Diablo II – Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie [[Lebensenergie]], [[Mana]] und Ausdauer. | Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie [[Lebensenergie]], [[Mana]] und Ausdauer. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Klasse''' | ! width="200" |'''Klasse''' | ||
| Zeile 110: | Zeile 110: | ||
===== Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten ===== | ===== Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br>Fertigkeit''' | ! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
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| align="center" |[[Datei:Diablo II ExplodierenderPfeil.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II ExplodierenderPfeil.jpg]] | ||
| align="right" |12 | | align="right" |12 | ||
| align="center" |Feuerpfeil<br>Mehrfachschuss<br>Zauberpfeil | | align="center" |Feuerpfeil<br />Mehrfachschuss<br />Zauberpfeil | ||
| align="center" |Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und explodieren bei Treffer. | | align="center" |Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und explodieren bei Treffer. | ||
|- | |- | ||
| Zeile 133: | Zeile 133: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Feuerbrandpfeil.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Feuerbrandpfeil.jpg]] | ||
| align="right" |24 | | align="right" |24 | ||
| align="center" |Explodierender Pfeil<br>Feuerpfeil<br>Mehrfachschuss<br>Zauberpfeil | | align="center" |Explodierender Pfeil<br />Feuerpfeil<br />Mehrfachschuss<br />Zauberpfeil | ||
| align="center" |Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und erzeugen eine Feuersäule auf dem Boden, die Kreaturen im Einflussbereich schädigt. | | align="center" |Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und erzeugen eine Feuersäule auf dem Boden, die Kreaturen im Einflussbereich schädigt. | ||
|- | |- | ||
| Zeile 145: | Zeile 145: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Frostpfeil.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Frostpfeil.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |Eispfeil<br>Kältepfeil | | align="center" |Eispfeil<br />Kältepfeil | ||
| align="center" |Pfeil lässt Monster im Umkreis erstarren | | align="center" |Pfeil lässt Monster im Umkreis erstarren | ||
|- | |- | ||
| Zeile 151: | Zeile 151: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II GelenkterPfeil.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II GelenkterPfeil.jpg]] | ||
| align="right" |18 | | align="right" |18 | ||
| align="center" |Kältepfeil<br>Mehrfachschuss<br>Zauberpfeil | | align="center" |Kältepfeil<br />Mehrfachschuss<br />Zauberpfeil | ||
| align="center" |Pfeil trifft automatisch nächsten Gegner | | align="center" |Pfeil trifft automatisch nächsten Gegner | ||
|- | |- | ||
| Zeile 169: | Zeile 169: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Streuen.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Streuen.jpg]] | ||
| align="right" |24 | | align="right" |24 | ||
| align="center" |Gelenkter Pfeil<br>Kältepfeil<br>Mehrfachschuss<br>Zauberpfeil | | align="center" |Gelenkter Pfeil<br />Kältepfeil<br />Mehrfachschuss<br />Zauberpfeil | ||
| align="center" |Pfeilsalve trifft mehrere Gegner | | align="center" |Pfeilsalve trifft mehrere Gegner | ||
|- | |- | ||
| Zeile 181: | Zeile 181: | ||
===== Passive und magische Fertigkeiten ===== | ===== Passive und magische Fertigkeiten ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br>Fertigkeit''' | ! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
| Zeile 198: | Zeile 198: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Durchbohren.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Durchbohren.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |Durchschlagen<br>Kritischer Schlag | | align="center" |Durchschlagen<br />Kritischer Schlag | ||
| align="center" |Chance, dass das Geschoss durch den Gegner und weiter fliegt | | align="center" |Chance, dass das Geschoss durch den Gegner und weiter fliegt | ||
|- | |- | ||
| Zeile 210: | Zeile 210: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Entrinnen.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Entrinnen.jpg]] | ||
| align="right" |24 | | align="right" |24 | ||
| align="center" |Ausweichen<br>Meiden | | align="center" |Ausweichen<br />Meiden | ||
| align="center" |Chance, während der Bewegung gegnerischen Angriffen auszuweichen | | align="center" |Chance, während der Bewegung gegnerischen Angriffen auszuweichen | ||
|- | |- | ||
| Zeile 234: | Zeile 234: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Lockvogel.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Lockvogel.jpg]] | ||
| align="right" |24 | | align="right" |24 | ||
| align="center" |Innere Sicht<br>Langsame Geschosse | | align="center" |Innere Sicht<br />Langsame Geschosse | ||
| align="center" |eigenes Spiegelbild lenkt Feinde ab | | align="center" |eigenes Spiegelbild lenkt Feinde ab | ||
|- | |- | ||
| Zeile 246: | Zeile 246: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Walkuere.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo II Walkuere.jpg]] | ||
| align="right" |30 | | align="right" |30 | ||
| align="center" |Ausweichen<br>Entrinnen<br>Innere Sicht<br>Langsame Geschosse<br>Lockvogel<br>Meiden | | align="center" |Ausweichen<br />Entrinnen<br />Innere Sicht<br />Langsame Geschosse<br />Lockvogel<br />Meiden | ||
| align="center" |Walküre beschwören | | align="center" |Walküre beschwören | ||
|} | |} | ||
| Zeile 252: | Zeile 252: | ||
===== Speer- und Spieß-Fertigkeiten ===== | ===== Speer- und Spieß-Fertigkeiten ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Aufspießen | |Aufspießen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Aufspiessen.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Stoß | |||
| align="center" |starker Angriff mit Chance, dass die Waffe an Haltbarkeit verliert | |||
|- | |- | ||
|Blitzendes Unheil | |Blitzendes Unheil | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II BlitzendesUnheil.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Blitzschlag<br />Giftiger Wurfspieß<br />Pest-Wurfspieß | |||
| align="center" |Blitzgeschoss, das weitere Blitze freisetzt | |||
|- | |- | ||
|Blitzschlag | |Blitzschlag | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Blitzschlag.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Giftiger Wurfspieß | |||
| align="center" |Blitzschaden | |||
|- | |- | ||
|Energieschlag | |Energieschlag | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Energieschlag.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Blitzschaden und erhöhter Schaden | |||
|- | |- | ||
|Geladener Schlag | |Geladener Schlag | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II GeladenerSchlag.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Blitzschlag<br />Energieschlag<br />Giftiger Wurfspieß<br />Stoß | |||
| align="center" |Combo-Blitz | |||
