The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed – FAQ
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Charaktere und Gegner |
Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.
Cosmos Haus – Erdgeschoss
Eingangshalle/Esszimmer
Wozu brauche ich denn den gelben Schlüssel?
Er öffnet die Garagentür neben der Treppe.
Küche
Was soll denn das Toilettenpapier hier?
Es handelt sich um einen Übersetzungsfehler. Gemeint sind Papiertücher.
Und wofür sind die gut?
Nur für die Punkte.
Garage
Wie komme ich in die Garage hinein?
Mit dem gelben Schlüssel, den du schon von Anfang an dabei hast.
Wie öffne ich den Jeep?
Mit dem herumliegenden Drehmomentschlüssel.
Brauche ich den Drehmomentschlüssel auch noch für etwas anderes?
Nein.
Und was fange ich mit der Keycard an?
Damit kannst du die Sicherheitstür im Flur der 1. Etage öffnen.
Cosmos Haus – Erster Stock
Flur der 1. Etage
Wie kriege ich diese verfluchte Sicherheitstür auf?
Die Keycard aus dem Jeep passt in den Leser.
Geheimraum
Wofür brauche ich die Boot-Diskette aus dem Schrank?
Sie ist für den Computer im Schlafzimmer nebenan bestimmt.
Gibt es hier sonst noch etwas Interessantes?
Schalte doch einmal das Gerät mit Schalter direkt neben der Tür ein.
Und was bringt mir das?
Punkte
Schlafzimmer
Ich bekomme den Computer nicht zum Laufen!
Du brauchst die Boot-Diskette aus dem Geheimraum.
Wo ist der nun geöffnete Bunker?
Im Keller.
Cosmos Haus – Keller
Abstellraum
Gibt es hier irgendetwas Nützliches zu finden?
Schau einmal in den Regalen nach.
Und was soll ich mit einem leeren Glas?
Du brauchst es auf dem Mond, um eine auslaufende Flüssigkeit aufzufangen.
Billardzimmer/Bar
Ist dieser Raum wirklich vollkommen nutzlos?
Nein, auf der Bar steht etwas Sinnvolles.
Wozu benötige ich den Whiskey?
Nur für die Punkte.
Teleporterstation (Erde)
Wie öffne ich diese dumme Tür?
Laufe einfach durch sie hindurch, sie geht von alleine auf.
Mondbasis
Teleporterstation (Mond)
Ich kann nichts sehen und auch nichts anklicken!
Du musst dir eine Nummer am Ticketautomaten in der Mitte des Raumes ziehen, um den Strom in der Basis zu aktivieren.
Und was soll ich mit der Nummer anstellen?
Nix.
Ich habe den Fahrstuhl benutzt und bin auf der Mondoberfläche gestorben! Was habe ich falsch gemacht?
Du musst vorher einen Raumanzug mitnehmen und anlegen, sonst überlebst du im Weltraum nicht.
Mondoberfläche
Wie kann ich die auslaufende Flüssigkeit näher untersuchen?
Fang sie mit dem Glas aus dem Keller auf.
Und was soll ich nun mit der Flüssigkeit anstellen?
Benutze sie im All um den überhitzten Stromgenerator abzukühlen.
Gibt es hier sonst noch etwas Interessantes zu finden?
Ja, eine Münze an der Mautstelle und ein paar Kabel im Geräteschuppen.
Wozu benötige ich die Kabel?
Repariere den Stromgenerator des Raumschiffs damit.
Und wofür ist die Münze da?
Damit kannst du das Teleskop neben der Rakete aktivieren.
Rakete (außen)
Wie kriege ich das Teleskop zum Laufen?
Du brauchst die Münze aus der Mautstelle.
Und was bringt mir das Durchschauen?
Wieder nur Punkte und einen letzten Blick auf die geliebte Erde. Rakete (Maschinenraum)
Der Generator ist defekt. Ich kann nicht starten!
Repariere ihn mit den Kabeln aus dem Geräteschuppen.
Rakete (Brücke)
Wie starte ich die Rakete?
Du musst dich in den Kommandosessel setzen und am Computer die Punkte „Run Pre-launch Diagnostics“ und „Initiate Launch Sequence“ nacheinander aktivieren.
Wie verhindere ich, dass das Raumschiff explodiert?
Klettere so schnell es geht bis ganz nach unten und kippe die Flüssigkeit aus deinem Glas in den Generator.