EverQuest – Ketten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GameGuideWiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 95: Zeile 95:
</small>
</small>


=== Halsband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Collar) ===
[[Datei:EverQuest Collar1.jpg]]
{| class="prettytable"
|width="200" |'''Typ''' ||colspan="5" width="500" |normaler Gegenstand
|-
|'''Größe''' ||klein ||'''Gewicht''' ||0,2 ||'''Preis''' ||1g 1s 6c
|-
|'''Rasse/Klasse''' ||colspan="3" width="250" |keine Einschränkungen ||'''[[Stufe]]&nbsp;(Minimum/Optimum)''' ||keine Einschränkungen
|-
|'''Körperteil''' ||colspan="5" |Nacken
|-
|'''Effekte''' ||colspan="5" |[[EverQuest – Spielercharaktere#Rüstungsklasse (AC)|RK]]: +1
|-
|'''Magie''' ||colspan="5" |keine
|-
|'''Sockel (Slots)''' ||colspan="5" |1 Sockel vom Typ 7 (leer)
|-
|'''Benötigte Erweiterung''' ||colspan="5" |keine
|-
|'''Rezept''' ||colspan="5" |nicht herstellbar
|-
|'''Händler''' ||colspan="5" |keine
|-
|'''Involviert in [[Quest]]''' ||colspan="5" |[[EverQuest – Die Minen der Düstertiefe#Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)|Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)]]<br>[[EverQuest – Die Minen der Düstertiefe#Spinnenhöhlen (Spider Caves)|Spinnenhöhlen (Spider Caves)]]
|-
|'''Gebraucht für Rezept''' ||colspan="5" |keine
|-
|'''Im Besitz folgender Gegner''' ||colspan="5" |keine
|-
|'''Sonstige Fundstellen''' ||colspan="5" |keine
|}
Diese Kette wird dir unter Umständen von [[EverQuest – Die Minen der Düstertiefe#Vahlara|Vahlara]] in den [[EverQuest – Die Minen der Düstertiefe|Minen der Düstertiefe]] genäht, wenn du sie mit [[EverQuest – Sonstiges#Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)|Düstertiefen-Seide]] versorgst.


=== Jedahs Messinghalsband (Jedah’s Brass Choker) ===
=== Jedahs Messinghalsband (Jedah’s Brass Choker) ===

Version vom 26. August 2019, 11:35 Uhr


Jeder Held kann bei EverQuest eine Kette oder einen ähnlichen Halsschmuck am Körper tragen, von dessen Wirkungen er dann profitiert.

Jeder Halsschmuck in EverQuest verfügt über einen Sockel des Typs 7 zum Aufnehmen von magischen Verbesserungen. Ausnahmen bzw. weitere Sockel findest du unter den Besonderheiten.

Hinweise zur Tabelle

Folgende Spezialtypen von Gegenständen gibt es bei EverQuest:

energetisierbar
(infusible)
Wenn du eine Energiequelle am Körper angelegt hast, ändern sich die Werte aller energetisierbaren Rüstungen entsprechend der Qualität dieser Quelle.
Erbstück
(Heirloom)
Diese Gegenstände können unter allen Charakteren des jeweiligen Accounts weitergegeben werden.
gebunden
(attunable)
Dieses Objekt kann zunächst vollkommen normal verkauft oder abgegeben werden. Wenn es ein Charakter aber erst einmal angelegt hat, wird es an diesen gebunden und verhält sich dann genauso wie ein unverkäufliches Objekt.
Handwerksobjekt
(Tradeskills)
Diese Gegenstände können weiterverarbeitet werden. ACHTUNG! Nicht alle Gegenstände, die für Rezepte benötigt werden, sind im Spiel auch als Handwerksobjekt markiert.
legendär
(Lore)
Legendäre Gegenstände sind so selten, dass du nur ein einziges Exemplar im Inventar/in der Bank aufbewahren kannst.
magisch
(magic)
Manche Kreaturen können nur von magischen Gegenständen verletzt werden.
platzierbar
(placeable)
Platzierbare Objekte kannst du in deinem Haus oder auf deinem Grundstück aufstellen.
Questobjekt
(Quest)
Questobjekte erhalten im Rahmen von verschiedenen Aufträgen eine Bedeutung. Auch hier gilt: Nicht jeder für einen Quest wichtige Gegenstand ist im Spiel auch als Questobjekt markiert.
Startobjekt Diese Gegenstände (meist zusätzlich mit einem Stern im Namen) haben neue Charaktere von Anfang an dabei.
temporär
(temporary)
Hierbei handelt es sich um Objekte, die nur bis zum nächsten Charakterwechsel oder zur nächsten Abmeldung vom Server im Inventar erhalten bleiben. Meist sind dies durch Zauber beschworene Gegenstände. Temporäre Objekte verfügen über keinerlei Sockel.
unverkäuflich
(no trade)
Unverkäufliche Gegenstände können weder abgelegt noch verkauft oder an andere Charaktere abgegeben werden. Um sie loszuwerden, kannst du sie maximal zerstören.
wird bei Benutzung verbraucht
(expendable)
Wenn Gegenstände mit Ladungen als „Verbrauchsmaterial“ gekennzeichnet sind, können sie nicht wieder aufgeladen werden. Sind alle Ladungen verbraucht, verschwindet der Gegenstand aus dem Inventar. Dies trifft vor allem auf Tränke und Gifte zu.

