Zum Inhalt springen

SWING – Listen

Aus GameGuideWiki


Sonderkugeln

Name Bild Effekt
Bombe sprengt einen 3 × 3-Bereich, bleibt auf einer leeren Waagschale liegen, bis eine weitere Kugel darauf fällt
Color Bombe färbt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Bomben
Colorjoker färbt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Joker
Color Stone Maker verwandelt alle Kugeln des Typs, auf den er trifft, in Steine
Color ZAP zerstört alle Kugeln des Typs, auf den er trifft
Flash färbt innerhalb eines Dreiecks, dessen Spitze er bildet, zufällig zwei Kugeln pro Reihe in den Typ jener, auf der er auftrifft
Flash Diagonal färbt diagonal alle Kugeln in den Typ jener, auf der er auftrifft
Flash Triangle färbt innerhalb eines Dreiecks, dessen Spitze er bildet, alle Kugeln in den Typ jener, auf der er auftrifft
Fragezeichen Bonuskugel für gutes Spiel, der Inhalt ist zufällig und wird beim Aufnehmen der Kugel sichtbar
Fräser zerstört einen ganzen Kugelstapel
Goldener Stern bildet sich durch das Stapeln zweier Silbersterne; drei Goldsterne nebeneinander räumen das gesamte Spielfeld ab, wobei die aktuelle Punktzahl verdoppelt wird; kann nicht durch Extras vervielfältigt werden
Herz entsteht durch das Herausschleudern einer Kugel; beim erneuten Hinausschleudern wird es zur Bombe und umgekehrt
Joker ersetzt alle vorkommenden Farben und das Herz
Multicolor ZAP entfernt die Kuglen aller Typen, die unter ihm liegen, im gesamten Spielfeld
Nivellierer setzt das Gewicht aller Kugeln des Stapels auf 0
Tint färbt alle Kugeln des Stapels in den Typ der obersten Kugel
Tint 3 × 3 färbt einen 3 × 3-Bereich in den Typ, auf den er fällt
Tint Depot färbt die gesamte untere Reihe des Depots in den Typ der Kugel, auf die er fällt
Shadow Clock verdunkelt für eine bestimmte Zeit das gesamte Spielfeld; beim Schleudern dieser Kugel bestimmt die Flugweite die Zeit
Shadowmaker verdunkelt einen 3 × 3-Bereich
Silberner Stern erscheint nach jeweils 50 Kugeln im Depot; drei Silbersterne nebeneinander räumen das gesamte Spielfeld ab; kann nicht durch Extras vervielfältigt werden
Sting zerstört je eine Kugel über und unter sich, wenn die Stacheln ausgefahren sind
Stonemaker verwandelt einen 3 × 3-Bereich in Steine
Twister alle Kugeln der Waagschale werden angesaugt und nach links und rechts gewirbelt
Tower erzeugt auf der Waagschale einen Turm aus Steinen mit maximaler Höhe
ZAP Diagonal zerstört alle Kugeln diagonal von seiner Aufschlagstelle
ZAP Horizontal zerstört alle Kugeln horizontal von seiner Aufschlagstelle
ZAP Top zerstört die oberste Kugel jedes Stapels, außer beim Platzieren auf einer leeren Waagschale