Diablo III: Reaper of Souls – Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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==== Kreuzritter ==== | ==== Kreuzritter ==== | ||
[[Datei:Diablo III- Reaper of Souls Kreuzritter m.jpg|150px]] [[Datei:Diablo- Reaper of Souls Kreuzritter w.jpg|150px]] | [[Datei:Diablo III- Reaper of Souls Kreuzritter m.jpg|150px]] [[Datei:Diablo III- Reaper of Souls Kreuzritter w.jpg|150px]] | ||
Der Kreuzritter ist unerschütterlich, denn seine Ausrüstung lässt alle Gegner abprallen. Sein Zorn treibt ihn an und sein Glaube verleiht im zusätzlich übernatürliche Kraft. Der Kreuzritter eignet sich auch gut als Gruppencharakter, weil er die Aggression der Gegner auf sich selbst lenken und so seine Kameraden beschützen kann. | Der Kreuzritter ist unerschütterlich, denn seine Ausrüstung lässt alle Gegner abprallen. Sein Zorn treibt ihn an und sein Glaube verleiht im zusätzlich übernatürliche Kraft. Der Kreuzritter eignet sich auch gut als Gruppencharakter, weil er die Aggression der Gegner auf sich selbst lenken und so seine Kameraden beschützen kann. | ||
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==== Kreuzritter-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ==== Kreuzritter-Fertigkeiten (aktiv) ==== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
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| align="right" |1 | | align="right" |1 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+5 Zorn pro Angriff, 335& | | align="center" |+5 Zorn pro Angriff, 335 % Waffenschaden, gewährt „Gestählte Sinne“ (über 5 s 15 % erhöhte Blockchance)<br />Benötigt Schild | ||
| align="center" |Gebrüll<br>Schnelligkeit<br>Wiedergeburt<br>Vergelten<br>Wut | | align="center" |Gebrüll<br />Schnelligkeit<br />Wiedergeburt<br />Vergelten<br />Wut | ||
|- | |- | ||
|Eisenhaut | |Eisenhaut | ||
Zeile 50: | Zeile 50: | ||
| align="right" |8 | | align="right" |8 | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, verwandelt die Haut in Eisen, das 4 s lang 50& | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, verwandelt die Haut in Eisen, das 4 s lang 50 % allen eingehenden Schadens absorbiert | ||
| align="center" |Reflektive Haut<br>Stahlhaut<br>Explosive Haut<br>Aufgeladen<br>Windeseile | | align="center" |Reflektive Haut<br />Stahlhaut<br />Explosive Haut<br />Aufgeladen<br />Windeseile | ||
|- | |||
|Gebot der Gerechtigkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III GebotderGerechtigkeit.jpg]] | |||
| align="right" |17 | |||
| align="center" |Gebote | |||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, aktiv: erhöht Widerstand und den der Verbündeten 5 s lang gegen alle Schadensarten um 490, passiv: erhöht Widerstand und den der Verbündeten um 140<br />nur jeweils ein aktives Gebot möglich | |||
| align="center" |Beschützer der Unschuldigen<br />Unverrückbar<br />Glaubensrüstung<br />Nachlassende Stärke<br />Wagemut | |||
|- | |||
|Gebot der Tapferkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III GebotderTapferkeit.jpg]] | |||
| align="right" |14 | |||
| align="center" |Gebote | |||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, aktiv: erhöht Angriffsgeschwindigkeit und die der Verbündeten 5 s lang um 15 %, passiv: erhöht Angriffsgeschwindigkeit und die der Verbündeten um 8 %<br />nur jeweils ein aktives Gebot möglich | |||
| align="center" |Unbesiegbar<br />Angststarre<br />Kritisch<br />Unaufhaltbare Macht<br />Erhörtes Gebet | |||
|- | |||
|Gerechtigkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Gerechtigkeit.jpg]] | |||
| align="right" |15 | |||
| align="center" |primär | |||
| align="center" |+5 Zorn pro Angriff, Hammer der Gerechtigkeit verursacht 245 % Waffenschaden | |||
