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Microgo1 (C64): Unterschied zwischen den Versionen

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* Japans Nationalspiel
* Japans Nationalspiel
* leicht zu erlernen
* leicht zu erlernen
* herausforderndes menschenähnliches Spiel
* ein herausfordernder, fast menschlicher Computergegner
* für alle Altersstufen
* für alle Altersstufen
* eingebauter Demonstrationsmodus
* eingebauter Demonstrationsmodus
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* Schülerrang wie 15. Kyū
* Schülerrang wie 15. Kyū
* kurze Berechnungszeiten für Computerzüge
* kurze Berechnungszeiten für Computerzüge
* der wahre Geist von GO
* echtes Go-Feeling


''– '''Microgo1''' Box der englischen C64-Version (übersetzt)''
''– '''Microgo1''' Box der englischen C64-Version (übersetzt)''

Version vom 7. November 2021, 19:21 Uhr

Vorlage:Microgo1 - Inhalt


Microgo1
Datei:Microgo1 Cover.jpg
auch bekannt als: Abandon
Firma: Edge Computers Ltd.
Entwickler: Allan Scarff
System: Commodore 64
Publikation: 1984
Sprache: Englisch
Medium: Diskette
Genre: Strategiespiel, Brettspielumsetzung, Go
Ansicht: 2D
Spieleranzahl: 1 – 2
Artikelautoren: WikiAdmin

Microgo1 [ˈmaɪkroʊ ˈɡoʊ] ist laut Boxaufdruck die erste Umsetzung des asiatischen Brettspiels Go in Form eines Computerprogramms. Sie wurde von Allan Scarff für Edge Computers Ltd. entwickelt.

Inhalt

Go ist ein sehr altes asiatisches Brettspiel, das ursprünglich aus dem antiken China stammt. Ziel ist es, durch das geschickte Platzieren von Spielsteinen auf den Linien des Spielfeldes, möglichst große Gebiete abzugrenzen und dabei möglichst viele Spielsteine des Gegners zu fangen. Zum Abschluss der Partie werden die besetzten Bereiche und die gefangenen Spielsteine beider Spieler. Wer mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Verbraucherinformationen

Boxtext

Das vor 400 Jahren entwickelte Go ist heute das japanische Nationalbrettspiel und auch in vielen weiteren asiatischen Ländern extrem beliebt. Verglichen mit anderen Strategiespielen sind die Regeln wesentlich einfacher gehalten, aber dadurch bietet es weit mehr Möglichkeiten für einfallsreiche Spielzüge. Vor dem Erscheinen von MICROGO1 lautete die allgemeine Meinung, dass dieses Spiel deshalb nie von einem Computer gemeistert werden kann.

MICROGO1 spielt nicht nur intelligent (auf einem 9×9 Felder großem Spielfeld), es kann dem Anwender auch die Regeln und die grundlegenden Taktiken beibringen. Im Anfängermodus werden sogar dynamisch die Gebiete angezeigt, die durch die aktuellen Züge beeinflusst werden.

Microgo1 Box der englischen C64-Version (übersetzt)

Features

Die erste Computerversion des orientalischen Strategiespiels „Go“

  • Japans Nationalspiel
  • leicht zu erlernen
  • ein herausfordernder, fast menschlicher Computergegner
  • für alle Altersstufen
  • eingebauter Demonstrationsmodus
  • Anfängermodus
  • 10 Schwierigkeitsgrade
  • Schülerrang wie 15. Kyū
  • kurze Berechnungszeiten für Computerzüge
  • echtes Go-Feeling

Microgo1 Box der englischen C64-Version (übersetzt)

Geschichte

Gameplay

Meinung zum Spiel

Interessant an Microgo1 ist zunächst der Demomodus, der absoluten Laien wie mir die Spielregeln anhand einer Partie Go näherbringt (Englischkenntnisse vorausgesetzt). Außerdem bietet das eigentlich recht simpel anmutende Spiel doch viele Möglichkeiten: unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, einen Einsteigermodus, Spiele gegen menschliche Gegner und sogar Computerduelle. – WikiAdmin

Screenshots