Name
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Bild
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Schaden (Schlag/Hieb/Stoß)
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Haltbarkeit
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Gewicht
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Preis
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Besonderheit
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Chitin-Pfeil
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01 – 02 00 – 00 00 – 00
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1
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0,10
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1
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Daedrischer Pfeil
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10 – 15 00 – 00 00 – 00
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1
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0,30
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20
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ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Ebenerz-Pfeil
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05 – 10 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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10
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ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Eisenpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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1
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Flammenpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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4
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Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Funkenpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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6
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Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grauer Schaft der Entwirrung
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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5
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Magie bannen auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grauer Schaft der Fesselung
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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6
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Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grauer Schaft des Unsinns
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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8
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Stille 5 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grausamer Flammenpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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5
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Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grausamer Frostpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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5
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Eisschaden 3 – 7 bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grausamer Funkenpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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6
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Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grausamer Splitterpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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5
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Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Grausamer Viperpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,20
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5
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Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Knochen-Bogen
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,15
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2
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sollte wohl Knochen-Pfeil heißen
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Knochen-Pfeil
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01 – 04 00 – 01 00 – 01
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10
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0,20
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6
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ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Korkwurz-Pfeil
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01 – 01 00 – 00 00 – 00
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1
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0,10
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1
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Pfeil der Vernichtenden Flamme
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,50
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19
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Anfälligkeit für Feuer und Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Pfeil d. Vernichtenden Splitter
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,50
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21
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Anfälligkeit für Blitz und Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Pfeil der Vernichtenden Viper
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,50
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19
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Anfälligkeit für Gift und Gift 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Pfeil des Ermessens
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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500
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4 × Gift 1 – 11 und 4 × Lähmung 1 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Pfeil des Vernichtenden Funkens
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,50
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21
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Anfälligkeit für Blitz und Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Schrecklicher Flammenpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
|
10
|
0,20
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6
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Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Schrecklicher Frostpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
|
10
|
0,20
|
6
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Eisschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Schrecklicher Funkenpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
|
0,20
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6
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Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Schrecklicher Splitterpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
|
0,20
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6
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Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Silberpfeil
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01 – 03 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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3
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ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Splitterpfeil
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01 – 04 00 – 01 00 – 01
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10
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0,10
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6
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Eisschaden 0 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Stahlpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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2
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Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Viperpfeil
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01 – 04 00 – 00 00 – 00
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10
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0,10
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6
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Gift 4 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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Vulkanglas-Pfeil
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01 – 06 00 – 00 00 – 00
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10
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0,15
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8
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ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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