Browserspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Die zur [[Implementierung]] verwendete [[Plattform]] besteht bei einem Browserspiel aus gängigen [[Web]]-Technologien. Anders als Plattformen wie [[DirectX]] oder die [[Entwicklungsumgebung]]en von [[Spielkonsole]]n sind diese Techniken für [[Anwendung]]en mit kontinuierlicher, schneller [[Interaktion|Benutzerinteraktion]] und [[Echtzeit]]grafik eher ungeeignet. Daher sind die meisten Browserspiele überwiegend den [[Genre]]s [[Strategie]], [[Simulation]] oder [[Rollenspiel]] zuzuordnen, viele sind außerdem [[rundenbasiert]].
Die zur [[Implementierung]] verwendete [[Plattform]] besteht bei einem Browserspiel aus gängigen [[Web]]-Technologien. Anders als Plattformen wie [[DirectX]] oder die [[Entwicklungsumgebung]]en von [[Spielkonsole]]n sind diese Techniken für [[Anwendung]]en mit kontinuierlicher, schneller [[Interaktion|Benutzerinteraktion]] und [[Echtzeit]]grafik eher ungeeignet. Daher sind die meisten Browserspiele überwiegend den [[Genre]]s [[Strategie]], [[Simulation]] oder [[Rollenspiel]] zuzuordnen, viele sind außerdem [[rundenbasiert]].


Mittlerweile gibt es eine fast unüberschaubare Anzahl von verschiedensten Browserspielen auf dem Markt, die sich bei ähnlicher [[Spielmechanik]] hauptsächlich in ihrer Thematik unterscheiden
Mittlerweile gibt es eine fast unüberschaubare Anzahl von verschiedensten Browserspielen auf dem Markt, die sich bei ähnlicher [[Spielmechanik]] hauptsächlich in ihrer Thematik unterscheiden.


== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==

Version vom 4. November 2020, 12:18 Uhr

Ein Browserspiel (englisch browser-based game oder browser game) ist ein Computerspiel, das einen Webbrowser als Benutzerschnittstelle benutzt. In der einfachsten Form erfolgt die Berechnung des Spielgeschehens vollständig auf den Servern des Spiele-Anbieters, wodurch keine Software-Installation auf dem Rechner des Spielers erforderlich ist. Ein wesentliches Merkmal von Browserspielen ist die große Anzahl von Spielern, die gleichzeitig an einem Spiel teilnehmen können. Ihre Anzahl kann von einigen hundert bis zu mehreren hunderttausend reichen. Die meisten Browserspiele sind kostenlos, für erweiterte Spiel-Features oder für Support verlangen viele Anbieter jedoch eine Gebühr.

Die zur Implementierung verwendete Plattform besteht bei einem Browserspiel aus gängigen Web-Technologien. Anders als Plattformen wie DirectX oder die Entwicklungsumgebungen von Spielkonsolen sind diese Techniken für Anwendungen mit kontinuierlicher, schneller Benutzerinteraktion und Echtzeitgrafik eher ungeeignet. Daher sind die meisten Browserspiele überwiegend den Genres Strategie, Simulation oder Rollenspiel zuzuordnen, viele sind außerdem rundenbasiert.

Mittlerweile gibt es eine fast unüberschaubare Anzahl von verschiedensten Browserspielen auf dem Markt, die sich bei ähnlicher Spielmechanik hauptsächlich in ihrer Thematik unterscheiden.

Quellenangabe

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