|- | |- | ||
|Giftiger Wurfspieß | |Giftiger Wurfspieß | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II GiftigerWurfspiess.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Giftschaden | |||
|- | |- | ||
|Kettenblitzschlag | |Kettenblitzschlag | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Kettenblitzschlag.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Blitzschlag<br />Energieschlag<br />Giftiger Wurfspieß<br />Pest-Wurfspieß<br />Stoß | |||
| align="center" |Blitzkette | |||
|- | |- | ||
|Pest-Wurfspieß | |Pest-Wurfspieß | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Pestwurfspiess.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Blitzschlag<br />Giftiger Wurfspieß | |||
| align="center" |wie giftiger Wurfspieß, mit Gaswolke | |||
|- | |- | ||
|Stoß | |Stoß | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Stoss.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Mehrfachangriff | |||
|- | |- | ||
|Wiedersetzen | |Wiedersetzen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Widersetzen.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Aufspießen<br />Stoß | |||
| align="center" |trifft mehrere Gegner in der Nähe | |||
|} | |} | ||
| Zeile 281: | Zeile 325: | ||
===== Kämpferische Fertigkeiten ===== | ===== Kämpferische Fertigkeiten ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Amok | |Amok | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Amok.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Hieb<br />Konzentrieren<br />Lähmen | |||
| align="center" |mächtiger Angriff, macht dich aber verwundbarer | |||
|- | |- | ||
|Doppelschwung | |Doppelschwung | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Doppelschwung.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" |Hieb | |||
| align="center" |Doppelter Angriff trifft zwei Gegner | |||
|- | |- | ||
|Doppelwurf | |Doppelwurf | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Doppelwurf.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Doppelschwung<br />Hieb | |||
| align="center" |zwei Waffen gleichzeitig werfen | |||
|- | |- | ||
|Hieb | |Hieb | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Hieb.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |mächtiger Hieb stößt einen Gegner zurück | |||
|- | |- | ||
|Konzentrieren | |Konzentrieren | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Konzentrieren.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Hieb<br />Lähmen | |||
| align="center" |zwei Waffen gleichzeitig werfen | |||
|- | |- | ||
|Lähmen | |Lähmen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Laehmen.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Hieb | |||
| align="center" |betäubt Gegner bei Treffer | |||
|- | |- | ||
|Raserei | |Raserei | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Raserei.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Doppelschwung<br />Doppelwurf<br />Hieb | |||
| align="center" |erhöhte Geschwindigkeit und Kraft nach jedem Treffer | |||
|- | |- | ||
|Sprung | |Sprung | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Sprung.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |stößt bei der Landung alle Gegner zurück | |||
|- | |- | ||
|Sprung-Angriff | |Sprung-Angriff | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Sprungangriff.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Sprung | |||
| align="center" |Angriff aus dem Sprung | |||
|- | |- | ||
|Wirbelwind | |Wirbelwind | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Wirbelwind.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Hieb<br />Konzentrieren<br />Lähmen<br />Sprung<br />Sprung-Angriff | |||
| align="center" |Wirbelangriff | |||
|} | |} | ||
===== Waffen-Beherrschung ===== | ===== Waffen-Beherrschung ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Axt-Beherrschung (passiv) | |Axt-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Axtbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Äxten | |||
|- | |- | ||
|Eisenhaut (passiv) | |Eisenhaut (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Eisenhaut.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |erhöhte Verteidigung | |||
|- | |- | ||
|Erhöhte Ausdauer (passiv) | |Erhöhte Ausdauer (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II ErhoehteAusdauer.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höhere Ausdauer und schnellere Erholung | |||
|- | |- | ||
|Knüppel-Beherrschung (passiv) | |Knüppel-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knueppelbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Knüppeln | |||
|- | |- | ||
|Mehr Tempo (passiv) | |Mehr Tempo (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II MehrTempo.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Erhöhte Ausdauer | |||
| align="center" |schneller gehen und rennen | |||
|- | |- | ||
|Natürlicher Widerstand (passiv) | |Natürlicher Widerstand (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II NatuerlicherWiderstand.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Eisenhaut | |||
| align="center" |erhöhter Widerstand gegen Elementarangriffe | |||
|- | |- | ||
|Schwert-Beherrschung (passiv) | |Schwert-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Schwertbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Schwertern | |||
|- | |- | ||
|Speer-Beherrschung (passiv) | |Speer-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Speerbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Speeren | |||
|- | |- | ||
|Stangen-Beherrschung (passiv) | |Stangen-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Stangenbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Stangenwaffen | |||
|- | |- | ||
|Wurf-Beherrschung (passiv) | |Wurf-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Wurfbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |höherer Schaden mit Wurfwaffen | |||
|} | |} | ||
===== Kriegsschreie ===== | ===== Kriegsschreie ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Heulen | |Heulen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Heulen.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |veranlasst Monster zur Flucht | |||
|- | |- | ||
|Elixier suchen | |Elixier suchen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Elixiersuchen.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Chance, von Leichen ein Elixier zu erhalten | |||
|- | |- | ||
|Hohn | |Hohn | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Hohn.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" |Heulen | |||
| align="center" |verhöhntes Monster greift dich an | |||
|- | |- | ||
|Schrei | |Schrei | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Schrei.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" |Heulen | |||
| align="center" |erhöhte Verteidigung deiner Gruppe | |||
|- | |- | ||
|Gegenstand suchen | |Gegenstand suchen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Gegenstandsuchen.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Elixier suchen | |||
