Spielfigur
Spielfigur bezeichnet die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich.
Computer-Rollenspiele stellen in gewisser Hinsicht eine Ausnahme dar, weil die Spielfiguren dort aufgrund der Spielidee als entwicklungsfähige Individuen angelegt sind und in jedem Lauf des Spieles beispielsweise durch die freie Verteilung von Erfahrungspunkten eine eigene Ausprägung bekommen können. Bei diesen Spielen sind Spielfigur und Avatar daher synonyme Begriffe. Zur genaueren Unterscheidung spricht man hier auch von Spielercharakteren.
In einer umfassenderen Begriffsverwendung werden nicht nur die von Spielern gelenkten, sondern auch die vom Computer gesteuerten Figuren als Spielfiguren bezeichnet. In kampfbasierten Computerspielen werden die feindlich agierenden Spielfiguren meist schlicht als Gegner oder (bei entsprechender Gestaltung) als Monster bezeichnet, neutral oder friedlich eingestellte hingegen als Nichtspielercharaktere (NSCs). Vom Computer simulierte Mitspieler im Mehrspielermodus werden hingegen meist als Bots bezeichnet.
Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar.
Quellenangabe
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Spielfigur (Computerspiel) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 26. November 2009, 08:10 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.