The Crypt of Elahna: Unterschied zwischen den Versionen

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Du beginnst in einem langen Gang mit einem Graben in der Mitte. Wenn du hinunter hüpfst, wirst du von einem {{WTEnemy|Skorpion}} angegriffen. Es gibt ein {{WTItem|kleines Medipack}} und {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} zu finden. Die beiden Gitter hier sind verschlossen, also kletterst du auf der anderen Seite wieder hoch und trittst am Ende durch die sich wie von Zauberhand öffnende {{WTObject|Tür}}. Zerstöre die große {{WTObject|Vase}} in der Mitte des Raums und nimm das {{WTItem|Kartuschenstück}} mit. Ziehe den {{WTObject|Bodenhebel}} und begib dich zurück in den Gang, wo sich unten ein {{WTObject|Gitter}} geöffnet hat. Dahinter findest du {{WTItem|1 × Fackeln}} und eine {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben kletterst. Eine kurze Sequenz gibt dir einen Überblick über den Raum mit zwei Vasen und einem großen Pool. Durchquere den Pool und klettere auf der anderen Seite heraus. Die {{WTObject|beiden Vasen}} lassen sich zerstören, wobei aus der rechten ein {{WTEnemy|Skorpion}} krabbelt. In der linken Vase befindet sich ein weiteres {{WTItem|Kartuschenstück}}. Beide Teile lassen sich zur {{WTItem|Ba-Kartusche}} zusammensetzen. Springe in den Pool zurück und nimm das {{WTItem|kleine Medipack}} auf dem Grund mit. Tauche auch in das Loch im Boden, wo du {{WTItem|1 × Gewehr Schrot Ammo}} findest. Steige wieder aus dem Wasser, zücke die Pistolen und springe in das Loch, aus dem du hochgekommen bist, um den {{WTEnemy|Wüstenkrieger}} zu besiegen, der inzwischen unten auf dich wartet. Danach kehrst du in den Raum mit dem Hebel zurück, wo du die Ba-Kartusche einsetzen kannst. Das zweite {{WTObject|Gitter}} im Graben öffnet sich und du begibst dich dorthin.
Du beginnst in einem langen Gang mit einem Graben in der Mitte. Wenn du hinunter hüpfst, wirst du von einem {{WTEnemy|Skorpion}} angegriffen. Es gibt ein {{WTItem|kleines Medipack}} und {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} zu finden. Die beiden Gitter hier sind verschlossen, also kletterst du auf der anderen Seite wieder hoch und trittst am Ende durch die sich wie von Zauberhand öffnende {{WTObject|Tür}}. Zerstöre die große {{WTObject|Vase}} in der Mitte des Raums und nimm das {{WTItem|Kartuschenstück}} mit. Ziehe den {{WTObject|Bodenhebel}} und begib dich zurück in den Gang, wo sich unten ein {{WTObject|Gitter}} geöffnet hat. Dahinter findest du {{WTItem|1 × Fackeln}} und eine {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben kletterst. Eine kurze Sequenz gibt dir einen Überblick über den Raum mit zwei Vasen und einem großen Pool. Durchquere den Pool und klettere auf der anderen Seite heraus. Die {{WTObject|beiden Vasen}} lassen sich zerstören, wobei aus der rechten ein {{WTEnemy|Skorpion}} krabbelt. In der linken Vase befindet sich ein weiteres {{WTItem|Kartuschenstück}}. Beide Teile lassen sich zur {{WTItem|Ba-Kartusche}} zusammensetzen. Springe in den Pool zurück und nimm das {{WTItem|kleine Medipack}} auf dem Grund mit. Tauche auch in das Loch im Boden, wo du {{WTItem|1 × Gewehr Schrot Ammo}} findest. Steige wieder aus dem Wasser, zücke die Pistolen und springe in das Loch, aus dem du hochgekommen bist, um den {{WTEnemy|Wüstenkrieger}} zu besiegen, der inzwischen unten auf dich wartet. Danach kehrst du in den Raum mit dem Hebel zurück, wo du die Ba-Kartusche einsetzen kannst. Das zweite {{WTObject|Gitter}} im Graben öffnet sich und du begibst dich dorthin.


