Diablo III – Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Vorteil des Barbaren ist seine Kraft. Er ist ein hervorragender Nahkämpfer mit speziellen physischen Fertigkeiten. Barbaren können in der Nebenhand eine zweite Einhandwaffe führen. | Der Vorteil des Barbaren ist seine Kraft. Er ist ein hervorragender Nahkämpfer mit speziellen physischen Fertigkeiten. Barbaren können in der Nebenhand eine zweite Einhandwaffe führen. | ||
Primärattribut: | Primärattribut: Stärke | ||
==== Dämonenjäger ==== | ==== Dämonenjäger ==== | ||
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Primärattribut: Geschicklichkeit | Primärattribut: Geschicklichkeit | ||
==== Totenbeschwörer ==== | |||
[[Datei:Diablo III Totenbeschwörer m.jpg|120px]] [[Datei:Diablo III Totenbeschwörer w.jpg|120px]] | |||
''Um den Totenbeschwörer spielen zu können, musst du dir im Shop das entsprechende Paket kaufen. Es beinhaltet neben der Charakterklasse noch einige Kleinigkeiten wie Banner usw.'' | |||
Der Totenbeschwörer beherrscht die dunklen Mächte. Er kann Leichen zum Leben erwecken und seine Gegner verfluchen. | |||
Primärattribut: Intelligenz | |||
==== Zauberer ==== | ==== Zauberer ==== | ||
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Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie [[Lebensenergie]], [[Mana]], körpereigene Rüstung und den Schaden ohne Waffen. | Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie [[Lebensenergie]], [[Mana]], körpereigene Rüstung und den Schaden ohne Waffen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Klasse''' | ! width="200" |'''Klasse''' | ||
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| align="right" |9 | | align="right" |9 | ||
| align="right" |130 | | align="right" |130 | ||
| align="left" |125 (Wut)<br>{{0}}30 (Disziplin) | | align="left" |125 (Wut)<br />{{0}}30 (Disziplin) | ||
| align="right" |{{0}}8 | | align="right" |{{0}}8 | ||
| align="right" |2,82 | | align="right" |2,82 | ||
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==== Barbaren-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ==== Barbaren-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
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| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 12 s, Erschütterung betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 m für 4 s | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 12 s, Erschütterung betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 m für 4 s | ||
| align="center" |Ohrenbetäubender Aufprall<br>Zerren und Schmettern<br>Bebendes Stampfen<br>Fuß des Berges<br>Schrecksekunde | | align="center" |Ohrenbetäubender Aufprall<br />Zerren und Schmettern<br />Bebendes Stampfen<br />Fuß des Berges<br />Schrecksekunde | ||
|- | |- | ||
|Drohruf | |Drohruf | ||
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| align="right" |14 | | align="right" |14 | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, wilder Schrei reduziert für 15 s den von Gegnern im Umkreis von 25 m verursachten Schaden um 20& | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, wilder Schrei reduziert für 15 s den von Gegnern im Umkreis von 25 m verursachten Schaden um 20 % | ||
| align="center" |Einschüchtern<br>Verunsichern<br>Bluternte<br>Demoralisieren<br>Angst und Schrecken | | align="center" |Einschüchtern<br />Verunsichern<br />Bluternte<br />Demoralisieren<br />Angst und Schrecken | ||
|- | |- | ||
|Erdbeben | |Erdbeben | ||
Zeile 134: | Zeile 144: | ||
| align="right" |19 | | align="right" |19 | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Kosten: 50 Wut, Abklingzeit: 60 s, Erdstoß fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 m innerhalb von 8 s 2.600& | | align="center" |Kosten: 50 Wut, Abklingzeit: 60 s, Erdstoß fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 m innerhalb von 8 s 2.600 % des Waffenschadens als Feuerschaden zu | ||
| align="center" |Riesenschritte<br>Eisiger Boden<br>Der Ruf des Berges<br>Lavaeruption<br>Erdspalt | | align="center" |Riesenschritte<br />Eisiger Boden<br />Der Ruf des Berges<br />Lavaeruption<br />Erdspalt | ||
|- | |- | ||
|Erdrutsch | |Erdrutsch | ||
Zeile 141: | Zeile 151: | ||
| align="right" |61 | | align="right" |61 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, Erdrutsch aus Felsen fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.600& | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, Erdrutsch aus Felsen fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.600 % Waffenschaden zu<br />Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 reduziert | ||
| align="center" |Vulkan<br>Lahar<br>Schneebedeckter Gipfel<br>Tektonischer Spalt<br>Lawine | | align="center" |Vulkan<br />Lahar<br />Schneebedeckter Gipfel<br />Tektonischer Spalt<br />Lawine | ||
|- | |- | ||
|Hammer der Urahnen | |Hammer der Urahnen | ||
Zeile 148: | Zeile 158: | ||
| align="right" |2 | | align="right" |2 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut pro Angriff, mystischer Hammer zermalmt Gegnergruppen, 535& | | align="center" |Kosten: 20 Wut pro Angriff, mystischer Hammer zermalmt Gegnergruppen, 535 % Waffenschaden, auf alle 5 Wutpunkte 1 % Chance auf kritischen Treffer | ||
| align="center" |Donnergrollen<br>Schlag<br>Teufelsamboss<br>Donnerschlag<br>Geburtsrecht | | align="center" |Donnergrollen<br />Schlag<br />Teufelsamboss<br />Donnerschlag<br />Geburtsrecht | ||
|- | |- | ||
|Hieb | |Hieb | ||
Zeile 155: | Zeile 165: | ||
| align="right" |1 | | align="right" |1 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+6 Wut pro Angriff, 170& | | align="center" |+6 Wut pro Angriff, 170 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Prügel<br>Offensive<br>Bestrafen<br>Anstacheln<br>Pulverisieren | | align="center" |Prügel<br />Offensive<br />Bestrafen<br />Anstacheln<br />Pulverisieren | ||
|- | |- | ||
|Kampfrausch | |Kampfrausch | ||
Zeile 162: | Zeile 172: | ||
| align="right" |22 | | align="right" |22 | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, über 120 s 10& | | align="center" |Kosten: 20 Wut, über 120 s 10 % erhöhter Schaden und 3 % erhöhte Chance auf kritische Treffer | ||
| align="center" |Wut des Marodeurs<br>Grausamkeit<br>Schwerter zu Pflugscharen<br>Kampfgetümmel<br>Blutvergießen | | align="center" |Wut des Marodeurs<br />Grausamkeit<br />Schwerter zu Pflugscharen<br />Kampfgetümmel<br />Blutvergießen | ||
|- | |- | ||
|Kriegsschrei | |Kriegsschrei | ||
Zeile 169: | Zeile 179: | ||
| align="right" |28 | | align="right" |28 | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |+20 Wut, Abklingzeit: 20 s, Schrei erhöht eigene Rüstung und die der Verbündeten im Umkeis von 50 m für 60 s um 20& | | align="center" |+20 Wut, Abklingzeit: 20 s, Schrei erhöht eigene Rüstung und die der Verbündeten im Umkeis von 50 m für 60 s um 20 % | ||
| align="center" |Verhärtung<br>Vorwärts!<br>Stärkung<br>Veteranenwarnung<br>Gewappnet | | align="center" |Verhärtung<br />Vorwärts!<br />Stärkung<br />Veteranenwarnung<br />Gewappnet | ||
|- | |- | ||
|Raserei | |Raserei | ||
Zeile 176: | Zeile 186: | ||
| align="right" |11 | | align="right" |11 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+4 Wut pro Angriff, 120& | | align="center" |+4 Wut pro Angriff, 120 % Waffenschaden, jeder Angriff bringt +15 % Angriffsgeschwindigkeit (max. fünfmal stapelbar) | ||
| align="center" |Axtwurf<br>Berserker<br>Frontsoldat<br>Blitzschlag<br>Fanatiker | | align="center" |Axtwurf<br />Berserker<br />Frontsoldat<br />Blitzschlag<br />Fanatiker | ||
|- | |- | ||
|Revanche | |Revanche | ||
Zeile 183: | Zeile 193: | ||
| align="right" |13 | | align="right" |13 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 1 Aufladung<br>220& | | align="center" |Kosten: 1 Aufladung<br />220 % Waffenschaden auf alle Gegner in der Nähe, 2 % Heilung pro geschädigtem Gegner, 15 % Chance auf 1 Aufladung bei Gegnertreffer (maximal 2 Aufladungen) | ||
| align="center" |Blutrecht<br>Kalt serviert<br>Vergeltung<br>Nachtragend<br>Provokation | | align="center" |Blutrecht<br />Kalt serviert<br />Vergeltung<br />Nachtragend<br />Provokation | ||
|- | |- | ||
|Ruf der Urahnen | |Ruf der Urahnen | ||
Zeile 190: | Zeile 200: | ||
| align="right" |25 | | align="right" |25 | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 s<br>beschwört 30 s lang drei Urahnen, die 180& | | align="center" |Abklingzeit: 120 s<br />beschwört 30 s lang drei Urahnen, die 180 % Waffenschaden pro Treffer verursachen und Sonderfertigkeiten besitzen (Talic: Wirbelwind und Sprungangriff, Korlic: Spalten und Wütender Ansturm, Madawc: Waffenwurf und Seismisches Schmettern) | ||
| align="center" |Aufstieg des Rates<br>Klanverpflichtung<br>Segen der Urahnen<br>Wut der Urahnen<br>Alle für einen | | align="center" |Aufstieg des Rates<br />Klanverpflichtung<br />Segen der Urahnen<br />Wut der Urahnen<br />Alle für einen | ||
|- | |- | ||
|Schmerzen unterdrücken | |Schmerzen unterdrücken | ||
Zeile 197: | Zeile 207: | ||