| align="center" |Chance, bei Leichen einen nützlichen Gegenstand zu finden | |||
|- | |- | ||
|Schlachtruf | |Schlachtruf | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Schlachtruf.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Heulen<br />Hohn | |||
| align="center" |verängstigt Gegner in der Nähe und senkt deren Verteidigung | |||
|- | |- | ||
|Kampfbefehle | |Kampfbefehle | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Kampfbefehle.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Heulen<br />Schrei | |||
| align="center" |erhöht Lebenskraft, Mana und Ausdauer deiner Gruppe | |||
|- | |- | ||
|Grausiger Schutz | |Grausiger Schutz | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II GrausigerSchutz.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Elixier suchen<br />Gegenstand suchen | |||
| align="center" |Leiche des Gegners in Fetisch verwandeln, der andere Feinde fliehen lässt | |||
|- | |- | ||
|Kriegsschrei | |Kriegsschrei | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Kriegsschrei.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Heulen<br />Hohn<br />Kampfbefehle<br />Schlachtruf<br />Schrei | |||
| align="center" |verletzt und betäubt Feinde | |||
|- | |- | ||
|Kampfaufruf | |Kampfaufruf | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Kampfaufruf.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Heulen<br />Kampfbefehle<br />Schrei | |||
| align="center" |erhöht die Fertigkeiten deiner Gruppenmitglieder | |||
|} | |} | ||
| Zeile 364: | Zeile 540: | ||
===== Kämpferische Fertigkeiten ===== | ===== Kämpferische Fertigkeiten ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Ansturm | |Ansturm | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Ansturm.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Niederstrecken | |||
| align="center" |Schnelle Bewegung auf den Gegner zu und anschließender Schildstoß | |||
|- | |- | ||
|Bekehrung | |Bekehrung | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Bekehrung.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Eifer<br />Opfer<br />Rache | |||
| align="center" |Chance, beim Angriff Gegner zu bekehren und für dich kämpfen zu lassen | |||
|- | |- | ||
|Eifer | |Eifer | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Eifer.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Opfer | |||
| align="center" |Schnelle Angriffsserie auf mehrere Gegner in der Nähe | |||
|- | |- | ||
|Gesegneter Hammer | |Gesegneter Hammer | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II GesegneterHammer.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Heiliger Blitz | |||
| align="center" |magischer Hammer schädigt mehrere Gegner; besonders hoher Schaden bei Untoten | |||
|- | |- | ||
|Heiliger Blitz | |Heiliger Blitz | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II HeiligerBlitz.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Energieblitz verletzt Untote und heilt Verbündete | |||
|- | |- | ||
|Heiliger Schild | |Heiliger Schild | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II HeiligerSchild.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Ansturm<br />Gesegneter Hammer<br />Heiliger Blitz<br />Niederstrecken | |||
| align="center" |Verteidigungsbonus für den Schild | |||
|- | |- | ||
|Himmelsfaust | |Himmelsfaust | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Himmelsfaust.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Bekehrung<br />Eifer<br />Gesegneter Hammer<br />Heiliger Blitz<br />Opfer<br />Rache | |||
| align="center" |Blitzangriff entlädt sich in Heiligen Blitzen | |||
|- | |- | ||
|Niederstrecken | |Niederstrecken | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Niederstrecken.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Schildstoß verletzt Gegner und stößt sie zurück | |||
|- | |- | ||
|Opfer | |Opfer | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Opfer.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |erhöhter Schaden und höhere Geschwindigkeit auf Kosten der Gesundheit | |||
|- | |- | ||
|Rache | |Rache | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Rache.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Eifer<br />Opfer | |||
| align="center" |Nahkampf- und Fernangriffe der Verbündeten erhalten Elementarschaden | |||
|} | |} | ||
| Zeile 393: | Zeile 613: | ||
===== Flüche ===== | ===== Flüche ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Altern | |Altern | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Altern.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Schwächen<br />Terror | |||
| align="center" |verlangsamt Gegner | |||
|- | |- | ||
|Eiserne Jungfrau | |Eiserne Jungfrau | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II EiserneJungfrau.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Verstärkter Schaden | |||
| align="center" |vom Gegner angerichteter Schaden wird auch auf ihn übertragen | |||
|- | |- | ||
|Leben-Spender | |Leben-Spender | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Lebenspender.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Eiserne Jungfrau<br />Verstärkter Schaden | |||
| align="center" |Angriff auf das verfluchte Monster erhöht deine Lebensenergie | |||
|- | |- | ||
|Mittelpunkt | |Mittelpunkt | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Mittelpunkt.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Schwache Sicht<br />Verwirren | |||
| align="center" |Gegner greifen deine Feinde an | |||
|- | |- | ||
|Schwache Sicht | |Schwache Sicht | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II SchwacheSicht.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Dunkelheit verringert den Wahrnehmungsradius | |||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="Schwachen" |Schwächen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Schwaechen.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |verringerter Schaden von Gegnern | |||
|- | |- | ||
|Terror | |Terror | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Terror.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Schwächen | |||
| align="center" |veranlasst Gegner zur Flucht | |||
|- | |- | ||
|Verstärkter Schaden | |Verstärkter Schaden | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II VerstaerkterSchaden.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |erhöht bei Feinden die Schadenswirkung der Treffer | |||
|- | |- | ||
|Verwirren | |Verwirren | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Verwirren.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Schwache Sicht | |||
| align="center" |Gegner greift willkürlich Wesen in der Nähe an | |||
|- | |- | ||
|Widerstandsschwund | |Widerstandsschwund | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Widerstandsschwund.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Altern<br />Eiserne Jungfau<br />Leben-Spender<br />Schwächen<br />Terror<br />Verstärkter Schaden | |||
