| Name
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Bild
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Effekt
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| Bombe
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sprengt einen 3 × 3-Bereich, bleibt auf einer leeren Waagschale liegen, bis eine weitere Kugel darauf fällt
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| Color Bombe
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färbt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Bomben
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| Colorjoker
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färbt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Joker
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| Color Stone Maker
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verwandelt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Steine
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| Color ZAP
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zerstört alle Kugeln des Typs, auf den er trifft
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| Flash
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färbt innerhalb eines Dreiecks, dessen Spitze er bildet, zufällig zwei Kugeln pro Reihe in den Typ jener, auf der er auftrifft
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| Flash Diagonal
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färbt diagonal alle Kugeln in den Typ jener, auf der er auftrifft
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| Flash Triangle
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färbt innerhalb eines Dreiecks, dessen Spitze er bildet, alle Kugeln in den Typ jener, auf der er auftrifft
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| Fragezeichen
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Bonuskugel für gutes Spiel, der Inhalt ist zufällig und wird beim Aufnehmen der Kugel sichtbar
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| Fräser
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zerstört einen ganzen Kugelstapel
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| Goldener Stern
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bildet sich durch das Stapeln zweier Silbersterne; drei Goldsterne nebeneinander räumen das gesamte Spielfeld ab, wobei die aktuelle Punktzahl verdoppelt wird; kann nicht durch Extras vervielfältigt werden
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| Herz
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entsteht durch das Herausschleudern einer Kugel; beim erneuten Hinausschleudern wird es zur Bombe und umgekehrt
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| Joker
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ersetzt alle vorkommenden Farben und das Herz
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| Multicolor ZAP
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entfernt die Kuglen aller Typen, die unter ihm liegen, im gesamten Spielfeld
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| Nivellierer
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setzt das Gewicht aller Kugeln des Stapels auf 0
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| Tint
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färbt alle Kugeln des Stapels in den Typ der obersten Kugel
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| Tint 3 × 3
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färbt einen 3 × 3-Bereich in den Typ, auf den er fällt
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| Tint Depot
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färbt die gesamte untere Reihe des Depots in den Typ der Kugel, auf die er fällt
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| Shadow Clock
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verdunkelt für eine bestimmte Zeit das gesamte Spielfeld; beim Schleudern dieser Kugel bestimmt die Flugweite die Zeit
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| Shadowmaker
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verdunkelt einen 3 × 3-Bereich
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| Silberner Stern
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erscheint nach jeweils 50 Kugeln im Depot; drei Silbersterne nebeneinander räumen das gesamte Spielfeld ab; kann nicht durch Extras vervielfältigt werden
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| Sting
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zerstört je eine Kugel über und unter sich, wenn die Stacheln ausgefahren sind
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| Stonemaker
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verwandelt einen 3 × 3-Bereich in Steine
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| Twister
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alle Kugeln der Waagschale werden angesaugt und nach links und rechts gewirbelt
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| Tower
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erzeugt auf der Waagschale einen Turm aus Steinen mit maximaler Höhe
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| ZAP Diagonal
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zerstört alle Kugeln diagonal von seiner Aufschlagstelle
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| ZAP Horizontal
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zerstört alle Kugeln horizontal von seiner Aufschlagstelle
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| ZAP Top
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zerstört die oberste Kugel jedes Stapels, außer beim Platzieren auf einer leeren Waagschale
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