| align="right" |22 | | align="right" |22 | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, erlittene Schläge werden 5 s lang um 50& | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, erlittene Schläge werden 5 s lang um 50 % reduziert | ||
| align="center" |Tapferkeit<br>Eisenhaut<br>Verdrängung<br>Einer für alle<br>Verachtung der Schwäche | | align="center" |Tapferkeit<br />Eisenhaut<br />Verdrängung<br />Einer für alle<br />Verachtung der Schwäche | ||
|- | |- | ||
|Seismisches Schmettern | |Seismisches Schmettern | ||
Zeile 204: | Zeile 214: | ||
| align="right" |12 | | align="right" |12 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 30 Wut, Schlag auf den Boden verursacht eine Welle mit 550& | | align="center" |Kosten: 30 Wut, Schlag auf den Boden verursacht eine Welle mit 550 % Waffenschaden und stößt alle Gegner im Umkreis von bis zu 45 m zurück | ||
| align="center" |Taumeln<br>Geborstener Boden<br>Rumoren<br>Erdstärke<br>Permafrost | | align="center" |Taumeln<br />Geborstener Boden<br />Rumoren<br />Erdstärke<br />Permafrost | ||
|- | |- | ||
|Spalten | |Spalten | ||
Zeile 211: | Zeile 221: | ||
| align="right" |3 | | align="right" |3 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+5 Wut pro Angriff, weiter Schwung mit Waffe verusacht bei allen betroffenen Gegnern 150& | | align="center" |+5 Wut pro Angriff, weiter Schwung mit Waffe verusacht bei allen betroffenen Gegnern 150 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Eruption<br>Sensenschwung<br>Abschlag<br>Weiter Schwung<br>Aufziehender Sturm | | align="center" |Eruption<br />Sensenschwung<br />Abschlag<br />Weiter Schwung<br />Aufziehender Sturm | ||
|- | |- | ||
|Speer der Urahnen | |Speer der Urahnen | ||
Zeile 218: | Zeile 228: | ||
| align="right" |26 | | align="right" |26 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 25 Wut, geworfener Speer durchschlägt einen Gegner und fügt ihm 500& | | align="center" |Kosten: 25 Wut, geworfener Speer durchschlägt einen Gegner und fügt ihm 500 % Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Wurfspieß<br>Harpune<br>Zackenklinge<br>Felswurf<br>Schleudertrauma | | align="center" |Wurfspieß<br />Harpune<br />Zackenklinge<br />Felswurf<br />Schleudertrauma | ||
|- | |- | ||
|Sprint | |Sprint | ||
Zeile 225: | Zeile 235: | ||
| align="right" |16 | | align="right" |16 | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 s um 30& | | align="center" |Kosten: 20 Wut, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 s um 30 % | ||
| align="center" |Hakenschlagen<br>Schnell wie der Wind<br>Marathon<br>Platz da!<br>Gewaltmarsch | | align="center" |Hakenschlagen<br />Schnell wie der Wind<br />Marathon<br />Platz da!<br />Gewaltmarsch | ||
|- | |- | ||
|Sprung | |Sprung | ||
Zeile 232: | Zeile 242: | ||
| align="right" |8 | | align="right" |8 | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, mächtiger Sprung verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 8 m 180& | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, mächtiger Sprung verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 8 m 180 % Waffenschaden und verlangsamt sie für 3 s um 60 % | ||
| align="center" |Eiserner Aufschlag<br>Absprung<br>Umwerfend<br>Der Ruf des Arreat<br>Tod von oben | | align="center" |Eiserner Aufschlag<br />Absprung<br />Umwerfend<br />Der Ruf des Arreat<br />Tod von oben | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Uberwältigen" |Überwältigen | | data-sort-value="Uberwältigen" |Überwältigen | ||
Zeile 239: | Zeile 249: | ||
| align="right" |9 | | align="right" |9 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Abklingzeit: 12 s, fügt allen Gegnern im Radius von 9 m 380& | | align="center" |Abklingzeit: 12 s, fügt allen Gegnern im Radius von 9 m 380 % Waffenschaden zu, bei kritschen Treffern Chance zu verrigerter Abklingzeit um 1 s | ||
| align="center" |Stählerner Sturm<br>Amoklauf<br>Überwältigender Vorstoß<br>Konter<br>Labung | | align="center" |Stählerner Sturm<br />Amoklauf<br />Überwältigender Vorstoß<br />Konter<br />Labung | ||
|- | |- | ||
|Waffenwurf | |Waffenwurf | ||
Zeile 246: | Zeile 256: | ||
| align="right" |17 | | align="right" |17 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+6 Wut pro Angriff, Wurfwaffe fügt einem Gegner 150& | | align="center" |+6 Wut pro Angriff, Wurfwaffe fügt einem Gegner 150 % Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Mächtiger Wurf<br>Querschläger<br>Wurfhammer<br>Hirnerschütterung<br>Ausbalancierte Waffe | | align="center" |Mächtiger Wurf<br />Querschläger<br />Wurfhammer<br />Hirnerschütterung<br />Ausbalancierte Waffe | ||
|- | |- | ||
|Wirbelwind | |Wirbelwind | ||
Zeile 253: | Zeile 263: | ||
| align="right" |20 | | align="right" |20 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 10 Wut, mehrere Angriffe fügen allen Gegnern im Weg 275& | | align="center" |Kosten: 10 Wut, mehrere Angriffe fügen allen Gegnern im Weg 275 % Waffenschaden zu, eigene Bewegungsgeschwindigkeit bei Aktivität: 75 % | ||
| align="center" |Staubteufel<br>Orkan<br>Blutsog<br>Auge des Sturms<br>Vulkanausbruch | | align="center" |Staubteufel<br />Orkan<br />Blutsog<br />Auge des Sturms<br />Vulkanausbruch | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Wutender Ansturm" |Wütender Ansturm | | data-sort-value="Wutender Ansturm" |Wütender Ansturm | ||
Zeile 260: | Zeile 270: | ||
| align="right" |21 | | align="right" |21 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, Angriff nach vorn fügt allen Gegnern im Weg 360& | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, Angriff nach vorn fügt allen Gegnern im Weg 360 % Waffenschaden zu und stößt sie zurück | ||
| align="center" |Rammbock<br>Gnadenloser Ansturm<br>Ausdauer<br>Kopfstoß<br>Unaufhaltsamer Ansturm | | align="center" |Rammbock<br />Gnadenloser Ansturm<br />Ausdauer<br />Kopfstoß<br />Unaufhaltsamer Ansturm | ||
|- | |- | ||
|Zerfleischen | |Zerfleischen | ||
Zeile 267: | Zeile 277: | ||
| align="right" |5 | | align="right" |5 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, lässt alle Gegner im Radius von 12 m bluten und verursacht 1.000& | | align="center" |Kosten: 20 Wut, lässt alle Gegner im Radius von 12 m bluten und verursacht 1.000 % Waffenschaden (physisch) für 5 s | ||
| align="center" |Verheeren<br>Blutdurst<br>Fleischwunde<br>Verstümmeln<br>Blutbad | | align="center" |Verheeren<br />Blutdurst<br />Fleischwunde<br />Verstümmeln<br />Blutbad | ||
|- | |- | ||
|Zorn des Berserkers | |Zorn des Berserkers | ||
Zeile 274: | Zeile 284: | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 s, Berserkerwut erhöht für 20 s mehrere Attribute (kritische Trefferchance: 10& | | align="center" |Abklingzeit: 120 s, Berserkerwut erhöht für 20 s mehrere Attribute (kritische Trefferchance: 10 %, Angriffsgeschwindigkeit: 25 %, Ausweichchance: 20 %, Bewegungsgeschwindigkeit: 20 % | ||
| align="center" |Wehklagen des Arreat<br>Wahnsinn<br>Abschlachten<br>Schreitender Riese<br>Zerstörungsdrang | | align="center" |Wehklagen des Arreat<br />Wahnsinn<br />Abschlachten<br />Schreitender Riese<br />Zerstörungsdrang | ||
|} | |} | ||
==== Barbaren-Fertigkeiten (passiv) ==== | ==== Barbaren-Fertigkeiten (passiv) ==== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
Zeile 290: | Zeile 300: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Aberglaube.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Aberglaube.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |um 20& | | align="center" |um 20 % reduzierter nicht-physischer Schaden, bei Distanz- und Elementarangriffen Chance auf +2 Wut | ||
|- | |- | ||
|Animosität | |Animosität | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Animositaet.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Animositaet.jpg]] | ||
| align="right" |27 | | align="right" |27 | ||
| align="center" |10& | | align="center" |10 % höhere Wuterzeugung und 20 Punkte mehr maximale Wut | ||
|- | |- | ||
|Berserkerwut | |Berserkerwut | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Berserkerwut.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Berserkerwut.jpg]] | ||
| align="right" |20 | | align="right" |20 | ||
| align="center" |25& | | align="center" |25 % mehr Schaden bei maximaler Wut | ||
|- | |- | ||
|Blutdurst | |Blutdurst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Blutdurst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Blutdurst.jpg]] | ||
| align="right" |24 | | align="right" |24 | ||
| align="center" |Heilung um 116 Leben pro verbrauchtem Wutpunkt (+1& | | align="center" |Heilung um 116 Leben pro verbrauchtem Wutpunkt (+1 % des Bonus auf Heilkugelheilung) | ||
|- | |- | ||
|Dampfwalze | |Dampfwalze | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Dampfwalze.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Dampfwalze.jpg]] | ||
| align="right" |50 | | align="right" |50 | ||
