Chambers of Tinnos: Unterschied zwischen den Versionen

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== Komplettlösung ==
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Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich {{WTItem|1 × Fackeln}} findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}}. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer {{WTObject|Leiter}} hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste {{WTObject|Leiter}}. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine {{WTObject|Tür}}. Begib dich also dorthin zurück.
Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich {{WTItem|1 × Fackeln}} findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}}. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer {{WTObject|Leiter}} hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste {{WTObject|Leiter}}. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine {{WTObject|Tür}}. Begib dich also dorthin zurück, wobei du nach deinem Bad im See von einem {{WTEnemy|Skorpion}} angegriffen wirst. Folge dem Gang und klettere im Westen in einen weiteren Tunnel. Bald erscheint ein {{WTEnemy|Skorpion}}, im selben Abschnitt liegt ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Um die Ecke überspringst du das Loch mit der {{WTTrap|Speerfalle}}.


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Version vom 13. August 2022, 10:30 Uhr

Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Doggett TV erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.


Chambers of Tinnos
Entwickler: Osvaldo
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2000
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Inhalt

Es handelt sich um ein Abenteuer voller mysteriöser Rätsel.

Karten

Geheimnisse

Geheimnis 1

Geheimnis 2

Komplettlösung

Du landest in einem Tunnelsystem, wo du gleich 1 × Fackeln findest. Krieche durch den schmale Spalt, woraufhin du zu einem kleinen See gelangst. In einer Ecke liegt 1 × Gewehr Normale Ammo. Tauche jetzt ab und folge dem kurzen Tunnel, bis du am Fuß einer Leiter hinaus kletterst. Steige die Leiter bis nach oben, führe dann eine Rolle in der Luft aus und greife sofort die nächste Leiter. Oben machst du wieder eine Rolle und landest in einer Nische mit einem Hebel. Damit öffnest du in der ersten Höhle eine Tür. Begib dich also dorthin zurück, wobei du nach deinem Bad im See von einem Skorpion angegriffen wirst. Folge dem Gang und klettere im Westen in einen weiteren Tunnel. Bald erscheint ein Skorpion, im selben Abschnitt liegt ein kleines Medipack. Um die Ecke überspringst du das Loch mit der Speerfalle.

Let’s Play

Screenshots

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