| align="center" |Monster erleiden mehr Schaden durch Elementarangriffe | |||
|} | |} | ||
===== Zaubersprüche für Gift und Knochen ===== | ===== Zaubersprüche für Gift und Knochen ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Gift-Dolch | |Gift-Dolch | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Giftdolch.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Dolch erhält Giftschaden | |||
|- | |- | ||
|Gift-Explosion | |Gift-Explosion | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Giftexplosion.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Gift-Dolch<br />Kadaver-Explosion<br />Zähne | |||
| align="center" |erzeugt Giftgaswolke aus einer Leiche | |||
|- | |- | ||
|Gift-Nova | |Gift-Nova | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Giftnova.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Gift-Dolch<br />Gift-Explosion<br />Kadaver-Explosion<br />Zähne | |||
| align="center" |Giftgaswolke breitet sich um dich aus | |||
|- | |- | ||
|Kadaver-Explosion | |Kadaver-Explosion | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Kadaverexplosion.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" |Zähne | |||
| align="center" |explodierender Leichnam schädigt alle Gegner in der Nähe | |||
|- | |- | ||
|Knochengefängnis | |Knochengefängnis | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knochengefaengnis.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Kadaver-Explosion<br />Knochenrüstung<br />Knochenspeer<br />Knochenwand<br />Zähne | |||
| align="center" |kreisförmige Knochenwand sperrt den Gegner ein | |||
|- | |- | ||
|Knochengeist | |Knochengeist | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knochengeist.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Kadaver-Explosion<br />Knochenspeer<br />Zähne | |||
| align="center" |Knochengeist greift einen Gegner an | |||
|- | |- | ||
|Knochenrüstung | |Knochenrüstung | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knochenruestung.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Schutzschild absorbiert Schaden | |||
|- | |- | ||
|Knochenspeer | |Knochenspeer | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knochenspeer.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Kadaver-Explosion<br />Zähne | |||
| align="center" |magisches Knochengeschoss | |||
|- | |- | ||
|Knochenwand | |Knochenwand | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Knochenwand.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Knochenrüstung | |||
| align="center" |Knochenbarriere | |||
|- | |- | ||
|Zähne | |Zähne | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Zaehne.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |mehrere Geschosse schädigen Gegner | |||
|} | |} | ||
===== Zaubersprüche zur Herbeirufung ===== | ===== Zaubersprüche zur Herbeirufung ===== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="100" |'''Name''' | ! align="center" width="100" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" width="200" |'''benötigte<br />Fertigkeit''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |- | ||
|Blut-Golem | |Blut-Golem | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Blutgolem.jpg]] | |||
| align="right" |18 | |||
| align="center" |Ton-Golem | |||
| align="center" |Golem beschwören, dessen Gesundheit mit deiner gekoppelt ist | |||
|- | |- | ||
|Eisen-Golem | |Eisen-Golem | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Eisengolem.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Blut-Golem<br />Ton-Golem | |||
| align="center" |Golem beschwören aus Metallgegenstand beschwören, Kreatur erbt Eigenschaften des Gegenstands | |||
|- | |- | ||
|Feuer-Golem | |Feuer-Golem | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Feuergolem.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Blut-Golem<br />Eisen-Golem<br />Ton-Golem | |||
| align="center" |Golem beschwören, der sich durch Feuerschaden heilt | |||
|- | |- | ||
|Golem-Beherrschung (passiv) | |Golem-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Golembeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Ton-Golem | |||
| align="center" |beschworene Golems erhalten mehr Lebensenergie und Geschwindigkeit | |||
|- | |- | ||
|Monster-Widerstand (passiv) | |Monster-Widerstand (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Monsterwiderstand.jpg]] | |||
| align="right" |24 | |||
| align="center" |Golem-Beherrschung<br />Ton-Golem | |||
| align="center" |Deine Kreaturen erhalten Elementarwiderstand. | |||
|- | |- | ||
|Skelett beleben | |Skelett beleben | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Skelettbeleben.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Skelett aus einer Leiche beschwören (1 pro Fertigkeiten-Level) | |||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="Skelettbeherrschung" |Skelett-Beherrschung (passiv) | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Skelettbeherrschung.jpg]] | |||
| align="right" |1 | |||
| align="center" |Skelett beleben | |||
| align="center" |beschworene Skelette und Skelettmagier werden stärker. | |||
|- | |- | ||
|Skelettmagier beleben | |Skelettmagier beleben | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Skelettmagierbeleben.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |Skelett beleben | |||
| align="center" |Skelettmagier aus einer Leiche beschwören | |||
|- | |- | ||
|Ton-Golem | |Ton-Golem | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Tongolem.jpg]] | |||
| align="right" |6 | |||
| align="center" | | |||
| align="center" |Golem beschwören | |||
|- | |- | ||
|Wiederbeleben | |Wiederbeleben | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo II Wiederbeleben.jpg]] | |||
| align="right" |30 | |||
| align="center" |Blut-Golem<br />Eisen-Golem<br />Ton-Golem<br />Skelett beleben<br />Skelettmagier beleben | |||
| align="center" |ein wiederbelebtes Monster kämpft für dich | |||
|} | |} | ||
== Nichtspielercharaktere == | == Nichtspielercharaktere == | ||
In jedem Lager findest du eine Reihe von NSCs, mit denen du sprechen oder handeln kannst. Manche von ihnen haben im Laufe des Spiels Aufgaben für dich. Einige dieser Charaktere begleiten dich auf deiner Reise, indem sie zu jedem neuen Stützpunkt mitreisen (z.& | In jedem Lager findest du eine Reihe von NSCs, mit denen du sprechen oder handeln kannst. Manche von ihnen haben im Laufe des Spiels Aufgaben für dich. Einige dieser Charaktere begleiten dich auf deiner Reise, indem sie zu jedem neuen Stützpunkt mitreisen (z. B. Deckard Cain). | ||
=== Schmied === | === Schmied === | ||
Aktuelle Version vom 22. Dezember 2024, 12:54 Uhr
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
|
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren Charakterklassen, Eigenschaften und Fertigkeiten sowie zu den Nichtspielercharakteren aus Diablo II.
