dich zu. Wenn du ihn besiegt hast, benutzt du die Seilbahn. Fahre über den Abgrund, unter der Brücke hindurch und lasse erst kurz vorm Ende los, um auf einer Rampe zu landen und kurz darauf sicher auf einem schmalen Pfad zu stehen.

Ziehe sofort die Waffen, denn du wirst von zwei Adlern angegriffen. Evtl. zerstörst du dabei ein Fenster, doch das ignorierst du zunächst. Kümmere dich um den Leoparden etwas weiter oben und klettere anschließend dorthin. Wende dich nach rechts und hüpfe in die Grube. Klettere rechts wieder raus, um in einer kleinen Vertiefung 1 × Schrot-Munition zu finden, und hüpfe zurück auf den Pfad. Ziehe dich auf den Block vor dem Fenster hoch, drehe dich um und springe leicht rechts zu der Vertiefung, die nicht abschüssig ist. Du gelangst so zu einem weiteren Pfad, auf dem du dich recht schnell nach links bewegen solltest, denn du wirst alsbald von einer riesigen Schneekugel verfolgt. Laufe am Ende einfach weiter, um in einer Vertiefung landen, dort bleibst du aber sofort stehen! So rollt die Kugel über dich hinweg. In dem Loch findest du das M16-Gewehr. Klettere wieder nach oben und begib dich zurück zum Pfad, wo du zuvor die Adler besiegt hast.

Klettere wieder zu dem besiegten Leoparden hinauf und laufe geradeaus bis auf Höhe der tiefen Schlucht mit der Seilbahn. Hier trittst du rechts auf die Schräge und kommst sogleich auf einer geraden Fläche zum Stehen. Über eine Kletterwand gelangst du nach unten. Laufe mit gezogenen Pistolen in den düsteren Gang, um den Leoparden zu besiegen, der kurz darauf von vorn erscheint. Dann kletterst du ganz am Ende nach oben, um Geheimnis 2 (Goldbarren) und 3 × Schrot-Munition aufzusammeln. Nimm anschließend denselben Weg zurück und klettere an der Wand nach oben. Ziehe dich auf den nächsten Block, drehe dich rechts herum und springe schräg auf die ebene Fläche, bevor du mit gezogenen Pistolen in den hellen Durchgang hüpfst.

Die einsetzende bedrohliche Musik deutet auf Gefahr hin und in dem Augenblick wirst du auch schon von einem Killer ins Visier genommen. Mit viel Bewegung überstehst den Kampf du halbwegs unbeschadet. Der Gegner hat 1 × M16-Munition dabei. Wenn du nachsiehst, was er bewacht hat, findest du einen Wachraum-Schlüssel. An das Medi-Pack hinter dem Gitter kommst du im Moment nicht ran. Laufe wieder zurück, um den Hebel in der Nische zu ziehen. Er öffnet eine Tür jenseits der Gitterstäbe, aus der ein Killer kommt. Durch das Gitter kann er dich aber nicht treffen, weswegen du dich noch nicht um ihn kümmern musst. Verlasse den Bereich, indem du im schmalen Gang rechts nach oben kletterst, und folge dem Weg bis zum Ende.

Zerstöre hier das Fenster und benutze den soeben gefundenen Schlüssel mit dem Schloss. Die Tür öffnet sich und du musst den Killer erschießen, den du vorhin freigelassen hast. Leider hast du hier wenig Platz zum Ausweichen. Bewegung zahlt sich hier aus. In seinem Versteck gibt es 1 × Schrot-Munition und 1 × Automatik-Munition. Verlasse den Raum erst einmal wieder, du kommst später zurück. Stattdessen gehst du zu der beweglichen Kiste gegenüber und schiebst sie nach vorn. Dadurch wird rechts ein Gang sichtbar. Springe nach vorn die Schräge hinauf und dann mit Anlauf über das tiefe Loch, um dich auf der anderen Seite hochzuziehen. Springe rechts über die Schräge und rutsche auf der anderen Seite hinunter. Hier findest du die Automatikpistolen. Am Haus kannst du dich in eine Öffnung hochziehen und gelangst durch die offene Tür wieder hinein. Nimm links 1 × Automatik-Munition vom Fenstersims und gehe weiter in bereits bekanntes Gebiet. Jetzt betrittst du erneut das Versteck des Killers und folgst diesmal dem Gang auf der anderen Seite. So kommst du hinter das Gitter zu dem kleinen Medi-Pack, welches du vorhin schon gesehen hast.