| align="center" |Entladung<br />Spaltung<br />Jagender Hammer<br />Schwert der Gerechtigkeit<br />Jagender Blitz | |||
|- | |||
|Gesegneter Hammer | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III GesegneterHammer.jpg]] | |||
| align="right" |12 | |||
| align="center" |sekundär | |||
| align="center" |Kosten: 10 Zorn, gesegneter Hammer verursacht bei allen Gegnern im Umfeld 320 % Waffenschaden als Heiligschaden | |||
| align="center" |Flammender Zorn<br />Blitz und Donner<br />Grenzenlos<br />Rohe Gewalt<br />Herrschaft | |||
|- | |- | ||
|Gleißender Schild | |Gleißender Schild | ||
Zeile 58: | Zeile 86: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 12 s, Lichtwelle blendet 4&nbst;s alle Gegner bis 30 m vor dem Schild<br />Benötigt Schild | | align="center" |Abklingzeit: 12 s, Lichtwelle blendet 4&nbst;s alle Gegner bis 30 m vor dem Schild<br />Benötigt Schild | ||
| align="center" |Göttliches Urteil<br>Ungewissheit<br>Blendender Eifer<br>Aufflammen<br>Unterdrückung | | align="center" |Göttliches Urteil<br />Ungewissheit<br />Blendender Eifer<br />Aufflammen<br />Unterdrückung | ||
|- | |||
|Kavallerie | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Kavallerie.jpg]] | |||
| align="right" |13 | |||
| align="center" |Unterstützung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 16 s, himmlisches Streitross bringt dich für 2&nbst;s ungehindert durch alle Gegner | |||
| align="center" |Stachelbewährter Rossharnisch<br />Alptraumritt<br />Verjüngung<br />Ausdauer<br />Vierteilen | |||
|- | |- | ||
|Niederstrecken | |Niederstrecken | ||
Zeile 64: | Zeile 99: | ||
| align="right" |11 | | align="right" |11 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+5 Zorn pro Angriff, heilige Ketten verursachen bis zu 30&nbst;m Entfernung 175& | | align="center" |+5 Zorn pro Angriff, heilige Ketten verursachen bis zu 30&nbst;m Entfernung 175 % Waffenschaden als Heiligschaden, geteilte Ketten verursachen bei bis zu drei weiteren Gegnern im Umkreis von 20 m 150 % Waffenschaden als Heiligschaden | ||
| align="center" |Zerrütten<br>Fesseln<br>Welle<br>Ernten<br>Geteiltes Schicksal | | align="center" |Zerrütten<br />Fesseln<br />Welle<br />Ernten<br />Geteiltes Schicksal | ||
|- | |- | ||
|Provokation | |Provokation | ||
Zeile 72: | Zeile 107: | ||
| align="center" |Unterstützung | | align="center" |Unterstützung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 20 s, Erzeugt 30 Zorn, sofort +5 Zorn für jeden verspotteten Gegner in der Nähe, diese sind für 4 s auf den Kreuzritter fixiert | | align="center" |Abklingzeit: 20 s, Erzeugt 30 Zorn, sofort +5 Zorn für jeden verspotteten Gegner in der Nähe, diese sind für 4 s auf den Kreuzritter fixiert | ||
| align="center" |Läuterung<br>Flieht, Narren!<br>Starr vor Schreck<br>Aufgeladen<br>Schlagt mich | | align="center" |Läuterung<br />Flieht, Narren!<br />Starr vor Schreck<br />Aufgeladen<br />Schlagt mich | ||
|- | |- | ||
|Schildstoß | |Schildstoß | ||
Zeile 78: | Zeile 113: | ||
| align="right" |2 | | align="right" |2 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 30 Zorn, 700& | | align="center" |Kosten: 30 Zorn, 700 % Waffenschaden als Heiligschaden, 300 % der Blockchance des Schilds als Heiligschaden<br />Benötigt Schild | ||
| align="center" |Zerborstener Schild<br>Zweikampf<br>Schildkreuz<br>Zerbröckeln<br>Hämmern | | align="center" |Zerborstener Schild<br />Zweikampf<br />Schildkreuz<br />Zerbröckeln<br />Hämmern | ||
|- | |- | ||
|Schlitzen | |Schlitzen | ||
Zeile 85: | Zeile 120: | ||
| align="right" |3 | | align="right" |3 | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+5 Zorn pro Angriff, heiliges Feuer verursacht 230& | | align="center" |+5 Zorn pro Angriff, heiliges Feuer verursacht 230 % Waffenschaden als Feuerschadenbei allen erfassten Gegnern | ||
