Coastal Run: Unterschied zwischen den Versionen

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Lass dich rückwärts hinunter und rolle dich unten ab. Ziehe die Pistolen und setze deinen Weg fort, bis ein {{WTEnemy|Alligator}} erscheint, den du besiegst, während du dich wieder zurückziehst. Nahe der Westwand liegt ein {{WTItem|Torschlüssel}}, der vorher eindeutig noch nicht dort war. Nimm ihn mit und tauche erneut durch das Wasserloch, damit du über den bekannten Weg wieder zum Rand des ehemaligen Pools gelangst. Mit Anlauf und Festhalten erreichst du die erste kleine Plattform auf der rechten Seite, ebenso die zweite. Dann musst du mit Anlauf schräg über den Pool zur nächsten Plattform, woraufhin am anderen Ende ein {{WTEnemy|Skelett}} erwacht, das sich mit deinen momentanen Waffen nicht erschießen lässt. Mit Anlauf und Festhalten geht es wieder an der Wand entlang zum nächsten Vorsprung. Spätestens jetzt nimmst du das Gewehr und wartest, bis das Skelett zu dir springt, um es mit einem gezielten Schuss nach unten zu befördern. Mit Anlauf geht es leicht schräg zur Plattform mit {{WTItem|1 × Uzi Ammo}} und dann ebenfals mit Anlauf zum Sims. Gehe links herum und folge dem Gang bis zum dunklen Ende, wo {{WTItem|1 × Fackeln}} liegen. Zurück am Eingang nimmst du auch den rechten Gang, der auch im Dunkel endet. Dort liegt {{WTItem|1 × Armbrust Explosivammo}}. Erneut geht es zum Eingang, wo du den mittleren Weg nimmst. Von der kleinen Erhebung auf dem Weg erreichst du rechts das Dach des Hauses, wo du so weit wie möglich nach links hangelst. Zieh dich hoch, springe auf der Schräge sofort nach hinten und wieder nach vorn, wobei du dich nach rechts drehst, um auf dem geraden Teil zu landen Hier liegt {{WTItem|1 × Uzi Ammo}}. Gehe hier mit Blick zum anderen Haus an die Kante und springe hinüber, um {{WTItem|1 × Gewehr Schrot Ammo}} mitzunehmen. Von diesem Dach aus kommst du rutschend zur Wand, wo du in einen Durchgang hüpfst. Folge dem Weg an der Gabelung nach links in einen rot schimmernden Bereich, wo du dich rückwärts zu {{WTItem|1 × Revolver Ammo}} fallen lässt. Anstatt hier ins Wasser zu springen, kletterst du wieder hoch und läufst geradeaus, bis du am Ende wieder in einen Hof hüpfen kannst. Dort wirst du von einem {{WTEnemy|Wildschwein}} attackiert.
Lass dich rückwärts hinunter und rolle dich unten ab. Ziehe die Pistolen und setze deinen Weg fort, bis ein {{WTEnemy|Alligator}} erscheint, den du besiegst, während du dich wieder zurückziehst. Nahe der Westwand liegt ein {{WTItem|Torschlüssel}}, der vorher eindeutig noch nicht dort war. Nimm ihn mit und tauche erneut durch das Wasserloch, damit du über den bekannten Weg wieder zum Rand des ehemaligen Pools gelangst. Mit Anlauf und Festhalten erreichst du die erste kleine Plattform auf der rechten Seite, ebenso die zweite. Dann musst du mit Anlauf schräg über den Pool zur nächsten Plattform, woraufhin am anderen Ende ein {{WTEnemy|Skelett}} erwacht, das sich mit deinen momentanen Waffen nicht erschießen lässt. Mit Anlauf und Festhalten geht es wieder an der Wand entlang zum nächsten Vorsprung. Spätestens jetzt nimmst du das Gewehr und wartest, bis das Skelett zu dir springt, um es mit einem gezielten Schuss nach unten zu befördern. Mit Anlauf geht es leicht schräg zur Plattform mit {{WTItem|1 × Uzi Ammo}} und dann ebenfals mit Anlauf zum Sims. Gehe links herum und folge dem Gang bis zum dunklen Ende, wo {{WTItem|1 × Fackeln}} liegen. Zurück am Eingang nimmst du auch den rechten Gang, der auch im Dunkel endet. Dort liegt {{WTItem|1 × Armbrust Explosivammo}}. Erneut geht es zum Eingang, wo du den mittleren Weg nimmst. Von der kleinen Erhebung auf dem Weg erreichst du rechts das Dach des Hauses, wo du so weit wie möglich nach links hangelst. Zieh dich hoch, springe auf der Schräge sofort nach hinten und wieder nach vorn, wobei du dich nach rechts drehst, um auf dem geraden Teil zu landen Hier liegt {{WTItem|1 × Uzi Ammo}}. Gehe hier mit Blick zum anderen Haus an die Kante und springe hinüber, um {{WTItem|1 × Gewehr Schrot Ammo}} mitzunehmen. Von diesem Dach aus kommst du rutschend zur Wand, wo du in einen Durchgang hüpfst. Folge dem Weg an der Gabelung nach links in einen rot schimmernden Bereich, wo du dich rückwärts zu {{WTItem|1 × Revolver Ammo}} fallen lässt. Anstatt hier ins Wasser zu springen, kletterst du wieder hoch und läufst geradeaus, bis du am Ende wieder in einen Hof hüpfen kannst. Dort wirst du von einem {{WTEnemy|Wildschwein}} attackiert.
Hier gibt es vier Tore, die in verschiedenen Farben leuchten. links liegt ein Skelett und daneben kannst du eine {{WTItem|Münze}} aufsammeln.


