Chambers of Tinnos: Unterschied zwischen den Versionen
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Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich {{WTItem|1 × Fackeln}} findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}}. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer {{WTObject|Leiter}} hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste {{WTObject|Leiter}}. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine {{WTObject|Tür}}. Begib dich also dorthin zurück, wobei du nach deinem Bad im See von einem {{WTEnemy|Skorpion}} angegriffen wirst. Folge dem Gang und klettere im Westen in einen weiteren Tunnel. Bald erscheint ein {{WTEnemy|Skorpion}}, im selben Abschnitt liegt ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Um die Ecke überspringst du das Loch mit der {{WTTrap|Speerfalle}}. Der {{WTObject|Hebel}} hier öffnet eine {{WTObject|Bodenklappe}}, zu der du dich begibst. Verlasse dazu diesen Bereich wieder, durchquere den schmalen Tunnel und biege in der nächsten Höhle nach links ab. Durch das nun offene Loch springst du ins Wasser. Hier liegt ein {{WTItem|Gewehr}} auf dem Boden. Noch einmal Luft holen, dann tauchst du in den Tunnel im Osten, an dessen Ende du einen {{WTObject|Unterwasserhebel}} ziehst, der oben eine {{WTObject|Tür}} öffnet. Zurück an der Oberfläche kletterst du bei dem Portal aus dem Wasser. Zerstöre die {{WTObject|beiden Vasen}}; die rechte enthält ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Anschließend begibst du dich in den soeben geöffneten Gang. | Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich {{WTItem|1 × Fackeln}} findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}}. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer {{WTObject|Leiter}} hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste {{WTObject|Leiter}}. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine {{WTObject|Tür}}. Begib dich also dorthin zurück, wobei du nach deinem Bad im See von einem {{WTEnemy|Skorpion}} angegriffen wirst. Folge dem Gang und klettere im Westen in einen weiteren Tunnel. Bald erscheint ein {{WTEnemy|Skorpion}}, im selben Abschnitt liegt ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Um die Ecke überspringst du das Loch mit der {{WTTrap|Speerfalle}}. Der {{WTObject|Hebel}} hier öffnet eine {{WTObject|Bodenklappe}}, zu der du dich begibst. Verlasse dazu diesen Bereich wieder, durchquere den schmalen Tunnel und biege in der nächsten Höhle nach links ab. Durch das nun offene Loch springst du ins Wasser. Hier liegt ein {{WTItem|Gewehr}} auf dem Boden. Noch einmal Luft holen, dann tauchst du in den Tunnel im Osten, an dessen Ende du einen {{WTObject|Unterwasserhebel}} ziehst, der oben eine {{WTObject|Tür}} öffnet. Zurück an der Oberfläche kletterst du bei dem Portal aus dem Wasser. Zerstöre die {{WTObject|beiden Vasen}}; die rechte enthält ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Anschließend begibst du dich in den soeben geöffneten Gang. | ||
Die nächste Höhle ist wieder mit Wasser gefüllt, in das du jedoch besser nicht springst. Die starke Strömung hier würde dich gegen das Gitter drücken, sodass du nicht mehr auftauchen kannst. Springe stattdessen mit Anlauf zum Sims schräg gegenüber, wo du über eine Affenschaukel zu einer weiteren Plattform gelangst. Hier springst du mit Anlauf und Festhalten auf den Block links neben dem Wasserfall, wo {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} liegt. mit Anlauf geht es über den Wasserfall hinweg auf einen Block mit {{WTItem|1 × Fackeln}}. Nimm denselben Weg zurück bis auf den Sims, wo du durch einen Tunnel weiter gehst. Folge ihm über einen Block hinweg und durch einen Kriechspalt, bis du wieder auf den Raum mit dem Wasserbecken und dem großen Portal blickst. Mit Anlauf geht es geradeaus zum Felsvorsprung, in dem sich eine kleine Spalte befindet, an der du dich festhalten kannst. Hangele nach links um den Felsen herum, bis du dich hochziehen kannst. Besiege die {{WTEnemy|Wespe}} hier. Von der Kante aus springst du zu der kleinen Plattform, an der du dich hochziehst. Mit einem normalen Sprung schaffst du es leicht schräg auf das Dach, wo du dich außen an die Kante hängst und nach links hangelst. Ziehe dich am anderen Ende hoch und drücke den {{WTObject|Knopf}}. Das {{WTObject|Portal}} ist nun offen. Spätestens jetzt kannst du den {{WTEnemy|Skorpion}} anvisieren, der unten herumläuft. | Die nächste Höhle ist wieder mit Wasser gefüllt, in das du jedoch besser nicht springst. Die starke Strömung hier würde dich gegen das Gitter drücken, sodass du nicht mehr auftauchen kannst. Springe stattdessen mit Anlauf zum Sims schräg gegenüber, wo du über eine Affenschaukel zu einer weiteren Plattform gelangst. Hier springst du mit Anlauf und Festhalten auf den Block links neben dem Wasserfall, wo {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} liegt. mit Anlauf geht es über den Wasserfall hinweg auf einen Block mit {{WTItem|1 × Fackeln}}. Nimm denselben Weg zurück bis auf den Sims, wo du durch einen Tunnel weiter gehst. Folge ihm über einen Block hinweg und durch einen Kriechspalt, bis du wieder auf den Raum mit dem Wasserbecken und dem großen Portal blickst. Mit Anlauf geht es geradeaus zum Felsvorsprung, in dem sich eine kleine Spalte befindet, an der du dich festhalten kannst. Hangele nach links um den Felsen herum, bis du dich hochziehen kannst. Besiege die {{WTEnemy|Wespe}} hier. Von der Kante aus springst du zu der kleinen Plattform, an der du dich hochziehst. Mit einem normalen Sprung schaffst du es leicht schräg auf das Dach, wo du dich außen an die Kante hängst und nach links hangelst. Ziehe dich am anderen Ende hoch und drücke den {{WTObject|Knopf}}. Das {{WTObject|Portal}} ist nun offen. Spätestens jetzt kannst du den {{WTEnemy|Skorpion}} anvisieren, der unten herumläuft. Lass dich rückwärts herunter und gehe dann durch das Portal. | ||
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Version vom 20. August 2022, 10:16 Uhr
Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Doggett TV erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.