Es folgt eine Rutschpartie, die dich in einen Raum mit einer Treppe bringt. Zerstöre die {{WTObject|vier Vasen}}, wobei du rechts oben {{WTItem|1 × Fackeln}} und links unten {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} findest. Achte darauf, der {{WTEnemy|Mumie}} auszuweichen, die du nicht besiegen kannst. Am oberen Ende der Treppe steigst du auf das Podest, wo vor der Stierskulptur ein {{WTItem|Gewehr}} liegt. Ganz unten befindet sich eine Leiter, die du aber erst benutzen kannst, nachdem du die riesige {{WTObject|Skulptur}} zur Seite gezogen hast. Über die {{WTObject|Leiter}} gelangst du eine Etage höher, wo du dem Gang folgst und eine weitere {{WTObject|Leiter}} hoch kletterst.
Es folgt eine Rutschpartie, die dich in einen Raum mit einer Treppe bringt. Zerstöre die {{WTObject|vier Vasen}}, wobei du rechts oben {{WTItem|1 × Fackeln}} und links unten {{WTItem|1 × Gewehr Normale Ammo}} findest. Achte darauf, der {{WTEnemy|Mumie}} auszuweichen, die du nicht besiegen kannst. Am oberen Ende der Treppe steigst du auf das Podest, wo vor der Stierskulptur ein {{WTItem|Gewehr}} liegt. Ganz unten befindet sich eine Leiter, die du aber erst benutzen kannst, nachdem du die riesige {{WTObject|Skulptur}} zur Seite gezogen hast. Über die {{WTObject|Leiter}} gelangst du eine Etage höher, wo du dem Gang folgst (dabei auf die {{WTTrap|Pfeilfalle}} achten) und links eine weitere {{WTObject|Leiter}} hoch kletterst.


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Version vom 22. Juli 2022, 11:02 Uhr

Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von SMT gaming erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.


The Crypt of Elahna
Entwickler: Geoff Blakey
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2000
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Inhalt

Lara hat die verschollene Krypta der Königin Elahna entdeckt, wo das Auge des Horus verborgen sein soll.

Karten

Geheimnisse

Geheimnis 1

Komplettlösung

Du beginnst in einem langen Gang mit einem Graben in der Mitte. Wenn du hinunter hüpfst, wirst du von einem Skorpion angegriffen. Es gibt ein kleines Medipack und 1 × Gewehr Normale Ammo zu finden. Die beiden Gitter hier sind verschlossen, also kletterst du auf der anderen Seite wieder hoch und trittst am Ende durch die sich wie von Zauberhand öffnende Tür. Zerstöre die große Vase in der Mitte des Raums und nimm das Kartuschenstück mit. Ziehe den Bodenhebel und begib dich zurück in den Gang, wo sich unten ein Gitter geöffnet hat. Dahinter findest du 1 × Fackeln und eine Leiter, die du nach oben kletterst. Eine kurze Sequenz gibt dir einen Überblick über den Raum mit zwei Vasen und einem großen Pool. Durchquere den Pool und klettere auf der anderen Seite heraus. Die beiden Vasen lassen sich zerstören, wobei aus der rechten ein Skorpion krabbelt. In der linken Vase befindet sich ein weiteres Kartuschenstück. Beide Teile lassen sich zur Ba-Kartusche zusammensetzen. Springe in den Pool zurück und nimm das kleine Medipack auf dem Grund mit. Tauche auch in das Loch im Boden, wo du 1 × Gewehr Schrot Ammo findest. Steige wieder aus dem Wasser, zücke die Pistolen und springe in das Loch, aus dem du hochgekommen bist, um den Wüstenkrieger zu besiegen, der inzwischen unten auf dich wartet. Danach kehrst du in den Raum mit dem Hebel zurück, wo du die Ba-Kartusche einsetzen kannst. Das zweite Gitter im Graben öffnet sich und du begibst dich dorthin.

Es folgt eine Rutschpartie, die dich in einen Raum mit einer Treppe bringt. Zerstöre die vier Vasen, wobei du rechts oben 1 × Fackeln und links unten 1 × Gewehr Normale Ammo findest. Achte darauf, der Mumie auszuweichen, die du nicht besiegen kannst. Am oberen Ende der Treppe steigst du auf das Podest, wo vor der Stierskulptur ein Gewehr liegt. Ganz unten befindet sich eine Leiter, die du aber erst benutzen kannst, nachdem du die riesige Skulptur zur Seite gezogen hast. Über die Leiter gelangst du eine Etage höher, wo du dem Gang folgst (dabei auf die Pfeilfalle achten) und links eine weitere Leiter hoch kletterst.

Let’s Play

Screenshots

Weblinks

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