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Das Erbe: Unterschied zwischen den Versionen

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Gehe nun ganz nach Osten, wo der Weg nach rechts führt. Hier ist eine noch versperrte Tür und links daneben ein dunkler Gang, dem du folgst. Ignoriere zunächst den helleren Raum und halte dich stattdessen links im finsteren Bereich, wo du bald auf der rechten Seite eine blaue Scheibe siehst, hinter der eine Armbrust liegt. Momentan kommst du da nicht ran, doch gegenüber der Armbrust (auf deiner Seite) befiindet sich ein {{WTObject|Knopf}}, den du drückst. Du siehst nicht sofort, was passiert, es öffnet sich außerhalb deines Blickfelds ein großes {{WTObject|Tor}}. Verlasse den Raum wieder und nimm auf dem Rückweg die rechte Abzweigung in den Raum, den du vorher ignoriert hast.
Gehe nun ganz nach Osten, wo der Weg nach rechts führt. Hier ist eine noch versperrte Tür und links daneben ein dunkler Gang, dem du folgst. Ignoriere zunächst den helleren Raum und halte dich stattdessen links im finsteren Bereich, wo du bald auf der rechten Seite eine blaue Scheibe siehst, hinter der eine Armbrust liegt. Momentan kommst du da nicht ran, doch gegenüber der Armbrust (auf deiner Seite) befiindet sich ein {{WTObject|Knopf}}, den du drückst. Du siehst nicht sofort, was passiert, es öffnet sich außerhalb deines Blickfelds ein großes {{WTObject|Tor}}. Verlasse den Raum wieder und nimm auf dem Rückweg die rechte Abzweigung in den Raum, den du vorher ignoriert hast.
Laufe hier am besten rechts an den Säulen vorbei bis ganz ans Ende, wo du links in einer kleinen Nische {{WTItem|1 × Gewehr Schrot Ammo}} findest. Wieder zurück im gehst du zwischen den nächsten beiden Säulen hindurch, um in einem helleren Raum mit drei großen Gefäßen ein {{WTItem|kleines Medipack}} einzusammeln. Der andere Ausgang führt wieder zum großen Hauptraum zurück


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Version vom 26. April 2023, 13:40 Uhr

Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.
Das Erbe
auch bekannt als: Inheritance
Entwickler: Tanne
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2001
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Klaus Kleinmayer erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.

Inhalt

Lara erhält von einem Notar die Nachricht, dass ihre Tante Blair verstorben ist. Also macht sie sich auf den Weg, ihr Erbe entgegenzunehmen. Es ist ein Schatz, den die Tante gut versteckt hat. Doch Lara ist nicht allein auf der Suche danach! Es gehen auch Gerüchte im Dorf um, dass Blair Croft etwas mit dunklen Mächten zu tun hat.

Karten

Geheimnisse

Komplettlösung

Level 1: „Das Anwesen“

Du beginnst direkt vor einer Türöffnung und siehst vor dir Munition liegen. Laufe auf keinen Fall direkt dorthin, sonst wirst du von einer Klingenfalle zerstückelt! Gehe stattdessen außen um die Türöffnung herum und hole dir 1 × Revolver Ammo. Anschließend siehst du dich im Raum um. Die Westseite ist zunächst von Gitterboxen versperrt. Rechts und links siehst du verschiedene gestapelte Blöcke. Im Osten erstreckt sich ein weitläufiger Raum mit Treppen und einem Sims hoch oben. Fange im Nordwesten an, wo in der äußersten Ecke (auf der Schräge) 1 × Granatwerfer leichte Ammo liegt, die du durch Klettern auf die Blöcke schräg davor und einem anschließenden diagonalen Sprung erreichst. Auf der Ostseite des großen Raums befinden sich mehrere Vasen und davor liegen Gegenstände. Doch wenn du auf den Block vor der rechten Vase kletterst, erscheint ein Ninja, der kurzerhand etwas davon mitnimmt, wenn du nicht schnell genug bist. Greife dir also sofort das kleine Medipack und danach 1 × Uzi Ammo, bevor du dich wieder nach unten verdrückst und den Gegner besiegst. Jetzt hast du Zeit, die vier Vasen mit den Pistolen zu zerstören (falls sie im Kampf noch nicht kaputt gegangen sind). In der rechten findest du 1 × Gewehr Normale Ammo, links ein kleines Medipack, 1 × Uzi Ammo und 1 × Fackeln.

Gehe nun ganz nach Osten, wo der Weg nach rechts führt. Hier ist eine noch versperrte Tür und links daneben ein dunkler Gang, dem du folgst. Ignoriere zunächst den helleren Raum und halte dich stattdessen links im finsteren Bereich, wo du bald auf der rechten Seite eine blaue Scheibe siehst, hinter der eine Armbrust liegt. Momentan kommst du da nicht ran, doch gegenüber der Armbrust (auf deiner Seite) befiindet sich ein Knopf, den du drückst. Du siehst nicht sofort, was passiert, es öffnet sich außerhalb deines Blickfelds ein großes Tor. Verlasse den Raum wieder und nimm auf dem Rückweg die rechte Abzweigung in den Raum, den du vorher ignoriert hast.

Laufe hier am besten rechts an den Säulen vorbei bis ganz ans Ende, wo du links in einer kleinen Nische 1 × Gewehr Schrot Ammo findest. Wieder zurück im gehst du zwischen den nächsten beiden Säulen hindurch, um in einem helleren Raum mit drei großen Gefäßen ein kleines Medipack einzusammeln. Der andere Ausgang führt wieder zum großen Hauptraum zurück

Let’s Play Teil 1

Screenshots

Weblinks

trle.net – Level herunterladen