Chambers of Tinnos | |
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Entwickler: | Osvaldo |
Spiel (Version): | Tomb Raider IV |
Publikation: | 2000 |
Highscore: | alle Geheimnisse gefunden |
Artikelautor: | WikiAdmin |
Inhalt
Es handelt sich um ein Abenteuer voller mysteriöser Rätsel.
Karten
Geheimnisse
Geheimnis 1
Geheimnis 2
Komplettlösung
Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich 1 × Fackeln findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt 1 × Gewehr Normale Ammo. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer Leiter hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste Leiter. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem Hebel. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine Tür. Begib dich also dorthin zurück, wobei du nach deinem Bad im See von einem Skorpion angegriffen wirst. Folge dem Gang und klettere im Westen in einen weiteren Tunnel. Bald erscheint ein Skorpion, im selben Abschnitt liegt ein kleines Medipack. Um die Ecke überspringst du das Loch mit der Speerfalle. Der Hebel hier öffnet eine Bodenklappe, zu der du dich begibst. Verlasse dazu diesen Bereich wieder, durchquere den schmalen Tunnel und biege in der nächsten Höhle nach links ab. Durch das nun offene Loch springst du ins Wasser. Hier liegt ein Gewehr auf dem Boden. Noch einmal Luft holen, dann tauchst du in den Tunnel im Osten, an dessen Ende du einen Unterwasserhebel ziehst, der oben eine Tür öffnet. Zurück an der Oberfläche kletterst du bei dem Portal aus dem Wasser. Zerstöre die beiden Vasen; die rechte enthält ein kleines Medipack. Anschließend begibst du dich in den soeben geöffneten Gang.
Die nächste Höhle ist wieder mit Wasser gefüllt, in das du jedoch besser nicht springst. Die starke Strömung hier würde dich gegen das Gitter drücken, sodass du nicht mehr auftauchen kannst. Springe stattdessen mit Anlauf zum Sims schräg gegenüber, wo du über eine Affenschaukel zu einer weiteren Plattform gelangst. Hier springst du mit Anlauf und Festhalten auf den Block links neben dem Wasserfall, wo 1 × Gewehr Normale Ammo liegt. mit Anlauf geht es über den Wasserfall hinweg auf einen Block mit 1 × Fackeln. Nimm denselben Weg zurück bis auf den Sims, wo du durch einen Tunnel weiter gehst. Folge ihm über einen Block hinweg und durch einen Kriechspalt, bis du wieder auf den Raum mit dem Wasserbecken und dem großen Portal blickst. Mit Anlauf geht es geradeaus zum Felsvorsprung, in dem sich eine kleine Spalte befindet, an der du dich festhalten kannst. Hangele nach links um den Felsen herum, bis du dich hochziehen kannst. Besiege die Wespe hier. Von der Kante aus springst du zu der kleinen Plattform, an der du dich hochziehst. Mit einem normalen Sprung schaffst du es leicht schräg auf das Dach, wo du dich außen an die Kante hängst und nach links hangelst. Ziehe dich am anderen Ende hoch und drücke den Knopf. Das Portal ist nun offen. Spätestens jetzt kannst du den Skorpion anvisieren, der unten herumläuft. Lass dich rückwärts herunter und gehe dann durch das Portal.
Zusätzliche Spielinhalte
Gegner
Wespen (aus Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft)
Screenshots
Weblinks
trle.net - Level herunterladen
Tomb Raider – Hauptartikel zur Serie
Veröffentlichte Spiele (Hauptserie): Tomb Raider – featuring Lara Croft (1996) • Tomb Raider: Unfinished Business (Director’s Cut) (1998) ••• Tomb Raider II – starring Lara Croft (1997) • Tomb Raider II: The Golden Mask (Director’s Cut) (1999) ••• Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (1998) • Tomb Raider III: Lost Artifact (Director’s Cut) (2000) ••• Tomb Raider IV – The Last Revelation (1999) ••• Tomb Raider – Die Chronik (2000) ••• Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness (2003) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Legend (2006) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary (2007) ••• Tomb Raider Underworld (2008) • Unter der Asche (2009) • Laras Schatten (2009) ••• Tomb Raider (2013) ••• Rise of the Tomb Raider (2015) ••• Shadow of the Tomb Raider (2018)
Veröffentlichte Spiele (Spin-offs): Tomb Raider (2000) • Tomb Raider – Fluch des Schwertes (2001) • Lara Croft: Tomb Raider – The Prophecy (2002) • Lara Croft und der Wächter des Lichts (2010) • Lara Croft und der Tempel des Osiris (2014)
Mods: Tomb-Raider-Mods