Tomb Raider II: The Golden Mask – Tricks
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Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen
Nützliche Bugs
Im Level „Hochofen der Götter“ gibt es eine Felskugelfalle in einem Tunnel, an dessen Eingang ein Skelett liegt. Dort liegt eine Packung Fackeln. Wenn du sie nimmst, dann speicherst und den Stand erneut lädst, musst du nur ein Stück in den Tunnel laufen, dann erscheinen weitere Fackeln. Das Spiel lässt sich wiederholen, solange du willst. (getestet in der PC-Version)
Ziemlich am Anfang des Levels „Alptraum in Vegas“ bekommst du es mit den ersten Gegnern zu tun, die das Hotelzimmer nebenan besetzt haben. Dessen Seitenfenster, welches du zuerst passierst, ist kugelsicher. Doch mit viel Geduld kannst du die Gegner durch die Scheibe hindurch besiegen. Das funktioniert jedoch nur, wenn sie ganz nah sind. (Quelle: Stella (en))

Im Level „Alptraum in Vegas“ kannst du den Corner Bug benutzen, um eine tolle Aussicht von ganz oben zu genießen. Vor dem Hotel steht links ein Lieferwagen in der Ecke. In unmittelbarer Nähe gibt es eine Hausecke, an die du dich im 45°-Winkel stellst und nach oben springst, bis du wie von Zauberhand auf dem Hochhausdach landest. Bevor du das versuchst, solltest du die Gegner (vor allem den ersten T-Rex) besiegen und auch speichern. (getestet in der PC-Version)
Störende Bugs
Wenn du im Atrium aus der oberen Etage ganz nach in die Tiefe springst, darfst du dich nicht vorher an die Kante hängen. Die Falltür unten wird nur ein einziges Mal getriggert und schließt sich dann wieder. Das Hängen löst diese Aktion schon aus, sodass du danach beim Sprung unweigerlich stirbst.