| align="center" |reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 50& | | align="center" |reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 50 %, Chance, dass 20 % der maximalen Lebensenergie wiederhergestellt werden, wenn ein Betäubungs-, Einfrier-, Furcht- oder Bewegungsunfähigkeitseffekt wirkt | ||
|- | |- | ||
|Ein Pfund Fleisch | |Ein Pfund Fleisch | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III EinPfundFleisch.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III EinPfundFleisch.jpg]] | ||
| align="right" |10 | | align="right" |10 | ||
| align="center" |Heilkugeln heilen 50& | | align="center" |Heilkugeln heilen 50 % mehr Leben | ||
|- | |- | ||
|Gabe von Bul-Kathos | |Gabe von Bul-Kathos | ||
Zeile 325: | Zeile 335: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Gnadenlos.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Gnadenlos.jpg]] | ||
| align="right" |10 | | align="right" |10 | ||
| align="center" |fügt Gegnern mit weniger als 30& | | align="center" |fügt Gegnern mit weniger als 30 % Leben 40 % mehr Schaden zu | ||
|- | |- | ||
|Inspirierende Präsenz | |Inspirierende Präsenz | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III InspirierendePraesenz.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III InspirierendePraesenz.jpg]] | ||
| align="right" |20 | | align="right" |20 | ||
| align="center" |verdoppelt die Dauer der Schreie (Kampfrausch, Drohruf, Kriegsschrei), die Schreie geben dir und allen Verbündeten im Umkreis von 50 m 60 s lang 1& | | align="center" |verdoppelt die Dauer der Schreie (Kampfrausch, Drohruf, Kriegsschrei), die Schreie geben dir und allen Verbündeten im Umkreis von 50 m 60 s lang 1 % der maximalen Lebenspunkte zurück | ||
|- | |- | ||
|Irdene Macht | |Irdene Macht | ||
Zeile 340: | Zeile 350: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KeinEntkommen.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KeinEntkommen.jpg]] | ||
| align="right" |35 | | align="right" |35 | ||
| align="center" |+25& | | align="center" |+25 % des Schadens von Speer der Urahnen und Waffenwurf auf Gegner, die mehr als 20 m entfernt sind | ||
|- | |- | ||
|Nerven aus Stahl | |Nerven aus Stahl | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III NervenausStahl.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III NervenausStahl.jpg]] | ||
| align="right" |13 | | align="right" |13 | ||
| align="center" |Rüstungswert um 50& | | align="center" |Rüstungswert um 50 % der Vitalität erhöht | ||
|- | |- | ||
|Raufbold | |Raufbold | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Raufbold.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Raufbold.jpg]] | ||
| align="right" |45 | | align="right" |45 | ||
| align="center" |20& | | align="center" |20 % höherer Schaden, solange sich 3 Gegner im Umkreis von 12 m befinden | ||
|- | |- | ||
|Schwert und Schild | |Schwert und Schild | ||
Zeile 360: | Zeile 370: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Steinhart.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Steinhart.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |+25& | | align="center" |+25 % Rüstung, +50 % Dornenschaden | ||
|- | |- | ||
|Tobsucht | |Tobsucht | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Tobsucht.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Tobsucht.jpg]] | ||
| align="right" |68 | | align="right" |68 | ||
| align="center" |+25& | | align="center" |+25 % Rüstung, +50 % Dornenschaden | ||
|- | |- | ||
|Unerbittlich | |Unerbittlich | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Unerbittlich.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Unerbittlich.jpg]] | ||
| align="right" |40 | | align="right" |40 | ||
| align="center" |beim Töten eines Gegners oder Mithilfe beim Kampf eines Verbündeten 8 s lang Stärke um 1& | | align="center" |beim Töten eines Gegners oder Mithilfe beim Kampf eines Verbündeten 8 s lang Stärke um 1 % erhöht; Effekt bis zu 25-mal stapelbar | ||
|- | |- | ||
|Unversöhnlich | |Unversöhnlich | ||
Zeile 380: | Zeile 390: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Waffenmeister.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Waffenmeister.jpg]] | ||
| align="right" |16 | | align="right" |16 | ||
| align="center" |Bonus auf Waffe in der Haupthand: +8& | | align="center" |Bonus auf Waffe in der Haupthand: +8 % Schaden (Dolch, Schwert), +5 % Trefferchance (Axt, Streitkolben), +8 % Angriffsgeschwindigkeit (Speer, Stangenwaffe), 1 Wut pro Treffer (mächtige Waffe) | ||
|} | |} | ||
==== Dämonenjäger-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ==== Dämonenjäger-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
Zeile 398: | Zeile 408: | ||
| align="right" |2 | | align="right" |2 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Hass, Wurfmesser spießt Gegner auf und verursacht 620& | | align="center" |Kosten: 20 Hass, Wurfmesser spießt Gegner auf und verursacht 620 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Wucht<br>Blutung<br>Durchschlagender Wurf<br>Querschläger<br>Schwere Wunden | | align="center" |Wucht<br />Blutung<br />Durchschlagender Wurf<br />Querschläger<br />Schwere Wunden | ||
|- | |- | ||
|Hungriger Pfeil | |Hungriger Pfeil | ||
Zeile 405: | Zeile 415: | ||
| align="right" |1 | | align="right" |1 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+3 Hass, Pfeil findet automatisch Ziele, verursacht 125& | | align="center" |+3 Hass, Pfeil findet automatisch Ziele, verursacht 125 % Waffenschaden und kann Ziele mit einer Chance von 35 % durchschlagen, Bogen oder Armbrust benötigt | ||
| align="center" |Durchdringender Pfeil<br>Gezackter Pfeil<br>Splitterschuss<br>Verschlingender Pfeil<br>Knochengeschosse | | align="center" |Durchdringender Pfeil<br />Gezackter Pfeil<br />Splitterschuss<br />Verschlingender Pfeil<br />Knochengeschosse | ||
|} | |||
==== Mönch-Fertigkeiten (aktiv) ==== | |||
''Hinweis: Bei Mantras gilt zu beachten, dass immer nur '''ein''' Mantra aktiv sein kann.'' | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|-class="hintergrundfarbe5" | |||
!align="center" width="200" |'''Name''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" width="100" |'''Art''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
! align="center" width="200" class="unsortable" |'''Runen''' | |||
|- | |||
|Donnerfäuste | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Donnerfäuste.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" |primär | |||
| align="center" |+14 Geisteskraft, zum Gegner teleportieren und mit schneller Abfolge von Schlägen 200 % Waffenschaden als Blitzschaden verursachen; jeder dritte Schlag verursacht 400 % Waffenschaden als Blitzschaden, der unter allen Gegnern vor Euch aufgeteilt wird | |||
| align="center" |Donnerknall<br />Windstoß<br />Statische Aufladung<br />Stimulation<br />Lichtsprung | |||
|- | |||
|Explodierende Hand | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ExplodierendeHand.jpg]] | |||
| align="right" |13 | |||
| align="center" |Techniken | |||
| align="center" |Kosten: 40 Geisteskraft, Blutungd fügt dem Gegner im Verlauf von 9 s 1200 % Waffenschaden als physischen Schaden zu; stirbt der Gegner dabei, explodiert er und fügt allen Gegnern in der Nähe 2770 % Waffenschaden als physischen Schaden zu | |||
| align="center" |Das Fleisch ist schwach<br />Starker Geist<br />Drohendes Verhängnis<br />Elektrischer Schlag<br />Brennende Essenz | |||
|- | |||
|Fegender Tritt | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III FegenderTritt.jpg]] | |||
| align="right" |2 | |||
| align="center" |sekundär | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, tödlicher Rundumtritt verursacht 755 % Waffenschaden als physischen Schaden | |||
| align="center" |Geierkrallentritt<br />Fegender Armadatritt<br />Drehender Flammentritt<br />Stich des Skorpions<br />Hand von Ytar | |||
|- | |||
|Gewitterfront | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Gewitterfront.jpg]] | |||
| align="right" |5 | |||
| align="center" |sekundär | |||
| align="center" |Kosten: 30 Geisteskraft, Sturm durch die Reihen der Gegner und fügt ihnen 390 % Waffenschaden zu | |||
| align="center" |Nördliche Brise<br />Rückenwind<br />Gegenwind<br />Elektrische Spannung<br />Gepolter | |||
|- | |||
|Gleichmut | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Gleichmut.jpg]] | |||
| align="right" |16 | |||
| align="center" |Verteidigung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 16 s, Schutzschild absorbiert 3 s lang sämtlichen eintreffenden Schaden und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte; die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden | |||
| align="center" |Friedliche Rast<br />Störenfried<br />Seelenruhe<br />Aufstieg<br />Sofortkarma | |||
|- | |||
|Heilige Einkehr | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III HeiligeEinkehr.jpg]] | |||
| align="right" |22 | |||
| align="center" |Verteidigung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 20 s, Runenschutzkreis reduziert 6 s lang den erlittenen Schaden aller Verbündeten, die sich darin aufhalten, um 55 % | |||
