A Dark Sky over Paradise – FAQ: Unterschied zwischen den Versionen
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Nutze den Inter-Shuttle am Kuppeleingang ganz im Norden. Du musst hier wie an deiner Wohnung deine Karte benutzen (INSERT CARD IN SLOT) und dann deinen Zielort nennen (INDUSTRIAL DOME). | Nutze den Inter-Shuttle am Kuppeleingang ganz im Norden. Du musst hier wie an deiner Wohnung deine Karte benutzen (INSERT CARD IN SLOT) und dann deinen Zielort nennen (INDUSTRIAL DOME). | ||
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==== Ich werde ständig von Sicherheitskräften blockiert. Wie soll ich denn zur Bar gelangen? ==== | |||
Eigentlich ist nur der Weg zur Bar offen, du musst dich immer nach Süden und dann südlich des Kanalschachtes nach Westen begeben, dann erreichst du Bar 2. | |||
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Version vom 20. Mai 2023, 08:11 Uhr
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.
Tag 1
Kleruskuppel (Clerical Dome)
Ich komme gar nicht dazu, mich richtig umzusehen! Nach ein paar Aktionen werde ich verhaftet und das Spiel ist zu Ende!
Du darfst dich zur Sperrstunde nicht mehr außerhalb deiner Wohnung aufhalten. Deine erste Aufgabe sollte also sein, schleunigst dein Quartier aufzusuchen.
Woran erkenne ich, dass Sperrstunde ist?
Sperrstunde ist täglich ab 22 Uhr. Zum einen wird sie (engl. Curfew) öffentlich angekündigt, zum anderen blinkt deine Karte rot, um dich darauf hinzuweisen. Um vorbereitet zu sein, solltest du aber die Uhrzeit im Blick behalten, denn du brauchst unter Umständen noch einige Minuten, bis du deine Wohnung erreicht hast.
Wie kann ich die aktuelle Uhrzeit erfahren?
Wenn du eine Version nutzt, in der die Uhrzeit nicht standardmäßig angezeigt wird, kannst du sie auf deinem Ausweis ablesen (EXAMINE ID CARD).
Welche der Wohnungen (Accomodations) ist meine?
Mit deinem Ausweis hast du nur Zugang zu Wohnung Nr. 5, die ab sofort deine Bleibe auf dem Mond darstellt.
Was muss ich in der Wohnung tun?
Du hast eine Nachricht bekommen, die du auf dem Bildschirm ansehen kannst, in dem du das grüne Feld berührst.
Und danach?
Kannst du eigentlich ins Bett gehen, denn du hast für diesen Tag alles erledigt.
Ich bin aber nicht müde genug!
Warte einfach, bis die Sperrstunde (Curfew) ausgerufen wird. Danach solltest du ins Schlafzimmer gehen können.
Tag 2
Kleruskuppel (Clerical Dome)
Ich habe noch einen Videoanruf bekommen. Welchem soll ich am besten folgen?
Als erstes solltest du dich in Park 4 begeben und mit dem Sicherheitsbeamten Thompson reden.
Was ist mit seiner Warnung vor Park 7?
Die solltest du ernst nehmen. Halte dich auf keinen Fall um 10 Uhr in Park 7 auf, ansonsten kommst du bei dem Bombenanschlag ums Leben.
Thompson hat mich zwar zu einem Gespräch eingeladen, aber gar kein Interesse mit mir zu reden!
Du kannst ihn nur nach der Bombe und den vermuteten Urhebern befragen. Außerdem ist ihm dein zweiten Anrufer als Sicherheitsrisiko bekannt.
Und wie geht es jetzt weiter? Am Bombenkrater in Park 7 gibt es nichts Besonderes zu entdecken.
Du solltest dich trotz aller Warnungen zu dem Treffen mit Avenson begeben.
Wie gelange ich zur Industriekuppel?
Nutze den Inter-Shuttle am Kuppeleingang ganz im Norden. Du musst hier wie an deiner Wohnung deine Karte benutzen (INSERT CARD IN SLOT) und dann deinen Zielort nennen (INDUSTRIAL DOME).
Industriekuppel (Industrial Dome)
Ich werde ständig von Sicherheitskräften blockiert. Wie soll ich denn zur Bar gelangen?
Eigentlich ist nur der Weg zur Bar offen, du musst dich immer nach Süden und dann südlich des Kanalschachtes nach Westen begeben, dann erreichst du Bar 2.