| align="center" |Unter Strom<br>Zerlegen<br>Schmettern<br>Eifer<br>Verschanzen | | align="center" |Unter Strom<br />Zerlegen<br />Schmettern<br />Eifer<br />Verschanzen | ||
|- | |- | ||
|Schwungangriff | |Schwungangriff | ||
Zeile 92: | Zeile 127: | ||
| align="right" |5 | | align="right" |5 | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Zorn, mystischer Flegel fügt allen Gegnern innerhalb von 18 m 480& | | align="center" |Kosten: 20 Zorn, mystischer Flegel fügt allen Gegnern innerhalb von 18 m 480 % Waffenschaden zu<br />Benötigt Waffe | ||
| align="center" |Flammender Schwung<br>Strauchelangriff<br>Heiliger Schock<br>Raffender Schwung<br>Inspirierender Schwung | | align="center" |Flammender Schwung<br />Strauchelangriff<br />Heiliger Schock<br />Raffender Schwung<br />Inspirierender Schwung | ||
|- | |||
|Weihe | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Weihe.jpg]] | |||
| align="right" |16 | |||
| align="center" |Verteidigung | |||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, weiht 10 s lang den Boden unter dem Kreuzritter im Umkreis von 20 m, was ihm und seinen Verbündeten darauf 32.185 Leben pro Sekunde regeneriert | |||
| align="center" |Lichtflug<br />Nagelbrett<br />Aegisfeuer<br />Geborstener Boden<br />Furchterregend | |||
|} | |||
==== Kreuzritter-Fertigkeiten (passiv) ==== | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|-class="hintergrundfarbe5" | |||
!align="center" width="200" |'''Name''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | |||
! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | |||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | |||
|- | |||
|Auf der Hut | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III AufderHut.jpg]] | |||
| align="right" |13 | |||
| align="center" |+2.682 Lebensregeneration, reduziert den erhaltenen nicht physischen Schaden um 20 % | |||
|- | |||
|Himmlische Stärke | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III HimmlischeStärke.jpg]] | |||
| align="right" |10 | |||
| align="center" |ermöglicht das Tragen einer Zweihandwaffe bei gleichzeitigem Gebrauch eines Schilds in der Nebenhand, reduziert den selbst verursachten Schaden um 20 % | |||
|- | |||
|Inbrunst | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Inbrunst.jpg]] | |||
| align="right" |10 | |||
| align="center" |+15 % Angriffsgeschwindigkeit und -15 % aller Abklingzeiten beim Führen einer Einhandwaffe | |||
|- | |||
|Rechtschaffenheit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Rechtschaffenheit.jpg]] | |||
| align="right" |16 | |||
| align="center" |Primärfertigkeiten erzeugen +3 Zorn, +30 maximaler Zorn | |||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Listen]] | [[Kategorie:Listen]] |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2025, 13:25 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren Charakterklassen, Eigenschaften und Fertigkeiten sowie zu den Nichtspielercharakteren aus Diablo III. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist es erstmals möglich, beide Geschlechter von jeder Klasse zu spielen.
Spielercharaktere
Neue Charakterklasse
Zu den fünf Klassen aus dem Grundspiel kommt eine weitere hinzu.
Kreuzritter
Der Kreuzritter ist unerschütterlich, denn seine Ausrüstung lässt alle Gegner abprallen. Sein Zorn treibt ihn an und sein Glaube verleiht im zusätzlich übernatürliche Kraft. Der Kreuzritter eignet sich auch gut als Gruppencharakter, weil er die Aggression der Gegner auf sich selbst lenken und so seine Kameraden beschützen kann.
Primärattribut: Stärke
Attribute und ihre Grundwerte
Fertigkeiten
Faustschlag
Der Faustschlag ist die grundlegende Sekundärfertigkeit eines jeden Charakters. Er kommt immer dann zur Anwendung, wenn die nötigen Ressourcen für Spezialangriffe fehlen.