| align="center" |Heiliger Boden<br />Zuflucht<br />Tempel des Schutzes<br />Intervention<br />Verbotener Palast | |||
|- | |||
|Lähmende Woge | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III LähmendeWoge.jpg]] | |||
| align="right" |11 | |||
| align="center" |primär | |||
| align="center" |+12 Geisteskraft, Abfolge weiter, schwungvoller Angriffe, die Gegnern im Sichtfeld 155 % Waffenschaden als physischen Schaden zufügen; jeder dritte Treffer macht Gegner im Umkreis von 11 m benommen, sodass ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20 % reduziert werden (hält 3 s lang) | |||
| align="center" |Zerfetzen<br />Erschütterung<br />Tosende Woge<br />Tsunami<br />Brecher | |||
|- | |||
|Lichtblitz | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Lichtblitz.jpg]] | |||
| align="right" |4 | |||
| align="center" |Verteidigung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Lichtblitz blendet alle Gegner im Umkreis von 20 Metern 3 s lang; Elitegegner erholen sich schneller, dafür haben aber ihre Angriffe eine Chance von 30 %, zu verfehlen. | |||
| align="center" |Selbstreflexion<br />Täuschendes Licht<br />Erfüllendes Licht<br />Lähmendes Licht<br />Glaube an das Licht | |||
|- | |||
|Mantra der Entrückung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MantraderEntrückung.jpg]] | |||
| align="right" |19 | |||
| align="center" |Mantras | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, Aktiv: Widerstand gegen alle Schadensarten und der der Verbündeten in der Nähe 3 s lang zusätzlich um 20 % erhöht; Passiv: Widerstand gegen alle Schadensarten und der der Verbündeten im Umkreis von 60 m um 20 % erhöht | |||
| align="center" |Harte Ziele<br />Himmlischer Schutz<br />Wind durch das Schilf<br />Beharrlichkeit<br />Wendigkeit | |||
|- | |||
|Mantra der Heilung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MantraderHeilung.jpg]] | |||
| align="right" |26 | |||
| align="center" |Mantras | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, Aktiv: Schild absorbiert 3 s lang bis zu 62.064 Schaden (+15 % des Bonus auf Heilkugeln) beim Mönch und allen Verbündeten in der Nähe zusätzlich um 20 % erhöht; Passiv: um 10.728 (+7 % des eigenen Lebens pro Sekunde) erhöhte Lebensregeneration aller Verbündeten im Umkreis von 60 m | |||
| align="center" |Versorgung<br />Zirkularatmung<br />Segen der Erleuchtung<br />Ein himmlischer Körper<br />Zeiten der Not | |||
|- | |||
| data-sort-value="Mantra der Uberzeugung" |Mantra der Überzeugung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MantraderÜberzeugung.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Mantras | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, Aktiv:3 s lang 16 % höherer Schadensbonus; Passiv: Gegner im Umkreis von 30 m erleiden um 8 % erhöhten Schaden | |||
| align="center" |Imposanz<br />Einschüchterung<br />Entmutigen<br />Vernichtung<br />Unterwerfung | |||
|- | |||
|Mantra der Vergeltung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MantraderVergeltung.jpg]] | |||
| align="right" |21 | |||
| align="center" |Mantras | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, Aktiv: 3 s lang um 202 % erhöher Schaden; Passiv: Mönch und Verbündete verursachen im Umkreis von 60 m 101 % als Waffenschaden als Heiligschaden beim Blocken, Ausweichen oder Treffen eines gegnerischen Angriffs | |||
| align="center" |Rachsucht<br />Übertretung<br />Entrüstung<br />Trotz<br />Kollateralschaden | |||
|- | |||
|Mystischer Verbündeter | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MystischerVerbündeter.jpg]] | |||
| align="right" |22 | |||
| align="center" |Fokus | |||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, Aktiv: 10 s lang um 50 % erhöher Schaden des Verbündeten; Passiv: Mystischer Verbündeter verursacht im Umkreis von 130 % des eigenen Waffenschadens als physischen Schaden, wird bei seinem Tod nach 5 s wiederbelebt | |||
| align="center" |Wasserverbündeter<br />Feuerverbündeter<br />Luftverbündeter<br />Ausdauernder Verbündeter<br />Erdverbündeter | |||
|- | |||
|Odem des Himmels | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III OdemdesHimmels.jpg]] | |||
| align="right" |8 | |||
| align="center" |Verteidigung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Explosion göttlicher Energie heilt Mönch und seine Verbündeten im Umkreis von 12 m um 69.735 – 91.192 Leben; der geheilte Wert wird um 30 % des Bonus auf Heilkugelheilung erhöht | |||
| align="center" |Kreis des Hohns<br />Kreislauf des Lebens<br />Gleißender Zorn<br />Lichterfüllt<br />Zephir | |||
|- | |||
|Offenbarung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Offenbarung.jpg]] | |||
| align="right" |61 | |||
| align="center" |Fokus | |||
| align="center" |Abklingzeit: 60 s, 15 s lang 20 Geisteskraft pro Sekunde, bei Nahangriffen zum Gegner stürmen | |||
| align="center" |Wüstenschleicher<br />Aszendenz<br />Lindernder Nebel<br />Einsicht<br />Inneres Feuer | |||
|- | |||
|Rasender Angriff | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III RasenderAngriff.jpg]] | |||
| align="right" |9 | |||
| align="center" |Techniken | |||
| align="center" |Kosten: 1 Aufladung, über 50 Meter hinweg stürmen und mit einen Schlag den Gegnern in der Bahn 370 % Waffenschaden als physischen Schaden zufügen; 8 s +1 Aufladung (bis zu 2 Aufladungen gleichzeitig) | |||
| align="center" |Weg des Fallenden Sterns<br />Rasend schnell<br />Quecksilber<br />Feuriger Glanz<br />Schlaghagel | |||
|- | |||
|Reißender Wind | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ReißenderWind.jpg]] | |||
| align="right" |21 | |||
| align="center" |Techniken | |||
| align="center" |Kosten: 75 Geisteskraft, Windwirbel fügt allen Gegnern im Umkreis von 10 m fortwährend 105 % Waffenschaden zufügt; der Wirbel hält 6 s lang an und wird bei jedem erfolgreichen Nahkampftreffer erneuert; bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315 % Waffenschaden erhöht wird | |||
| align="center" |Meister des Windes<br />Klingensturm<br />Feuersturm<br />Innerer Sturm<br />Zyklon | |||
|- | |||
|Schlag der Sieben Fäuste | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SchlagderSiebenFäuste.jpg]] | |||
| align="right" |17 | |||
| align="center" |Fokus | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, Abklingzeit: 30 s, zwischen Gegnern in der Nähe hin und her rasen und mit 7 Schlägen 5677 % Waffenschaden verursachen; die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden | |||
| align="center" |Plötzlicher Angriff<br />Flammentod<br />Pandämonium<br />Unaufhörlicher Angriff<br />Fulminante Offensive | |||
|- | |||
|Tödliche Reichweite | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III TödlicheReichweite.jpg]] | |||
| align="right" |3 | |||
| align="center" |primär | |||
| align="center" |+12 Geisteskraft, Linien aus reiner Kraft mit kurzer Reichweite verursachen 150 % Waffenschaden als physischen Schaden; jeder dritte Treffer hat zusätzlich eine Chance von 50 %, Gegner in die Luft zu schleudern | |||
| align="center" |Dreizack<br />Sengende Umklammerung<br />Streuschläge<br />Aus dem Nichts<br />Weitsicht | |||
|- | |||
|Weg der Hundert Fäuste | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III WegderHundertFäuste.jpg]] | |||
| align="right" |15 | |||
| align="center" |primär | |||
| align="center" |+12 Geisteskraft, schnelle Schlagabfolge fügt dn Gegnern 190 % Waffenschaden als physischen Schaden zu | |||
| align="center" |Blitzschnelle Hände<br />Gleißende Fäuste<br />Fäuste des Zorns<br />Assimilierung<br />Windmachtstoß | |||
|- | |||
|Woge des Lichts | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III WogedesLichts.jpg]] | |||
| align="right" |11 | |||
| align="center" |sekundär | |||
| align="center" |Kosten: 75 Geisteskraft, konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner zerschmettert und ihnen 835 % Waffenschaden als Heiligschaden zufügt | |||
| align="center" |Wall des Lichts<br />Explosives Licht<br />Welle der Macht<br />Zerschmetterndes Licht<br />Säule der Uralten | |||
|- | |||
|Zyklonschlag | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Zyklonschlag.jpg]] | |||
| align="right" |14 | |||
| align="center" |Fokus | |||
| align="center" |Kosten: 50 Geisteskraft, zieht max. 16 Gegner im Umkreis von 24 m heran und ein Energiestoß verursacht 261 % Waffenschaden als Heiligschaden | |||
| align="center" |Auge des Sturms<br />Implosion<br />Sonnenwind<br />Windwall<br />Kühlende Brise | |||
|} | |||
==== Mönch-Fertigkeiten (passiv) ==== | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|-class="hintergrundfarbe5" | |||
!align="center" width="200" |'''Name''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |||
|Der Pfad des Wächters | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III DerPfaddesWächters.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |beim Kampf mit zwei Waffen Chance von 35 %, Angriffen auszuweichen; mit Zweihandwaffe 15 % höhere Geisteskrafterzeugung | |||
|- | |||
