EverQuest – Schneidern: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. März 2023, 18:56 Uhr


Auf dieser Seite finden sich alle Rezepte zusammengefasst, die zur Handwerksfertigkeit Schneidern (Tailoring) gehören.


Name (deutsch) Name (englisch) Fertigkeitstraining
(Trivia)
Bandagen Bandages 20
21
22
25
Düstertiefen-Rucksack Gloomingdeep Backpack 30
Rucksackleder Backpack Leather 20
21
22
25


Bandagen (Bandages)

EverQuest Bandages.jpg

Benötigte Komponenten Grobe Seide (Coarse Silk) 5 Stück
Herstellungsort stationär:

tragbar:


Tanaanischer Webstuhl (Tanaan Loom)
Webstuhl (Loom)
Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 5 Fertigkeitstraining bis 20
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Raue Seide (Rough Silk) 4 Stück
Herstellungsort stationär:

tragbar:


Tanaanischer Webstuhl (Tanaan Loom)
Webstuhl (Loom)
Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 5 Fertigkeitstraining bis 21
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Klebrige Seide (Tacky Silk) 3 Stück
Herstellungsort stationär:

tragbar:


Tanaanischer Webstuhl (Tanaan Loom)
Webstuhl (Loom)
Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 5 Fertigkeitstraining bis 22
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Fleckige Seide (Sullied Silk) 2 Stück
Herstellungsort stationär:

tragbar:


Tanaanischer Webstuhl (Tanaan Loom)
Webstuhl (Loom)
Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 5 Fertigkeitstraining bis 25
Benötigte Erweiterung keine

Düstertiefen-Rucksack (Gloomingdeep Backpack)

EverQuest Backpack.jpg

Benötigte Komponenten Rucksackleder (Backpack Leather)
Spule mit einfachem Garn (Spool of Simple Thread)
2 Stück
1 Stück
Herstellungsort tragbar:



Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Ebenen-Nähzeug (Planar Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 1 Fertigkeitstraining bis 30
Benötigte Erweiterung keine

Rucksackleder (Backpack Leather)

EverQuest BackpackLeather.jpg

Benötigte Komponenten Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt) 4 Stück
Herstellungsort tragbar:



Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Ebenen-Nähzeug (Planar Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 1 Fertigkeitstraining bis 20
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) 3 Stück
Herstellungsort tragbar:



Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Ebenen-Nähzeug (Planar Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 1 Fertigkeitstraining bis 21
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) 2 Stück
Herstellungsort tragbar:



Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Ebenen-Nähzeug (Planar Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 1 Fertigkeitstraining bis 22
Benötigte Erweiterung keine
Benötigte Komponenten Fleckiger Tierpelz (Sullied Animal Pelt) 2 Stück
Herstellungsort tragbar:



Deluxe-Nähzeug (Deluxe Sewing Kit)
Ebenen-Nähzeug (Planar Sewing Kit)
Faltbares Nähzeug (Collapsible Sewing Kit)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Rasse/Klasse keine Einschränkungen
Ausbeute 1 Fertigkeitstraining bis 25
Benötigte Erweiterung keine