In der Spalte Preis findest du den normalen Verkaufspreis. Hieran kannst du dich bezüglich des Werts allerdings nur grob orientieren, da er je nach Charisma deines Charakters auch höher oder niedriger ausfallen kann. In Klammern ist bei den betreffenden Objekten auch noch der Tribut angegeben, den du für die Spende des Gegenstands erhältst.
Unter Einschränkungen findest du neben Stufenvoraussetzungen auch die Rassen und Klassen, die den Gegenstand verwenden können. Die Abkürzungen haben folgende Bedeutung:

Rasse

BAR DEF DRK DWF ERU ELF FRG GNM HEF HFL HIE HUM IKS OGR TRL VAH
Barbar Dunkelelf Drakkin Zwerg Erudit Waldelf Froschlok Gnom Halbelf Halbling Hochelf Mensch Iksar Oger Troll Vah Shir

Klasse

BER BRD BST CLR DRU ENC MAG MNK
Berserker Barde Bestienfürst Kleriker Druide Illusionist Magier Mönch
NEC PAL RNG ROG SHD SHM WAR WIZ
Nekromant Paladin Waldläufer Dieb Schattenritter Schamane Krieger Zauberer

Weitere verwendete Abkürzungen:

STR = Stärke
STA = Kondition
INT = Intelligenz
WIS = Weisheit
AGI = Wendigkeit
DEX = Geschicklichkeit
CHA = Charisma
HP = Trefferpunkte
MANA = Mana
ENDUR = Ausdauer
MAGIC = Magieresistenz
FIRE = Feuerresistenz
COLD = Kälteresistenz
DISEASE = Krankheitsresistenz
POISON = Giftresistenz
CORRUPT = Korruptionsresistenz

Bane DMG = Fluchschaden

Name
(deutsch)

Name
(englisch)

Bild

Größe

Gewicht

Preis

Beschränkung

Besonderheiten

Halsband aus vernähtem Sackleinen Stitched Burlap Collar EverQuest Collar1.jpg klein 00,2 1g 1s 6c AC: +2
Fundorte/Details
Quest
Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)
Spinnenhöhlen (Spider Caves)
Jedahs Messinghalsband Jedah’s Brass Choker EverQuest Choker violet.jpg klein 00,1 n.a. alle außer BER, BRD, MNK, ROG, WAR
legendär, magisch, temporär , AC: +2, TP: +5, MANA: +5, Jedahs kleine Bewahrung (Jedah’s Lesser Conservation)
Fundorte/Details
Sonstige Fundstellen
bei Ausführung des Zaubers Messinghalsband beschwören (Summon Brass Choker)
Koboldkette Kobold Necklace EverQuest KoboldNecklace.jpg winzig 01,0 5s 2c legendär, magisch, unverkäuflich , AC: +1, Lichtquelle
Fundorte/Details
Händler
Wijdan (Die Minen der Düstertiefe)


Jedahs Messinghalsband (Jedah’s Brass Choker)

EverQuest Choker violet.jpg

Typ legendär, magisch, temporär
Größe klein Gewicht 0,1 Preis -
Rasse/Klasse alle außer Barde, Berserker, Dieb, Krieger, Mönch Stufe (Minimum/Optimum) keine Einschränkungen
Körperteil Nacken
Effekte RK: +2, TP: +5, Mana: +5
Magie Jedahs kleine Bewahrung (Jedah’s Lesser Conservation)
Sockel (Slots) keine
Benötigte Erweiterung keine
Rezept nicht herstellbar
Händler keine
Involviert in Quest keine
Gebraucht für Rezept keine
Im Besitz folgender Gegner keine
Sonstige Fundstellen keine

Dieses Halsband ist aufgrund seiner magischen Eigenschaften beim Ausführen von Zaubersprüchen hilfreich. Magier können diesen Gegenstand mit dem Spruch Messinghalsband beschwören erschaffen.

Koboldkette (Kobold Necklace)

EverQuest KoboldNecklace.jpg

Typ legendär, magisch, unverkäuflich
Größe winzig Gewicht 1,0 Preis 5s 2c
Rasse/Klasse keine Einschränkungen Stufe (Minimum/Optimum) keine Einschränkungen
Körperteil Nacken
Effekte RK: +1, Lichtquelle
Magie keine
Sockel (Slots) keine
Benötigte Erweiterung keine
Rezept nicht herstellbar
Händler Wijdan (Die Minen der Düstertiefe)
Involviert in Quest keine
Gebraucht für Rezept keine
Im Besitz folgender Gegner keine
Sonstige Fundstellen keine

Hierbei handelt es sich nur um ein schmales Lederband, an dem ein kleiner schwarzer Stein befestigt ist, der aber merkwürdigerweise in einem hellen Licht erstrahlt. Diese merkwürdige Kette gehörte noch zum alten Tutorial, hat jetzt aber keine wichtige Funktion mehr im Spiel. Du kannst sie bei Wijdan erwerben und als Lichtquelle sowie der geringen Schutzes wegen nutzen, aber da es da bessere Varianten gibt, ist dieses Objekt ziemlich nutzlos geworden.