|Die Gelegenheit beim Schopfe packen | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III DieGelegenheitbeimSchopfepacken.jpg]] | |||
| align="right" |20 | |||
| align="center" |bei Schaden an Gegnern mit mindestens 75 % ihrer Gesundheit wird die eigene Angriffsgeschwindigkeit 4 s lang um 30 % erhöht | |||
|- | |||
|Eifer | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Eifer.jpg]] | |||
| align="right" |40 | |||
| align="center" |15 % höhere Angriffsgeschwindigkeit von Geisteskrafterzeugern | |||
|- | |||
|Einheit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Einheit Fertigkeit.jpg]] | |||
| align="right" |64 | |||
| align="center" |Jeder von Mantras betroffene Verbündete erhöht den eigenen Schaden um 5 % (bis maximal 20 %) und verursacht selbst 5 % mehr Schaden | |||
|- | |||
|Entschlossenheit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Entschlossenheit.jpg]] | |||
| align="right" |10 | |||
| align="center" |verursachter Schaden reduziert gegnerischen Schaden 4 s lang um 20 % | |||
|- | |||
|Erhabene Seele | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ErhabeneSeele.jpg]] | |||
| align="right" |13 | |||
| align="center" |+50 maximale Geisteskraft, 4 % Geisteskraft pro Sekunde regenerieren | |||
|- | |||
|Fanal von Ytar | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III FanalvonYtar.jpg]] | |||
| align="right" |35 | |||
| align="center" |Reduziert alle Abklingzeiten um 20 % | |||
|- | |||
|Gesang der Resonanz | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III GesangderResonanz.jpg]] | |||
| align="right" |20 | |||
| align="center" |um 50 % reduzierte Kosten für Aktivierung von Mantras und 4 Geisteskraft pro Sekunde für erlerntes Mantra | |||
|- | |||
|Harmonie | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Harmonie.jpg]] | |||
| align="right" |45 | |||
| align="center" |Gegenstände mit erhöhtem Widerstand gegen eine Schadensart erhöhen stattdessen Widerstand gegen alle Schadensarten um 40 % dieses Werts | |||
|- | |||
|Komboschlag | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Komboschlag.jpg]] | |||
| align="right" |50 | |||
| align="center" |Jeder eingesetzte, unterschiedliche Geisteskrafterzeuger erhöht den verursachten Schaden 3 s lang um 10 % | |||
|- | |||
|Leichtfüßigkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Leichtfüßigkeit.jpg]] | |||
| align="right" |10 | |||
| align="center" |10 % höhere Bewegungsgeschwindigkeit | |||
|- | |||
|Mythischer Rhythmus | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MythischerRhythmus.jpg]] | |||
| align="right" |68 | |||
| align="center" |Drei Treffer eines Geisteskrafterzeugers erhöhen den verursachten Schaden des nächsten Geisteskraftverbrauchers um 40 % | |||
|- | |||
|Nahtoderfahrung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Nahtoderfahrung.jpg]] | |||
| align="right" |58 | |||
| align="center" |Bei tödlichem Schaden werden (anstatt zu sterben) 35 % Leben und 35 % Geisteskraft wiederhergestellt; außerdem 2 s lang Immunität gegen Schaden und Kontrollverlusteffekte (nur einmal alle 60 s möglich) | |||
|- | |||
|Schwung | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Schwung.jpg]] | |||
| align="right" |66 | |||
| align="center" |25 m weite Bewegung bringt 6 s lang 20 % mehr verursachten Schaden | |||
|- | |||
|Sechster Sinn | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SechsterSinn.jpg]] | |||
| align="right" |27 | |||
| align="center" |reduziert erlittenen, nicht-physischen Schaden um 25 % | |||
|- | |||
|Transzendenz | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Transzendenz.jpg]] | |||
| align="right" |16 | |||
| align="center" |429 Punkte Heilung pro verbrauchtem Punkt Geisteskraft, erhöht um 0,4 % des Bonus durch Heilkugeln | |||
|- | |||
|Unbeugsamkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Unbeugsamkeit.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |jeder Gegner in einem Umkreis von 12 m erhöht den eigenen verursachten Schaden um 4 bis 20 % | |||
|- | |||
|Unerbittlicher Angriff | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III UnerbittlicherAngriff.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |20 % mehr Schaden bei geblendeten, eingefrorenen oder betäubten Gegnern | |||
|} | |} | ||
Zeile 413: | Zeile 691: | ||
''Hinweis: Bei Rüstungszaubern gilt zu beachten, dass immer nur '''ein''' Rüstungszauber aktiv sein kann.'' | ''Hinweis: Bei Rüstungszaubern gilt zu beachten, dass immer nur '''ein''' Rüstungszauber aktiv sein kann.'' | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
Zeile 426: | Zeile 704: | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 2, verwandelt dich 20 s lang in ein Wesen aus arkaner Energie, deine Fertigkeiten werden in dieser Zeit durch andere ersetzt, verursachter Schaden, Rüstung und Widerstände sind um 20& | | align="center" |Abklingzeit: 120 2, verwandelt dich 20 s lang in ein Wesen aus arkaner Energie, deine Fertigkeiten werden in dieser Zeit durch andere ersetzt, verursachter Schaden, Rüstung und Widerstände sind um 20 % erhöht, jeder in dieser Form getötete Gegner erhöht deinen Schaden um 6 % | ||
| align="center" |Verbrennen<br>Teleportation<br>Pure Macht<br>Zeit verlangsamen<br>Verbesserter Archon | | align="center" |Verbrennen<br />Teleportation<br />Pure Macht<br />Zeit verlangsamen<br />Verbesserter Archon | ||
|- | |- | ||
|Arkane Kugel | |Arkane Kugel | ||
Zeile 433: | Zeile 711: | ||
| align="right" |5 | | align="right" |5 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 30 Arkankraft, geschleuderte Energiekugel explodiert beim Auftreffen und schädigt alle Gegner im Umkreis von 15 m mit 381& | | align="center" |Kosten: 30 Arkankraft, geschleuderte Energiekugel explodiert beim Auftreffen und schädigt alle Gegner im Umkreis von 15 m mit 381 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Auslöschung<br>Arkaner Orbit<br>Funke<br>Versengen<br>Frostsphäre | | align="center" |Auslöschung<br />Arkaner Orbit<br />Funke<br />Versengen<br />Frostsphäre | ||
|- | |- | ||
|Arkanflut | |Arkanflut | ||
Zeile 440: | Zeile 718: | ||
| align="right" |12 | | align="right" |12 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Salve arkaner Geschosse schädigt alle Gegner nahe des Einschlagsortes mit 573& | | align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Salve arkaner Geschosse schädigt alle Gegner nahe des Einschlagsortes mit 573 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Sabotage<br>Todesblüte<br>Arkane Minen<br>Machtstein<br>Kaskade | | align="center" |Sabotage<br />Todesblüte<br />Arkane Minen<br />Machtstein<br />Kaskade | ||
|- | |- | ||
|Blizzard | |Blizzard | ||
Zeile 447: | Zeile 725: | ||
| align="right" |27 | | align="right" |27 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, herabfallende Eissplitter fügen allen Gegner im Radius von 12 m mit 6 s lang 807& | | align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, herabfallende Eissplitter fügen allen Gegner im Radius von 12 m mit 6 s lang 807 % Waffenschaden als Kälteschaden zu (nur 1 Treffer pro Gegner möglich) | ||
| align="center" |Anhaltende Kälte<br>Steifgefroren<br>Eingeschneit<br>Harter Winter<br>Unerbittlicher Sturm | | align="center" |Anhaltende Kälte<br />Steifgefroren<br />Eingeschneit<br />Harter Winter<br />Unerbittlicher Sturm | ||
|- | |- | ||
|Desintegration | |Desintegration | ||
Zeile 454: | Zeile 732: | ||
| align="right" |21 | | align="right" |21 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 18 Arkankraft, Strahl aus reiner Energie verursacht in Blickrichtung 511& | | align="center" |Kosten: 18 Arkankraft, Strahl aus reiner Energie verursacht in Blickrichtung 511 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Konvergenz<br>Flüchtigkeit<br>Entropie<br>Chaosnexus<br>Intensivieren | | align="center" |Konvergenz<br />Flüchtigkeit<br />Entropie<br />Chaosnexus<br />Intensivieren | ||
|- | |- | ||
|Diamanthaut | |Diamanthaut | ||
Zeile 462: | Zeile 740: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Haut absorbiert für 3 s bis zu 14.368 Schaden | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, Haut absorbiert für 3 s bis zu 14.368 Schaden | ||
| align="center" |Kristallhülle<br>Prisma<br>Schnittige Hülle<br>Dickes Fell<br>Diamantsplitter | | align="center" |Kristallhülle<br />Prisma<br />Schnittige Hülle<br />Dickes Fell<br />Diamantsplitter | ||
|- | |- | ||
|Druckwelle | |Druckwelle | ||
Zeile 468: | Zeile 746: | ||
| align="right" |9 | | align="right" |9 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiewelle lenkt Geschosse ab, stößt Gegner in der Nähe zurück und fügt ihnen 351& | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiewelle lenkt Geschosse ab, stößt Gegner in der Nähe zurück und fügt ihnen 351 % physischen Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Abprallfeld<br>Schwächender Schub<br>Arkaner Einklang<br>Statikimpuls<br>Hitzewelle | | align="center" |Abprallfeld<br />Schwächender Schub<br />Arkaner Einklang<br />Statikimpuls<br />Hitzewelle | ||
