Aah! Harimanada (Game Boy): Unterschied zwischen den Versionen
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=== Wie gewinnt/verliert man ein Match? === | === Wie gewinnt/verliert man ein Match? === | ||
* Wer aus dem Ring geschubst wird, verliert das Match!<br> | * Wer aus dem Ring geschubst wird, verliert das Match!<br /> | ||
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[[Kategorie:Sumoringen]] | [[Kategorie:Sumoringen]] | ||
[[Kategorie:Game-Boy- | [[Kategorie:2D-Spiel]] | ||
[[Kategorie:Game-Boy-Spiel]] |
Aktuelle Version vom 12. April 2025, 09:05 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
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Dieser Artikel oder Abschnitt weist folgende inhaltlich problematische Lücken auf: * Es fehlt noch ein Punkt „Listen“ mit einer Auflistung der Special Moves und der Sumotori samt ihrer besonderen Fähigkeiten und Strategien für einen Sieg gegen sie. Hilf dem GameGuideWiki, indem du die fehlenden Informationen recherchierst und einfügst! |
Aah! Harimanada | |
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auch bekannt als: | A A Harimanada Aa Harimanada Ah ... Harimanada Harimanada |
Firma: | ASK Kodansha |
Entwickler: | Credits |
System: | Game Boy |
Publikation: | 1993 |
Sprache: | Japanisch |
Medium: | Modul |
Genre: | Action, Sport, Beat 'em up, Sumoringen, Mangaumsetzung |
Ansicht: | 2D-Seitenansicht |
Modus: | Arcade, Turnier |
Spieleranzahl: | Einzelspieler |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
Aah! Harimanada ist ein Videospiel der Firma Kodansha, das auf der Geschichte eines japanischen Mangas mit gleichem Namen aus der Feder von Kei Sadayasu basiert.
Inhalt
Du bist Harimanada, einer von vielen Sumoringern, die sich um den Titel des Besten ihrer Zunft streiten. Du stellst einen Neuling in den Reihen der Rikishi dar, der allerdings eine spezielle Herausforderung angenommen hat. Du willst so oft hintereinander gewinnen, dass du den bestehenden Rekord brechen kannst. Dein Handicap dabei ist allerdings, dass du auch geschworen hast, deine Aufgabe in einem Anlauf durchzuziehen. Solltest du verlieren, hat sich der Traum vom Rekord ein für alle Mal ausgeträumt. Deine Aufgabe in diesem Spiel ist deshalb denkbar einfach. Du musst alle Gegner nacheinander im Kampf besiegen, bis du zum Yokozuna, dem ultimativen Sumochamp, gekürt wirst.
Gameplay
Durch Kombinierung der Funktions- und Richtungstasten kannst du verschiedene Special Moves ausführen, die zum Teil auch von der Stellung des Gegners zu dir abhängen. Hier hilft nur das Probieren.
Wie gewinnt/verliert man ein Match?
- Wer aus dem Ring geschubst wird, verliert das Match!
- Wer über keine Energie mehr verfügt, verliert das Match!
- Wer auf die Matte geworfen wird, verliert das Match!
Screenshots
Game Boy
-
Gestatten, Isao Harimanada
-
Einer der Austragungsorte
-
Gelaber vorm Kampf
-
Möge der Kampf beginnen!
-
Endlich im Ring
-
Ein Kampf wurde gewonnen.
Videos
Longplay (en):
Siehe auch
Aah! Harimanada (Sega Game Gear)
Aah! Harimanada (Sega Mega Drive)
Quellenangabe
Urheberrechtsangabe für Bilder und Spielinhalte
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Das Urheberrecht an allen im Rahmen dieses Artikels (einschließlich Unterseiten) eingebundenen Screenshots, sowie allen erwähnten Namen, Orten, Gegenständen, Charakteren und anderen In-Game-Inhalten liegt – solange nichts anderes angegeben ist – bei ASK Kodansha bzw. bei Kei Sadayasu/Kodansha.
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