Wenn du den Weg zurückläufst, wendest du dich der Vertiefung in der Schneewehe rechts zu. Unten warten zunächst zwei Killer. Einer der Kerle hält sich im linken Bereich auf und verschwindet gerne im Tunnel, wo du ihn nicht treffen kannst. Halte einfach die Handlungstaste, um ihn weiter anzuvisieren. Dafür brauchst du mit den Pistolen aber viel Geduld. Mit einer besseren Waffe geht es schneller. Auf der rechten Seite wartet ein weiterer Gegner, den du aber aus der Entfernung triffst du ihn mit den Pistolen nicht. Nimm lieber das M16-Gewehr. Eventuell zeigt sich jetzt schon der nächste Typ weiter oben. Wenn nicht, wirst du ihm gleich darauf begegnen. Wechsle wieder zu den Pistolen und rutsche an der tiefen Stelle der Schneewehe nach unten auf den Sims. Es dauert nicht lang, bis ein Adler angeflogen kommt, der leicht zu besiegen ist. Vom Rand der Rampe hast du nun ebenfalls die Möglichkeit, den dritten Kerl zu besiegen, aber aufgrund der Entfernung bräuchtest du eine gute Waffe. Willst du Munition sparen, ignorierst du ihn noch ein Weilchen. Wem das alles zu lange dauert, der kann natürlich auch gleich in den Graben rutschen und anschließend die Gegner besiegen. Ausweichen geht jedoch schlecht, weil der Steg recht schmal ist. Wende dich jetzt mit gezogenen Pistolen oder besser der Schrotflinte der Höhle zu. Sobald du ein paar Schritte nach vorne geganen bist, erscheint ein Leopard, den du besser besiegst, bevor er dich in Stücke reißt. Erst dann durchsuchst du den Killer, um 1 × M16-Munition einzusammeln. Weiter hinten liegt ein kleines Medi-Pack. Hier befindet sich auch ein Hebel, mit dem du eine Tür auf der anderen Seite der Schlucht öffnest. In der kleinen Schneehöhle steht ein Schneemobil, das brauchst du später.

Gehe erst einmal zurück zum Steg und dort links in die kleine Vertiefung. Hier führt eine Leiter nach unten. Dort wartet aber ein Leopard, den du lieber von oben erledigst, bevor du dich hinunter begibst. Sammle 1 × Schrot-Munition und Fackeln ein. Auf der anderen Seite der Grube gibt es eine Leiter, die du aber nicht nimmst. Stattdessen kehrst du auf demselben Weg nach oben zurück, den du gekommen bist. Jetzt ist es Zeit, das Schneemobil zu benutzen.

Lenke es in Richtung des Steges hinaus, beschleunige mit der Handlungstaste und springe über die Schlucht. Falls du den weiß gekleideten Killer auf dieser Seite noch nicht erledigt hast, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Fahre ihn einfach um. Steige ab und durchsuche die Leiche, um 1 × M16-Munition mitzunehmen. Wenn du willst, kannst du vom Steg draußen den Killer weiter oben besiegen. Da er sich oft verzieht, ist das aber ein Geduldsspiel. Du hast später noch eine bessere Chance. Gehe durch die soeben geöffnete Tür nach draußen.

Springe mit Anlauf auf den hölzernen Block und wähle eine gute Waffe, denn aus einem anderen Gebäudeeingang kommt ein Schneemobilfahrer, der auf dich schießt. Bleibe auf dem Block stehen und springe höchstens auf und ab, während du den Gegner besiegst. Sonst gerätst du leicht unter die Kufen. Vergiss nicht, 1 × M16-Munition vom Block einzusammeln, bevor du dich weiter umsiehst.

Let’s Play Teil 1

Level 2: „Gold des Narren“

Level 3: „Hochofen der Götter“

Level 4: „Königreich“

Level 5: „Alptraum in Vegas“ (Bonuslevel)