|- | |- | ||
|Energierüstung | |Energierüstung | ||
Zeile 475: | Zeile 753: | ||
| align="right" |28 | | align="right" |28 | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, 35& | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, 35 % höherer Rüstunswert, aber gleichzeitig um 20 verringerte maximale Arkankraft, hält 10 Minuten an | ||
| align="center" |Absorption<br>Offensivbarriere<br>Energie anzapfen<br>Lebensrüstung<br>Prismatische Rüstung | | align="center" |Absorption<br />Offensivbarriere<br />Energie anzapfen<br />Lebensrüstung<br />Prismatische Rüstung | ||
|- | |- | ||
|Eisrüstung | |Eisrüstung | ||
Zeile 482: | Zeile 760: | ||
| align="right" |14 | | align="right" |14 | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, reduziert für 10 min erlittenen Nahkampfschaden um 12& | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, reduziert für 10 min erlittenen Nahkampfschaden um 12 % und verlangsamt oder vereist Nahkämpfer für 3 s | ||
| align="center" |Unterkühlende Aura<br>Kristallisieren<br>Schartiges Eis<br>Eisreflexion<br>Gefrorener Sturm | | align="center" |Unterkühlende Aura<br />Kristallisieren<br />Schartiges Eis<br />Eisreflexion<br />Gefrorener Sturm | ||
|- | |- | ||
|Energiewirbel | |Energiewirbel | ||
Zeile 489: | Zeile 767: | ||
| align="right" |13 | | align="right" |13 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 35 Arkankraft, Wirbel verursacht in seinem Pfad 6 s lang 1.000& | | align="center" |Kosten: 35 Arkankraft, Wirbel verursacht in seinem Pfad 6 s lang 1.000 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Mistralbrise<br>Sturmstärke<br>Wütender Sturm<br>Boshafter Wind<br>Sturmjäger | | align="center" |Mistralbrise<br />Sturmstärke<br />Wütender Sturm<br />Boshafter Wind<br />Sturmjäger | ||
|- | |- | ||
|Explosion | |Explosion | ||
Zeile 496: | Zeile 774: | ||
| align="right" |19 | | align="right" |19 | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 6 s, angesammeltes Energiepotential explodiert nach 1,5 s und fügt allen Gegnern innerhalb von 12 m 616& | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 6 s, angesammeltes Energiepotential explodiert nach 1,5 s und fügt allen Gegnern innerhalb von 12 m 616 % Waffenschaden als Arkanschaden zu | ||
| align="center" |Entfesselt<br>Zeitbombe<br>Eine kurze Lunte<br>Auslöschen<br>Kettenreaktion | | align="center" |Entfesselt<br />Zeitbombe<br />Eine kurze Lunte<br />Auslöschen<br />Kettenreaktion | ||
|- | |- | ||
|Frostnova | |Frostnova | ||
Zeile 504: | Zeile 782: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 11 s, Eisexplosion friert alle Gegner in der Nähe für 2 s ein | | align="center" |Abklingzeit: 11 s, Eisexplosion friert alle Gegner in der Nähe für 2 s ein | ||
| align="center" |Zerschmettern<br>Kälteeinbruch<br>Gefrorener Nebel<br>Tiefgefroren<br>Knochenkälte | | align="center" |Zerschmettern<br />Kälteeinbruch<br />Gefrorener Nebel<br />Tiefgefroren<br />Knochenkälte | ||
|- | |- | ||
|Froststrahl | |Froststrahl | ||
Zeile 510: | Zeile 788: | ||
| align="right" |2 | | align="right" |2 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Kältestrahl mit 510& | | align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Kältestrahl mit 510 % Waffenschaden verlangsamt Gegner für 3 s um 60 % | ||
| align="center" |Kaltblütig<br>Taub<br>Schwarzes Eis<br>Graupelsturm<br>Schneeexplosion | | align="center" |Kaltblütig<br />Taub<br />Schwarzes Eis<br />Graupelsturm<br />Schneeexplosion | ||
|- | |- | ||
|Hydra | |Hydra | ||
Zeile 517: | Zeile 795: | ||
| align="right" |21 | | align="right" |21 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 15 Arkankraft, Hydra greift Gegner 15 s lang mit & | | align="center" |Kosten: 15 Arkankraft, Hydra greift Gegner 15 s lang mit  % Waffenschaden als Feuerschaden an, nur 1 Hydra gleichzeitig möglich | ||
| align="center" |Arkane Hydra<br>Blitzhydra<br>Flammenhydra<br>Frosthydra<br>Mammuthydra | | align="center" |Arkane Hydra<br />Blitzhydra<br />Flammenhydra<br />Frosthydra<br />Mammuthydra | ||
|- | |- | ||
|Magische Waffe | |Magische Waffe | ||
Zeile 524: | Zeile 802: | ||
| align="right" |20 | | align="right" |20 | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, für 10 min 10& | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, für 10 min 10 % mehr Schaden | ||
| align="center" |Elektrisieren<br>Mächtige Waffe<br>Verbindung<br>Entzünden<br>Abwehr | | align="center" |Elektrisieren<br />Mächtige Waffe<br />Verbindung<br />Entzünden<br />Abwehr | ||
|- | |- | ||
|Magisches Geschoss | |Magisches Geschoss | ||
Zeile 531: | Zeile 809: | ||
| align="right" |1 | | align="right" |1 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 170& | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 170 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Arkane Überladung<br>Gletschernadel<br>Gabelung<br>Sucher<br>Feuerschlag | | align="center" |Arkane Überladung<br />Gletschernadel<br />Gabelung<br />Sucher<br />Feuerschlag | ||
|- | |- | ||
|Meteor | |Meteor | ||
Zeile 538: | Zeile 816: | ||
| align="right" |25 | | align="right" |25 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, riesiger Meteor fügt allen Gegnern im Einschlagsgebiet 501& | | align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, riesiger Meteor fügt allen Gegnern im Einschlagsgebiet 501 % Waffenschaden als Feuerschaden zu, Feuersbrunst an der Einschlagstelle verursacht 3 s lang 167 % Waffenschaden als Feuerschaden | ||
| align="center" |Blitzbindung<br>Sternenpakt<br>Komet<br>Meteorschauer<br>Geschmolzener Einschlag | | align="center" |Blitzbindung<br />Sternenpakt<br />Komet<br />Meteorschauer<br />Geschmolzener Einschlag | ||
|- | |- | ||
|Schockimpuls | |Schockimpuls | ||
Zeile 545: | Zeile 823: | ||
| align="right" |3 | | align="right" |3 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 3 unberechenbare Energieladungen verursachen 194& | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 3 unberechenbare Energieladungen verursachen 194 % Waffenschaden als Blitzschaden | ||
| align="center" |Explosive Blitze<br>Feuerblitze<br>Durchschlagende Kugel<br>Energieaffinität<br>Blitzkugel | | align="center" |Explosive Blitze<br />Feuerblitze<br />Durchschlagende Kugel<br />Energieaffinität<br />Blitzkugel | ||
|- | |- | ||
|Schwarzes Loch | |Schwarzes Loch | ||
Zeile 552: | Zeile 830: | ||
| align="right" |61 | | align="right" |61 | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 12 s, schwarzes Loch zieht Gegner an und verursacht 2 s lang bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 700& | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 12 s, schwarzes Loch zieht Gegner an und verursacht 2 s lang bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 700 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Supermassiv<br>Absoluter Nullpunkt<br>Ereignishorizont<br>Blasar<br>Kraftraub | | align="center" |Supermassiv<br />Absoluter Nullpunkt<br />Ereignishorizont<br />Blasar<br />Kraftraub | ||
|- | |- | ||
|Spektralklinge | |Spektralklinge | ||
Zeile 559: | Zeile 837: | ||
| align="right" |11 | | align="right" |11 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 168& | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 168 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Flammenklingen<br>Entziehende Klinge<br>Geworfene Klinge<br>Klingenbarriere<br>Eisklingen | | align="center" |Flammenklingen<br />Entziehende Klinge<br />Geworfene Klinge<br />Klingenbarriere<br />Eisklingen | ||
|- | |- | ||
|Spiegelbild | |Spiegelbild | ||
Zeile 566: | Zeile 844: | ||
| align="right" |25 | | align="right" |25 | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, beschwört für 7 s zwei Duplikate des Zauberers mit 50& | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, beschwört für 7 s zwei Duplikate des Zauberers mit 50 % seiner Lebensenergie, die Gegner in der Nähe 1 s lang verspotten; Zauber der Spiegelbilder verursachen 10 % des eigenen Schadens | ||
| align="center" |Simulakrum<br>Duplikate<br>Höhnischer Abgang<br>Ausweitung des Willens<br>Nachahmer | | align="center" |Simulakrum<br />Duplikate<br />Höhnischer Abgang<br />Ausweitung des Willens<br />Nachahmer | ||
|- | |- | ||
|Stromschlag | |Stromschlag | ||
Zeile 573: | Zeile 851: | ||
| align="right" |15 | | align="right" |15 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), Blitze verursachen 138& | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), Blitze verursachen 138 % des Waffenschadens als Blitzschaden und kann auf bis zu 2 Gegner überspringen | ||
| align="center" |Kettenblitz<br>Gegabelter Blitz<br>Blitzstoß<br>Machtwoge<br>Bogenblitzschlag | | align="center" |Kettenblitz<br />Gegabelter Blitz<br />Blitzstoß<br />Machtwoge<br />Bogenblitzschlag | ||
|- | |- | ||
|Sturmrüstung | |Sturmrüstung | ||
Zeile 580: | Zeile 858: | ||
