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Might and Magic VI – The Mandate of Heaven – Charaktere

Aus GameGuideWiki


Bei Might and Magic VI – The Mandate of Heaven sind alle Spielercharaktere menschlich. Du kannst zwischen 6 Klassen auswählen.

Spielercharaktere

Klassen

Jeder Charakter muss von Anfang an einer Klasse angehören. Im Laufe der Zeit und mit fortgeschrittener Erfahrung kannst du deine Helden weiter ausbilden und so zu Meistern ihrer Klasse werden lassen.

Bogenschütze

Der Bogenschütze kann ausgezeichnet mit Fernkampfwaffen wie Bögen oder Armbrüsten umgehen. Erlernbar sind für ihn alle Waffen und die meisten Rüstungen. Nur Schilde bleiben ihm verwehrt. Zu Beginn des Spiels kann er bereits Luftmagie benutzen, aber auch die anderen Elementarschulen erlernen. In der weiteren Ausbildung wird der Bogenschütze zum Kampfmagier und Kriegsmagier.

Druide

Der Druide kennt sowohl Kleriker- als auch Hexerzaubersprüche. Ausgenommen davon sind die Licht- und Schattenmagie. Der Druide kann nur Lederrüstungen tragen und wie der Hexer nur wenige Waffenarten benutzen. Er steigt irgendwann zum Großdruiden und Erzdruiden auf.

Hexer

Da der Hexer nur wenige Waffen und ausschließlich Lederrüstung benutzen kann, ist er auf seine Zaubersprüche angewiesen. Und von denen kann er sehr viele, dazu gehören die Elementzauber und Licht- bzw. Schattenmagie. Mit wachsender Erfahrung ist er in der Lage, die mächtigsten Zaubersprüche im Spiel zu erlernen. Dazu muss er sich zum Hexenmeister und Erzmagier ausbilden lassen.

Kleriker

Der Kleriker ist ein lausiger Kämpfer, kann aber durchaus die meisten Rüstungen benutzen. Er hat sich auf das Heilen spezialisiert und kann die Schulen der Geist-, Körper- und Seelenmagie sowie Licht- bzw. Schattenmagie erlernen. Der Kleriker entwickelt sich im Laufe der Zeit zum Priester und Hohepriester.

Paladin

Der Paladin ist ein kämpfender Charakter, der wie der Ritter jede Waffe und jede Rüstung benutzen kann. Er kennt aber auch Klerikersprüche. Seine weitere Ausbildung macht ihn zum Kreuzritter und Helden.

Ritter

Der Ritter ist ein meisterhafter Kämpfer. Er kann alle Waffen benutzen, besitzt jedoch keinerlei magische Fähigkeiten. Im Laufe der Zeit lernt er, bestimmten Zaubern zu widerstehen. Der Ritter wird später zum Kavalleristen und Kämpen.