Spielercharaktere
Charakterklassen
Du kannst im Grundspiel aus fünf Charakterklassen auswählen. Alle haben verschiedene Vor- und Nachteile, die im Folgenden erläutert werden. Beim Stufenanstieg kannst du jeweils fünf Punkte auf deine Attribute verteilen. Der Maximallevel der Charaktere liegt bei 99.
Amazone
Amazonen sind spezialisiert auf Wurfwaffen und Bögen, doch auch ihre magischen Fertigkeiten sind nicht zu unterschätzen. Sie erhalten pro Stufe 2 Lebenspunkte, 1,5 Punkte Mana und 1 Punkt Ausdauer dazu. 1 Punkt Vitalität ergibt zusätzlich 3 Lebenspunkte und 1 Punkt Ausdauer, 1 Punkt Energie bringt 1,5 Punkte Mana. Amazonen können viel Schaden verursachen, aber nur wenig einstecken, weshalb sie sich als Nahkämpfer nicht so gut eignen.
Barbar
Barbaren sind in der Regel Nahkämpfer. Sie verfügen über kein Mana und verlassen sich auf ihre Spezialattacken und Kriegsschreie. Barbaren erhalten pro Stufe 2 Lebenspunkte, 1 Punkte Mana und 1 Punkt Ausdauer dazu. 1 Punkt Vitalität ergibt zusätzlich 4 Lebenspunkte und 1 Punkt Ausdauer, 1 Punkt Energie bringt 1 Punkt Mana.
Paladin
Paladine sind heilige Krieger. Sie nutzen die Kraft von Auren, um sich zu schützen oder zu stärken. Diese Auren wirken in einem gewissen Radius um den Paladin und helfen somit auch Verbündeten. Paladine erhalten pro Stufe 2 Lebenspunkte, 1,5 Punkte Mana und 1 Punkt Ausdauer dazu. 1 Punkt Vitalität ergibt zusätzlich 3 Lebenspunkte und 1 Punkt Ausdauer, 1 Punkt Energie bringt 1,5 Punkte Mana.
Totenbeschwörer
Die Spezialität des Totenbeschwörers liegt im Aussprechen von Flüchen und der Erschaffung einer Armee, die an seiner Seite kämpft. Aber er kann auch Elementarmagie anwenden. Totenbeschwörer erhalten pro Stufe 1,5 Lebenspunkte, 2 Punkte Mana und 1 Punkt Ausdauer dazu. 1 Punkt Vitalität ergibt zusätzlich 2 Lebenspunkte und 1 Punkt Ausdauer, 1 Punkt Energie bringt 2 Punkte Mana.
Zauberin
Zauberinnen nutzen vor allem die Kraft der Elemente. Im Nahkampf setzen sie auf verzauberte Waffen. Zauberinnen müssen im Kampf die magischen Resistenzen der Gegner beachten. Sie erhalten pro Stufe 1 Lebenspunkt, 2 Punkte Mana und 1 Punkt Ausdauer dazu. 1 Punkt Vitalität ergibt zusätzlich 2 Lebenspunkte und 1 Punkt Ausdauer, 1 Punkt Energie bringt 2 Punkte Mana.
Attribute und ihre Grundwerte
Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie Lebensenergie, Mana und Ausdauer.
| Klasse | Stärke | Geschicklichkeit | Vitalität | Energie | Lebensenergie | Mana | Ausdauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amazone | 20 | 25 | 20 | 15 | 50 | 15 | 84 |
| Barbar | 30 | 20 | 25 | 10 | 55 | 10 | 92 |
| Paladin | 25 | 20 | 25 | 15 | 55 | 15 | 89 |
| Totenbeschwörer | 15 | 25 | 15 | 25 | 45 | 25 | 79 |
| Zauberin | 10 | 25 | 10 | 36 | 40 | 35 | 74 |
Erfahrungspunkte und Stufenleiter
Stufenbeschränkungen
Fertigkeiten
Amazonen-Fertigkeiten
Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Eispfeil | Datei:Diablo II Eispfeil.jpg | 18 | Kältepfeil | Kälteschaden und Erstarrern |
| Explodierender Pfeil | Datei:Diablo II ExplodierenderPfeil.jpg | 12 | Feuerpfeil Mehrfachschuss Zauberpfeil |
Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und explodieren bei Treffer. |
| Feuerbrandpfeil | Datei:Diablo II Feuerbrandpfeil.jpg | 24 | Explodierender Pfeil Feuerpfeil Mehrfachschuss Zauberpfeil |
Normale Pfeile erhalten Feuerschaden und erzeugen eine Feuersäule auf dem Boden, die Kreaturen im Einflussbereich schädigt. |
| Feuerpfeil | 1 | Feuerschaden | ||
| Frostpfeil | Datei:Diablo II Frostpfeil.jpg | 30 | Eispfeil Kältepfeil |
Pfeil lässt Monster im Umkreis erstarren |
| Gelenkter Pfeil | Datei:Diablo II GelenkterPfeil.jpg | 18 | Kältepfeil Mehrfachschuss Zauberpfeil |
Pfeil trifft automatisch nächsten Gegner |
| Kältepfeil | 6 | Kälteschaden verlangsamt Gegner | ||
| Mehrfachschuss | 6 | Pfeil vervielfacht sich | ||
| Streuen | Datei:Diablo II Streuen.jpg | 24 | Gelenkter Pfeil Kältepfeil Mehrfachschuss Zauberpfeil |
Pfeilsalve trifft mehrere Gegner |
| Zauberpfeil | 1 | magisch erzeugter Pfeil, dessen Schadenswirkung mit zunehmendem Level ansteigt |
Passive und magische Fertigkeiten
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Ausweichen (passiv) | Datei:Diablo II Ausweichen.jpg | 6 | Chance, Ausweichmanöver durchzuführen, ohne sich zu bewegen | |
| Durchbohren | Datei:Diablo II Durchbohren.jpg | 30 | Durchschlagen Kritischer Schlag |
