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Vorlage:Tomb Raider I Nützliche Bugs: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn ein [[{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Tomb Raider: Unfinished Business | Tomb Raider – featuring Lara Croft}} – Listen#Beweglicher Block|verschiebbarer Block]] '''vor''' einer Öffnung in der Wand steht, so ist es mit etwas Übung möglich, Lara genau durch den schmalen Spalt zwischen Block und Wand zu bewegen.
* Wenn ein [[{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Tomb Raider: Unfinished Business | Tomb Raider – featuring Lara Croft}} – Listen#Beweglicher Block|verschiebbarer Block]] '''vor''' einer Öffnung in der Wand steht, so ist es mit etwas Übung möglich, Lara genau durch den schmalen Spalt zwischen Block und Wand zu bewegen.
* Außerdem ist es mit einem Trick möglich, sich rückwärts auch zu tieferen Plattformen sicher fallen zu lassen, als das ursprünglich vorgesehen war. Eine Variation dieses Tricks erlaubt es auch vorwärts durch Löcher auf gegenüberliegende Plattformen zu fallen, die man so eigentlich auch nicht erreichen sollte.
* Außerdem ist es mit einem Trick möglich, sich rückwärts auch zu tieferen Plattformen sicher fallen zu lassen, als das ursprünglich vorgesehen war. Eine Variation dieses Tricks erlaubt es auch vorwärts durch Löcher auf gegenüberliegende Plattformen zu fallen, die man so eigentlich auch nicht erreichen sollte.
* Im Atlantis-Level kannst du einen Thronblock zweckentfremdet verwenden, um einen kleinen Fallenbereich zu umgehen.
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* In der PC- und Mac-Variante des Spiels kannst du einer Reihe von [[{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Tomb Raider: Unfinished Business | Tomb Raider – featuring Lara Croft}} – Listen#Selbstschussanlagen|Pfeilfallen]] einfach entgehen, indem du den Spielstand abspeicherst und wieder lädst. Auch die Feuersäulen im letzten Level kannst du auf diese Art und Weise löschen.
* In der PC- und Mac-Variante des Spiels kannst du einer Reihe von [[{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Tomb Raider: Unfinished Business | Tomb Raider – featuring Lara Croft}} – Listen#Selbstschussanlagen|Pfeilfallen]] einfach entgehen, indem du den Spielstand abspeicherst und wieder lädst. Auch die Feuersäulen im letzten Level kannst du auf diese Art und Weise löschen.


(mehr Erläuterungen zu diesen „netten“ Bugs, und wie ihr sie nachstellen könnt, findet ihr [http://www.tombraiders.net/stella/goodbugs.html hier])
(mehr Erläuterungen zu diesen „netten“ Bugs, und wie ihr sie nachstellen könnt, findet ihr [http://www.tombraiders.net/stella/goodbugs.html hier])

Version vom 5. Februar 2026, 05:56 Uhr

  • Lara kann mit etwas Übung durch die Zäune schlüpfen, was ursprünglich so von den Programmierern nicht vorgesehen wurde. Sie kann sich an der richtigen Stelle auch auf Plattformen hochziehen, die mit einem derartigen Zaun gesichert sind.
  • Ein weiterer Steuerungsfehler (genannt Corner Bug) kann dafür sorgen, dass Lara beim Hochspringen in Ecken in die Wand hineinrutscht und dann bis in ungeahnte Höhen springen kann. Ähnliches kann beim Schwimmen um eine derartige Ecke passieren.
  • Wenn ein verschiebbarer Block vor einer Öffnung in der Wand steht, so ist es mit etwas Übung möglich, Lara genau durch den schmalen Spalt zwischen Block und Wand zu bewegen.
  • Außerdem ist es mit einem Trick möglich, sich rückwärts auch zu tieferen Plattformen sicher fallen zu lassen, als das ursprünglich vorgesehen war. Eine Variation dieses Tricks erlaubt es auch vorwärts durch Löcher auf gegenüberliegende Plattformen zu fallen, die man so eigentlich auch nicht erreichen sollte.
  • Im Atlantis-Level kannst du einen Thronblock zweckentfremdet verwenden, um einen kleinen Fallenbereich zu umgehen.
  • In der PC- und Mac-Variante des Spiels kannst du einer Reihe von Pfeilfallen einfach entgehen, indem du den Spielstand abspeicherst und wieder lädst. Auch die Feuersäulen im letzten Level kannst du auf diese Art und Weise löschen.

(mehr Erläuterungen zu diesen „netten“ Bugs, und wie ihr sie nachstellen könnt, findet ihr hier)