| align="right" |17 | | align="right" |17 | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiehülle für 120 s, die einem Gegner in der Nähe 10 min lang regelmäßig 147& | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiehülle für 120 s, die einem Gegner in der Nähe 10 min lang regelmäßig 147 % Waffenschaden als Blitzschaden zufügt | ||
| align="center" |Reaktive Rüstung<br>Kraft des Sturms<br>Gewitter<br>Flucht<br>Schockierende Erscheinung | | align="center" |Reaktive Rüstung<br />Kraft des Sturms<br />Gewitter<br />Flucht<br />Schockierende Erscheinung | ||
|- | |- | ||
|Teleportation | |Teleportation | ||
Zeile 588: | Zeile 866: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 16 s, teleportiert dich an den gewählten Ort, Reichweite maximal 35 m | | align="center" |Abklingzeit: 16 s, teleportiert dich an den gewählten Ort, Reichweite maximal 35 m | ||
| align="center" |Sichere Teleportation<br>Wurmloch<br>Umkehrung<br>Fraktur<br>Katastrophe | | align="center" |Sichere Teleportation<br />Wurmloch<br />Umkehrung<br />Fraktur<br />Katastrophe | ||
|- | |- | ||
|Vertrauter | |Vertrauter | ||
Zeile 594: | Zeile 872: | ||
| align="right" |22 | | align="right" |22 | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, beschworener Vertrauter verursacht für 10 min 179& | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, beschworener Vertrauter verursacht für 10 min 179 % Waffenschaden als Arkanschaden, kann weder anvisiert noch angegriffen werden | ||
| align="center" |Funkenflug<br>Eiszapfen<br>Uralter Wächter<br>Arkanot<br>Kanonier | | align="center" |Funkenflug<br />Eiszapfen<br />Uralter Wächter<br />Arkanot<br />Kanonier | ||
|- | |- | ||
|Zeit verlangsamen | |Zeit verlangsamen | ||
Zeile 601: | Zeile 879: | ||
| align="right" |16 | | align="right" |16 | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Blase aus verzerrter Raumzeit verringert 15 s lang bei Gegnern die Angriffsgeschwindigkeit um 20& | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, Blase aus verzerrter Raumzeit verringert 15 s lang bei Gegnern die Angriffsgeschwindigkeit um 20 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 60 %. Gegnerische Geschosse werden um 90 % verlangsamt. | ||
| align="center" |Zeitmantel<br>Raum und Zeit<br>Zeitkrümmung<br>Grenzüberschreitung<br>Zeitlupe | | align="center" |Zeitmantel<br />Raum und Zeit<br />Zeitkrümmung<br />Grenzüberschreitung<br />Zeitlupe | ||
|} | |} | ||
==== Zauberer-Fertigkeiten (passiv) ==== | ==== Zauberer-Fertigkeiten (passiv) ==== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
Zeile 617: | Zeile 895: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ArkanerDynamo.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ArkanerDynamo.jpg]] | ||
| align="right" |55 | | align="right" |55 | ||
| align="center" |erzeugt je 1 Geistesblitz pro Kernzauber (Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag), nach 5 Geistesblitzen +60& | | align="center" |erzeugt je 1 Geistesblitz pro Kernzauber (Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag), nach 5 Geistesblitzen +60 % Schaden beim nächsten Nicht-Kernzauber | ||
|- | |- | ||
|Astrale Präsenz | |Astrale Präsenz | ||
Zeile 632: | Zeile 910: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III DenElementenausgesetzt.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III DenElementenausgesetzt.jpg]] | ||
| align="right" |68 | | align="right" |68 | ||
| align="center" |5 s lang 5& | | align="center" |5 s lang 5 % mehr Schaden bei Feuer-, Kälte-, Blitz- oder Arkanangriff; verschiedene Schadensarten bewirken Effekte, die viermal stapelbar sind | ||
|- | |- | ||
|Feuersturm | |Feuersturm | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Feuersturm.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Feuersturm.jpg]] | ||
| align="right" |34 | | align="right" |34 | ||
| align="center" |bei Angriff mit Feuerschaden werden Gegner mit Brandeffekt belegt, der 3 s ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, um 6& | | align="center" |bei Angriff mit Feuerschaden werden Gegner mit Brandeffekt belegt, der 3 s ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, um 6 % erhöht | ||
|- | |- | ||
|Glaskanone | |Glaskanone | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Glaskanone.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Glaskanone.jpg]] | ||
| align="right" |16 | | align="right" |16 | ||
| align="center" |15& | | align="center" |15 % mehr Schaden, aber auch 10 % weniger Rüstung und Wiederstände | ||
|- | |- | ||
|Hervorrufung | |Hervorrufung | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Hervorrufung.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Hervorrufung.jpg]] | ||
| align="right" |13 | | align="right" |13 | ||
| align="center" |alle Abklingzeiten um 20& | | align="center" |alle Abklingzeiten um 20 % reduziert | ||
|- | |- | ||
|Illusionist | |Illusionist | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Illusionist.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Illusionist.jpg]] | ||
| align="right" |27 | | align="right" |27 | ||
| align="center" |beim Erleiden von Schaden über 15& | | align="center" |beim Erleiden von Schaden über 15 % deiner maximalen Lebensenergie innerhalb von 1 s werden die Fertigkeiten Spiegelbild, Zeit verlangsamen und Teleportation zurückgesetzt; beim Verwenden dieser Zauber erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 3 s lang um 30 % | ||
|- | |- | ||
|Instabile Anomalie | |Instabile Anomalie | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III InstabileAnomalie.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III InstabileAnomalie.jpg]] | ||
| align="right" |60 | | align="right" |60 | ||
| align="center" |beim Erleiden von tödlichem Schaden stirbst du nicht, sondern erhältst für 5 s einen Schild, der 400& | | align="center" |beim Erleiden von tödlichem Schaden stirbst du nicht, sondern erhältst für 5 s einen Schild, der 400 % deiner maximalen Lebensenergie absorbiert; eine Schockwelle stößt Gegner zurück und betäubt sie 3 s lang<br />Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 s auftreten. | ||
|- | |- | ||
|Kaltherzig | |Kaltherzig | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Kaltherzig.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Kaltherzig.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |durch dich unterkühlte oder eingefrorene Gegner erleiden während der Dauer des betreffenden Effekts 10& | | align="center" |durch dich unterkühlte oder eingefrorene Gegner erleiden während der Dauer des betreffenden Effekts 10 % mehr Schaden aus anderen Quellen | ||
|- | |- | ||
|Machthungrig | |Machthungrig | ||
Zeile 672: | Zeile 950: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Verschwimmen.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Verschwimmen.jpg]] | ||
| align="right" |10 | | align="right" |10 | ||
| align="center" |erlittener Schaden um 17& | | align="center" |erlittener Schaden um 17 % reduziert | ||
|- | |- | ||
|Verwegenheit | |Verwegenheit | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Verwegenheit.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Verwegenheit.jpg]] | ||
| align="right" |66 | | align="right" |66 | ||
| align="center" |Gegner im Umkreis von 15 m erleiden 30& | | align="center" |Gegner im Umkreis von 15 m erleiden 30 % mehr Schaden | ||
|- | |- | ||
|Wunderkind | |Wunderkind | ||
Zeile 687: | Zeile 965: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Zeitstrom.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Zeitstrom.jpg]] | ||
| align="right" |45 | | align="right" |45 | ||
| align="center" |verlangsamt von Arkanschaden getroffene Gegner 2 s lang um 80& | | align="center" |verlangsamt von Arkanschaden getroffene Gegner 2 s lang um 80 % | ||
|} | |} | ||
Zeile 701: | Zeile 979: | ||
[[Datei:Diablo III Schuft.jpg]] | [[Datei:Diablo III Schuft.jpg]] | ||
Der Schuft Lyndon ist ein guter Fernkämpfer, der gern aus dem Hinterhalt angreift und den Gegnern z.& | Der Schuft Lyndon ist ein guter Fernkämpfer, der gern aus dem Hinterhalt angreift und den Gegnern z. B. auch mit Gift schadet. Er kann ausschließlich Distanzwaffen benutzen. Außerdem sammelt er spezielle Marken. | ||
'''Templer''' | '''Templer''' | ||
Zeile 741: | Zeile 1.019: | ||
[[Datei:Diablo III ArghusderSammler.jpg]] | [[Datei:Diablo III ArghusderSammler.jpg]] | ||
Arghus ist ein Händler in Tristram, der u.& | Arghus ist ein Händler in Tristram, der u. a. auch Heiltränke anbietet. | ||
'''Bron der Wirt''' | '''Bron der Wirt''' | ||
Zeile 765: | Zeile 1.043: | ||
[[Datei:Diablo III RadekderHehler.jpg]] | [[Datei:Diablo III RadekderHehler.jpg]] | ||
Bei ihm kannst du u.& | Bei ihm kannst du u. a. auch Ringe kaufen. | ||
=== Sonstige Personen === | === Sonstige Personen === |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2025, 13:25 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren Charakterklassen, Eigenschaften und Fertigkeiten sowie zu den Nichtspielercharakteren aus Diablo III. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist es erstmals möglich, beide Geschlechter von jeder Klasse zu spielen.