Chance, dass das Geschoss durch den Gegner und weiter fliegt |
| Durchschlagen | Datei:Diablo II Durchschlagen.jpg | 18 | Kritischer Schlag | erhöhte Chance, weit entfernte Ziele zu treffen |
| Entrinnen (passiv) | Datei:Diablo II Entrinnen.jpg | 24 | Ausweichen Meiden |
Chance, während der Bewegung gegnerischen Angriffen auszuweichen |
| Innere Sicht | Datei:Diablo II InnereSicht.jpg | 1 | illuminiert Monster und schwächt ihre Abwehr | |
| Kritischer Schlag (passiv) | Datei:Diablo II KritischerSchlag.jpg | 1 | Chance, mit Distanz- und Stoßangriffen den physichen Schaden zu verdoppeln | |
| Langsame Geschosse | Datei:Diablo II LangsameGeschosse.jpg | 12 | Innere Sicht | verlangsamt Geschosse von Feinden in der Nähe |
| Lockvogel | Datei:Diablo II Lockvogel.jpg | 24 | Innere Sicht Langsame Geschosse |
eigenes Spiegelbild lenkt Feinde ab |
| Meiden (passiv) | Datei:Diablo II Meiden.jpg | 12 | Ausweichen | Chance, Geschossen auszuweichen, ohne sich zu bewegen |
| Walküre | Datei:Diablo II Walkuere.jpg | 30 | Ausweichen Entrinnen Innere Sicht Langsame Geschosse Lockvogel Meiden |
Walküre beschwören |
Speer- und Spieß-Fertigkeiten
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Aufspießen | Datei:Diablo II Aufspiessen.jpg | 12 | Stoß | starker Angriff mit Chance, dass die Waffe an Haltbarkeit verliert |
| Blitzendes Unheil | Datei:Diablo II BlitzendesUnheil.jpg | 30 | Blitzschlag Giftiger Wurfspieß Pest-Wurfspieß |
Blitzgeschoss, das weitere Blitze freisetzt |
| Blitzschlag | Datei:Diablo II Blitzschlag.jpg | 12 | Giftiger Wurfspieß | Blitzschaden |
| Energieschlag | Datei:Diablo II Energieschlag.jpg | 6 | Blitzschaden und erhöhter Schaden | |
| Geladener Schlag | Datei:Diablo II GeladenerSchlag.jpg | 18 | Blitzschlag Energieschlag Giftiger Wurfspieß Stoß |
Combo-Blitz |
| Giftiger Wurfspieß | Datei:Diablo II GiftigerWurfspiess.jpg | 6 | Giftschaden | |
| Kettenblitzschlag | Datei:Diablo II Kettenblitzschlag.jpg | 30 | Blitzschlag Energieschlag Giftiger Wurfspieß Pest-Wurfspieß Stoß |
Blitzkette |
| Pest-Wurfspieß | Datei:Diablo II Pestwurfspiess.jpg | 18 | Blitzschlag Giftiger Wurfspieß |
wie giftiger Wurfspieß, mit Gaswolke |
| Stoß | Datei:Diablo II Stoss.jpg | 1 | Mehrfachangriff | |
| Wiedersetzen | Datei:Diablo II Widersetzen.jpg | 24 | Aufspießen Stoß |
trifft mehrere Gegner in der Nähe |
Barbaren-Fertigkeiten
Kämpferische Fertigkeiten
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Amok | Datei:Diablo II Amok.jpg | 30 | Hieb Konzentrieren Lähmen |
mächtiger Angriff, macht dich aber verwundbarer |
| Doppelschwung | Datei:Diablo II Doppelschwung.jpg | 6 | Hieb | Doppelter Angriff trifft zwei Gegner |
| Doppelwurf | Datei:Diablo II Doppelwurf.jpg | 12 | Doppelschwung Hieb |
zwei Waffen gleichzeitig werfen |
| Hieb | Datei:Diablo II Hieb.jpg | 1 | mächtiger Hieb stößt einen Gegner zurück | |
| Konzentrieren | Datei:Diablo II Konzentrieren.jpg | 18 | Hieb Lähmen |
zwei Waffen gleichzeitig werfen |
| Lähmen | Datei:Diablo II Laehmen.jpg | 12 | Hieb | betäubt Gegner bei Treffer |
| Raserei | Datei:Diablo II Raserei.jpg | 24 | Doppelschwung Doppelwurf Hieb |
erhöhte Geschwindigkeit und Kraft nach jedem Treffer |
| Sprung | Datei:Diablo II Sprung.jpg | 6 | stößt bei der Landung alle Gegner zurück | |
| Sprung-Angriff | Datei:Diablo II Sprungangriff.jpg | 18 | Sprung | Angriff aus dem Sprung |
| Wirbelwind | Datei:Diablo II Wirbelwind.jpg | 30 | Hieb Konzentrieren Lähmen Sprung Sprung-Angriff |
Wirbelangriff |
Waffen-Beherrschung
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Axt-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Axtbeherrschung.jpg | 1 | höherer Schaden mit Äxten | |
| Eisenhaut (passiv) | Datei:Diablo II Eisenhaut.jpg | 18 | erhöhte Verteidigung | |
| Erhöhte Ausdauer (passiv) | Datei:Diablo II ErhoehteAusdauer.jpg | 12 | höhere Ausdauer und schnellere Erholung | |
| Knüppel-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Knueppelbeherrschung.jpg | 1 | höherer Schaden mit Knüppeln | |
| Mehr Tempo (passiv) | Datei:Diablo II MehrTempo.jpg | 24 | Erhöhte Ausdauer | schneller gehen und rennen |
| Natürlicher Widerstand (passiv) | Datei:Diablo II NatuerlicherWiderstand.jpg | 30 | Eisenhaut | erhöhter Widerstand gegen Elementarangriffe |
| Schwert-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Schwertbeherrschung.jpg | 1 | höherer Schaden mit Schwertern | |