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Version vom 29. Juli 2022, 13:07 Uhr

Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von SMT gaming erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.


Coastal Run
Entwickler: Uwe Fröhlich (UFO)
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2000
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Inhalt

Lara befindet sich in einer Küstenlandschaft und muss den Wasservorhang finden, durch den sie von dort wegkommt.

Karten

Geheimnisse

Komplettlösung

Du beginnst in einem kleinen Hof mit einer Wasserstelle. Dort tauchst du unter der Mauer hindurch. Im Wasser findest du gleich links ein kleines Medipack und tauchst durch das Loch in der Decke wieder auf. In diesem Raum, der knöchelhoch mit Wasser gefüllt ist, liegen allerlei Gegenstände herum. Allerdings lauert hier auch ein Alligator, den du zuerst eliminieren solltest. Jetzt kannst du 1 × Granatwerfer leichte Ammo, 1 × Gewehr Schrot Ammo, eine Brechstange und ein großes Medipack einsacken. Verlasse den Bereich wieder durch das Loch und gehe im Hof gleich zur Südwand weiter, wo du dich umdrehst und das Wildschwein besiegst, der plötzlich erschienen ist. Springe an der Südwand nach oben, um dich zu einem Tor hochzuziehen, das du mit der Brechstange öffnest.

Der Gang dahinter führt nach links, wo du zunächst an der Leiter vorbei gehst und dahinter links ins Dunkel hüpfst. Dort liegt die Uzi und daneben 1 × Uzi Ammo. Setze deinen Weg nach unten fort. Hinter der Biegung ist ein großes Wasserbecken, in dem du schon Gegenstände siehst. Doch auch hier treibt sich ein Alligator herum, den du am besten schon aus sicherer Position erledigst. Jetzt kannst du im Pool ein großes Medipack und 1 × Gewehr Normale Ammo aufsammeln. Hol noch einmal tief Luft und tauche in das Loch ab, wo du 1 × Gewehr Schrot Ammo und im weiteren Verlauf des Tunnels ein kleines Medipack findest. Hier kannst du auch wieder aus dem Wasser. Mit der Brechstange kannst du den goldenen Stern aus der Wand hebeln (Fackel anzünden) und siehst daraufhin in einer kurzen Sequenz einen Raum mit mehreren Toren, von denen sich eine gerade öffnet. Klettere über die Mauer und nimm auf der anderen Seite das Gewehr mit. Besiege anschließend das Wildschwein. Klettere am anderen Ende die Leiter hoch und rechts um die Ecke, um wieder in bekanntem Gebiet zu landen. Gehe wieder runter zum Pool, der inzwischen leer ist.

Lass dich rückwärts hinunter und rolle dich unten ab. Ziehe die Pistolen und setze deinen Weg fort, bis ein Alligator erscheint, den du besiegst, während du dich wieder zurückziehst. Nahe der Westwand liegt ein Torschlüssel, der vorher eindeutig noch nicht dort war. Nimm ihn mit und tauche erneut durch das Wasserloch, damit du über den bekannten Weg wieder zum Rand des ehemaligen Pools gelangst. Mit Anlauf und Festhalten erreichst du die erste kleine Plattform auf der rechten Seite, ebenso die zweite. Dann musst du mit Anlauf schräg über den Pool zur nächsten Plattform, woraufhin am anderen Ende ein Skelett erwacht, das sich mit deinen momentanen Waffen nicht erschießen lässt. Mit Anlauf und Festhalten geht es wieder an der Wand entlang zum nächsten Vorsprung. Spätestens jetzt nimmst du das Gewehr und wartest, bis das Skelett zu dir springt, um es mit einem gezielten Schuss nach unten zu befördern. Mit Anlauf geht es leicht schräg zur Plattform mit 1 × Uzi Ammo und dann ebenfals mit Anlauf zum Sims. Gehe links herum und folge dem Gang bis zum dunklen Ende, wo 1 × Fackeln liegen. Zurück am Eingang nimmst du auch den rechten Gang, der auch im Dunkel endet. Dort liegt 1 × Armbrust Explosivammo. Erneut geht es zum Eingang, wo du den mittleren Weg nimmst. Von der kleinen Erhebung auf dem Weg erreichst du rechts das Dach des Hauses, wo du so weit wie möglich nach links hangelst. Zieh dich hoch, springe auf der Schräge sofort nach hinten und wieder nach vorn, wobei du dich nach rechts drehst, um auf dem geraden Teil zu landen Hier liegt 1 × Uzi Ammo. Gehe hier mit Blick zum anderen Haus an die Kante und springe hinüber, um 1 × Gewehr Schrot Ammo mitzunehmen. Von diesem Dach aus kommst du rutschend zur Wand, wo du in einen Durchgang hüpfst. Folge dem Weg an der Gabelung nach links in einen rot schimmernden Bereich, wo du dich rückwärts zu 1 × Revolver Ammo fallen lässt. Anstatt hier ins Wasser zu springen, kletterst du wieder hoch und läufst geradeaus, bis du am Ende wieder in einen Hof hüpfen kannst. Dort wirst du von einem Wildschwein attackiert.

Hier gibt es vier Tore, die in verschiedenen Farben leuchten. links liegt ein Skelett und daneben kannst du eine Münze aufsammeln.

Let’s Play

Screenshots

Weblinks

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