Spielercharaktere
Charakterklassen
Du kannst im Grundspiel aus fünf Charakterklassen auswählen. Alle haben verschiedene Vor- und Nachteile, die im Folgenden erläutert werden.
Barbar
Der Vorteil des Barbaren ist seine Kraft. Er ist ein hervorragender Nahkämpfer mit speziellen physischen Fertigkeiten. Barbaren können in der Nebenhand eine zweite Einhandwaffe führen.
Primärattribut: Stärke
Dämonenjäger
Dämonenjäger greifen am liebsten aus sicherer Entfernung an. Neben Distanzwaffen nutzen sie Fallen, um ihren Gegnern zu entkommen. Sie sind die einzigen, die zwei Distanzwaffen gleichzeitig benutzen können. Ihre Spezialfertigkeiten werden von Hass und Disziplin angetrieben, wobei der Hass schneller regeneriert als die Disziplin.
Primärattribut: Geschicklichkeit
Hexendoktor
Hexendoktoren erhalten Hilfe aus der Geisterwelt, denn sie können Untote beschwören. Zusätzlich verfügen sie über eine Reihe nützlicher Angriffszauber, die sie mit ihrem Mana wirken können.
Primärattribut: Intelligenz
Mönch
Diese heiligen Krieger sind äußerst flink und geschickt. Mit ihren magischen Kräften können sie sowohl heilen als auch ordentlich austeilen. Die dafür nötige Geisteskraft gewinnen sie durch die Hauptangriffe.
Primärattribut: Geschicklichkeit
Totenbeschwörer
Um den Totenbeschwörer spielen zu können, musst du dir im Shop das entsprechende Paket kaufen. Es beinhaltet neben der Charakterklasse noch einige Kleinigkeiten wie Banner usw.
Der Totenbeschwörer beherrscht die dunklen Mächte. Er kann Leichen zum Leben erwecken und seine Gegner verfluchen.
Primärattribut: Intelligenz
Zauberer
Mit ihrer schnell regenerierenden Arkankraft können Zauberer die Elemente nutzen, um damit ihre Gegner direkt oder sogar ganze Gruppen aus der Ferne zu vernichten. Schutzschilde bewahren sie vor schädlichen Angriffen.
Primärattribut: Intelligenz
Attribute und ihre Grundwerte
Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie Lebensenergie, Mana, körpereigene Rüstung und den Schaden ohne Waffen.
Klasse | Stärke | Geschicklichkeit | Intelligenz | Vitalität | Lebensenergie | Spezialkraft | Rüstung | Schaden |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbar | 10 | 8 | 8 | 9 | 130 | 100 (Wut) | 10 | 2,82 |
Dämonenjäger | 8 | 10 | 8 | 9 | 130 | 125 (Wut) 30 (Disziplin) |
8 | 2,82 |
Zauberer | 8 | 8 | 10 | 9 | 130 | 100 (Arkankraft) | 8 | 2,82 |
Fertigkeiten
Faustschlag
Der Faustschlag ist die grundlegende Sekundärfertigkeit eines jeden Charakters. Er kommt immer dann zur Anwendung, wenn die nötigen Ressourcen für Spezialangriffe fehlen.
Barbaren-Fertigkeiten (aktiv)
Barbaren-Fertigkeiten (passiv)
Dämonenjäger-Fertigkeiten (aktiv)
Mönch-Fertigkeiten (aktiv)
Hinweis: Bei Mantras gilt zu beachten, dass immer nur ein Mantra aktiv sein kann.
Mönch-Fertigkeiten (passiv)
Zauberer-Fertigkeiten (aktiv)
Hinweis: Bei Rüstungszaubern gilt zu beachten, dass immer nur ein Rüstungszauber aktiv sein kann.
Zauberer-Fertigkeiten (passiv)
Nichtspielercharaktere
Begleiter
Du begegnest im Laufe des Spiels verschiedenen Personen, die dir bei deiner Mission helfen. Dazu gehören mehrere Leute, die in jede Stadt mitreisen und dir dort ihre Dienste anbieten. Des Weiteren triffst du auf Gefährten, die dich im Kampf unterstützen. Hexendoktoren und Dämonenjäger besitzen zudem die Fähigkeit, Begleiter zu beschwören, die an ihrer Seite kämpfen.
Gefährten
Schuft
Der Schuft Lyndon ist ein guter Fernkämpfer, der gern aus dem Hinterhalt angreift und den Gegnern z. B. auch mit Gift schadet. Er kann ausschließlich Distanzwaffen benutzen. Außerdem sammelt er spezielle Marken.
Templer
Der Templer Kormac ist ein ausgezeichneter Kämpfer, kann aber auch heilen. Er kann einhändige Waffen und Schilde benutzen. Im Laufe des Spiels findet er Relikte, die ihn noch stärker machen. Du findest den Templer in den Katakomben unter der Kathedrale von Tristram.
Verzauberin
Obwohl Eirena jung aussieht, stammt sie aus einer längst vergangenen Zeit. Als die Anführerin ihres Clans eine riesige Katastrophe in der fernen Zukunft voraussah, schworen sich die Schwestern, dies zu verhindern, worauf sie in einen jahrhundertelangen Tiefschlaf versetzt wurden. Nun ist Eirena erwacht, um an deiner Seite ihre Aufgabe zu erfüllen. Ihre Kräfte setzt sie ein, um dich zu stärken oder um Gegner direkt zu schaden. Spezielle Fokusse, die du im Spiel finden kannst, stärken Eirena zusätzlich.
Handwerker
Habgieriger Shen (Juwelier)
Du begegnest Shen zum ersten Mal in der Kanalisation von Caldeum. Er steckt sprichwörtlich in Schwierigkeiten, aus denen du ihn befreien musst. Nachdem du diese Aufgabe erfüllt hast, triffst du ihn in der Stadt wieder. Von nun an schleift er Edelsteine und kann sie auch aus den Sockeln von Gegenständen lösen. Des Weiteren kann Shen mithilfe von Vorlagen, die du zufällig findest, Ringe und Amulette herstellen. Lasse ihn ansteigen, damit er noch größere und schönere Exemplare erschaffen kann.
Haedrig Eamon (Schmied)
Auf Haedrig triffst du schon recht früh im Spiel. Allerdings bietet er dir nicht sofort seine Dienste an. Du musst zuerst Aufgaben erfüllen. Dann kannst du dir von ihm neue Gegenstände schmieden oder nicht benötigte Gegenstände zerlegen und zu neuen zusammenfügen lassen. Schmiedepläne, die überall zu finden sein können, helfen ihm, weitere Gegenstände zu erschaffen. Im Laufe der Zeit erhält Haedrig Stufenanstiege und ist somit in der Lage, immer bessere Dinge anzufertigen.
Myriam Jahzia (Mystikerin)
Im 5. Akt befreist du eine Frau aus den Fängen von Malthaels Schergen. Sie ist eine mächtige Mystikerin und erklärt sich bereit, dich von nun an mit ihren Fertigkeiten zu unterstützen. Myriam hat die Macht, magische Gegenstände zu modifizieren und deren Aussehen zu verändern.
Händler und Heiler
Arghus der Sammler
Arghus ist ein Händler in Tristram, der u. a. auch Heiltränke anbietet.
Bron der Wirt
Er befindet sich in der Taverne von Tristram und verkauft Heiltränke.
Bruder Malachi der Heiler
Wenn du seinen Segen erbittest, heilt er deine Wunden komplett.
Tashun der Bergmann
Bei ihm kannst du Gegenstände kaufen, verkaufen und reparieren.
Radek der Hehler
Bei ihm kannst du u. a. auch Ringe kaufen.
Sonstige Personen
Bürgermeister Holus
Seit das Böse zurückgekehrt ist, fühlt sich der Bürgermeister in Tristram nicht mehr sicher. Er überlegt, ob er die Stadt verlassen soll. Seine Habseligkeiten hat er schon auf einen großen Wagen gepackt.
Deckard Cain
Der weise Mann ist dir schon in den Vorgängerspielen begegnet. Auch hier ist sein Wissen wieder von großer Bedeutung.
Hauptmann Rumford
Rumford steht mit einigen seiner Männer vor den Toren von Tristram und versucht, die Monster aufzuhalten, bevor sie in die Stadt kommen. Er gibt dir die Aufgabe Der gefallene Stern.
Leah
Leah ist die Tochter der Hexe Adria und wohnt in Tristram. Von ihr erhältst du die Aufgabe Das Vermächtnis von Cain.