| Speer-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Speerbeherrschung.jpg | 6 | höherer Schaden mit Speeren | |
| Stangen-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Stangenbeherrschung.jpg | 6 | höherer Schaden mit Stangenwaffen | |
| Wurf-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Wurfbeherrschung.jpg | 6 | höherer Schaden mit Wurfwaffen |
Kriegsschreie
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Heulen | Datei:Diablo II Heulen.jpg | 1 | veranlasst Monster zur Flucht | |
| Elixier suchen | Datei:Diablo II Elixiersuchen.jpg | 1 | Chance, von Leichen ein Elixier zu erhalten | |
| Hohn | Datei:Diablo II Hohn.jpg | 6 | Heulen | verhöhntes Monster greift dich an |
| Schrei | Datei:Diablo II Schrei.jpg | 6 | Heulen | erhöhte Verteidigung deiner Gruppe |
| Gegenstand suchen | Datei:Diablo II Gegenstandsuchen.jpg | 12 | Elixier suchen | Chance, bei Leichen einen nützlichen Gegenstand zu finden |
| Schlachtruf | Datei:Diablo II Schlachtruf.jpg | 12 | Heulen Hohn |
verängstigt Gegner in der Nähe und senkt deren Verteidigung |
| Kampfbefehle | Datei:Diablo II Kampfbefehle.jpg | 24 | Heulen Schrei |
erhöht Lebenskraft, Mana und Ausdauer deiner Gruppe |
| Grausiger Schutz | Datei:Diablo II GrausigerSchutz.jpg | 24 | Elixier suchen Gegenstand suchen |
Leiche des Gegners in Fetisch verwandeln, der andere Feinde fliehen lässt |
| Kriegsschrei | Datei:Diablo II Kriegsschrei.jpg | 30 | Heulen Hohn Kampfbefehle Schlachtruf Schrei |
verletzt und betäubt Feinde |
| Kampfaufruf | Datei:Diablo II Kampfaufruf.jpg | 30 | Heulen Kampfbefehle Schrei |
erhöht die Fertigkeiten deiner Gruppenmitglieder |
Paladin-Fertigkeiten
Kämpferische Fertigkeiten
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Ansturm | Datei:Diablo II Ansturm.jpg | 12 | Niederstrecken | Schnelle Bewegung auf den Gegner zu und anschließender Schildstoß |
| Bekehrung | Datei:Diablo II Bekehrung.jpg | 24 | Eifer Opfer Rache |
Chance, beim Angriff Gegner zu bekehren und für dich kämpfen zu lassen |
| Eifer | Datei:Diablo II Eifer.jpg | 12 | Opfer | Schnelle Angriffsserie auf mehrere Gegner in der Nähe |
| Gesegneter Hammer | Datei:Diablo II GesegneterHammer.jpg | 18 | Heiliger Blitz | magischer Hammer schädigt mehrere Gegner; besonders hoher Schaden bei Untoten |
| Heiliger Blitz | Datei:Diablo II HeiligerBlitz.jpg | 6 | Energieblitz verletzt Untote und heilt Verbündete | |
| Heiliger Schild | Datei:Diablo II HeiligerSchild.jpg | 24 | Ansturm Gesegneter Hammer Heiliger Blitz Niederstrecken |
Verteidigungsbonus für den Schild |
| Himmelsfaust | Datei:Diablo II Himmelsfaust.jpg | 30 | Bekehrung Eifer Gesegneter Hammer Heiliger Blitz Opfer Rache |
Blitzangriff entlädt sich in Heiligen Blitzen |
| Niederstrecken | Datei:Diablo II Niederstrecken.jpg | 1 | Schildstoß verletzt Gegner und stößt sie zurück | |
| Opfer | Datei:Diablo II Opfer.jpg | 1 | erhöhter Schaden und höhere Geschwindigkeit auf Kosten der Gesundheit | |
| Rache | Datei:Diablo II Rache.jpg | 18 | Eifer Opfer |
Nahkampf- und Fernangriffe der Verbündeten erhalten Elementarschaden |
Totenbeschwörer-Fertigkeiten
Flüche
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Altern | Datei:Diablo II Altern.jpg | 24 | Schwächen Terror |
verlangsamt Gegner |
| Eiserne Jungfrau | Datei:Diablo II EiserneJungfrau.jpg | 12 | Verstärkter Schaden | vom Gegner angerichteter Schaden wird auch auf ihn übertragen |
| Leben-Spender | Datei:Diablo II Lebenspender.jpg | 18 | Eiserne Jungfrau Verstärkter Schaden |
Angriff auf das verfluchte Monster erhöht deine Lebensenergie |
| Mittelpunkt | Datei:Diablo II Mittelpunkt.jpg | 24 | Schwache Sicht Verwirren |
Gegner greifen deine Feinde an |
| Schwache Sicht | Datei:Diablo II SchwacheSicht.jpg | 6 | Dunkelheit verringert den Wahrnehmungsradius | |
| Schwächen | Datei:Diablo II Schwaechen.jpg | 6 | verringerter Schaden von Gegnern | |
| Terror | Datei:Diablo II Terror.jpg | 12 | Schwächen | veranlasst Gegner zur Flucht |
| Verstärkter Schaden | Datei:Diablo II VerstaerkterSchaden.jpg | 1 | erhöht bei Feinden die Schadenswirkung der Treffer | |
| Verwirren | Datei:Diablo II Verwirren.jpg | 18 | Schwache Sicht | Gegner greift willkürlich Wesen in der Nähe an |
| Widerstandsschwund | Datei:Diablo II Widerstandsschwund.jpg | 30 | Altern Eiserne Jungfau Leben-Spender Schwächen Terror Verstärkter Schaden |
Monster erleiden mehr Schaden durch Elementarangriffe |
Zaubersprüche für Gift und Knochen
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Gift-Dolch | Datei:Diablo II Giftdolch.jpg | 6 | Dolch erhält Giftschaden | |
| Gift-Explosion | Datei:Diablo II Giftexplosion.jpg | 18 | Gift-Dolch Kadaver-Explosion Zähne |
erzeugt Giftgaswolke aus einer Leiche |
| Gift-Nova | Datei:Diablo II Giftnova.jpg | 30 | Gift-Dolch Gift-Explosion Kadaver-Explosion Zähne |
Giftgaswolke breitet sich um dich aus |
| Kadaver-Explosion | Datei:Diablo II Kadaverexplosion.jpg | 6 | Zähne | explodierender Leichnam schädigt alle Gegner in der Nähe |
| Knochengefängnis | Datei:Diablo II Knochengefaengnis.jpg | 24 | Kadaver-Explosion Knochenrüstung Knochenspeer Knochenwand Zähne |
kreisförmige Knochenwand sperrt den Gegner ein |
| Knochengeist | Datei:Diablo II Knochengeist.jpg | 30 | Kadaver-Explosion Knochenspeer Zähne |
Knochengeist greift einen Gegner an |
| Knochenrüstung | Datei:Diablo II Knochenruestung.jpg | 1 | Schutzschild absorbiert Schaden | |
| Knochenspeer | Datei:Diablo II Knochenspeer.jpg | 18 | Kadaver-Explosion Zähne |
magisches Knochengeschoss |
| Knochenwand | Datei:Diablo II Knochenwand.jpg | 12 | Knochenrüstung | Knochenbarriere |
| Zähne | Datei:Diablo II Zaehne.jpg | 1 | mehrere Geschosse schädigen Gegner |
Zaubersprüche zur Herbeirufung
| Name | Bild | benötigter Level |
benötigte Fertigkeit |
Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Blut-Golem | Datei:Diablo II Blutgolem.jpg | 18 | Ton-Golem | Golem beschwören, dessen Gesundheit mit deiner gekoppelt ist |
| Eisen-Golem | Datei:Diablo II Eisengolem.jpg | 24 | Blut-Golem Ton-Golem |
Golem beschwören aus Metallgegenstand beschwören, Kreatur erbt Eigenschaften des Gegenstands |
| Feuer-Golem | Datei:Diablo II Feuergolem.jpg | 30 | Blut-Golem Eisen-Golem Ton-Golem |
Golem beschwören, der sich durch Feuerschaden heilt |
| Golem-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Golembeherrschung.jpg | 12 | Ton-Golem | beschworene Golems erhalten mehr Lebensenergie und Geschwindigkeit |
| Monster-Widerstand (passiv) | Datei:Diablo II Monsterwiderstand.jpg | 24 | Golem-Beherrschung Ton-Golem |
Deine Kreaturen erhalten Elementarwiderstand. |
| Skelett beleben | Datei:Diablo II Skelettbeleben.jpg | 1 | Skelett aus einer Leiche beschwören (1 pro Fertigkeiten-Level) | |
| Skelett-Beherrschung (passiv) | Datei:Diablo II Skelettbeherrschung.jpg | 1 | Skelett beleben | beschworene Skelette und Skelettmagier werden stärker. |
| Skelettmagier beleben | Datei:Diablo II Skelettmagierbeleben.jpg | 12 | Skelett beleben | Skelettmagier aus einer Leiche beschwören |
| Ton-Golem | Datei:Diablo II Tongolem.jpg | 6 | Golem beschwören | |
| Wiederbeleben | Datei:Diablo II Wiederbeleben.jpg | 30 | Blut-Golem Eisen-Golem Ton-Golem Skelett beleben Skelettmagier beleben |
ein wiederbelebtes Monster kämpft für dich |
Nichtspielercharaktere
In jedem Lager findest du eine Reihe von NSCs, mit denen du sprechen oder handeln kannst. Manche von ihnen haben im Laufe des Spiels Aufgaben für dich. Einige dieser Charaktere begleiten dich auf deiner Reise, indem sie zu jedem neuen Stützpunkt mitreisen (z. B. Deckard Cain).
Schmied
Bei den Schmieden kannst du Rüstungen und Waffen kaufen.
Charsi
Charsis Schmiede befindet sich im Lager der Jägerinnen.
Alchemist
Hier findest du verschiedene Tränke sowie Schriftrollen und Schlüssel. Für zaubernde Charaktere haben diese Händler eine Auswahl an Waffen im Sortiment.
Akara
Akara ist die Hohepriesterin der Schwestern vom Verborgenen Auge. Sie ist im Lager der Jägerinnen zu Hause. Sie bedauert, dir aufgrund der momentanen Situation nur wenige Waren anbieten zu können.
Glücksspieler
Glücksspieler bieten dir für eine ganze Menge Geld magische Gegenstände an. Doch du musst sie erst kaufen, bevor du sie genauer ansehen kannst.
Gheed
Du findest Gheed im Lager der Jägerinnen.
Söldnerführer
Diese Anführer stellen dir einen Gefährten zur Seite, der dich auf deinen Reisen begleitet und unterstützt. Du kannst aber nur einen Söldner haben. Wenn du dich später für einen Begleiter einer anderen Klasse entscheiden solltest, ist der alte weg.
Kaschya
Kaschya hat das Kommando über die Amazonen im Lager der Jägerinnen.
Reiseführer
Warriv
Warriv bringt dich am Ende des 1. Aktes nach Lut Gholein und dann wann immer du willst wieder zurück.









