Client

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Als Client [ˈklaɪənt] (englisch für „Klient“, „Mandant“) wird ein Computerprogramm bezeichnet, welches nach dem Client-Server-Modell Verbindung mit einem Server aufnimmt und Nachrichten mit diesem austauscht.

Die Kommunikation erfolgt vorwiegend über ein Rechnernetz. Das heißt, der Server befindet sich normalerweise auf einem anderen Rechner als der Client.

Quellenangabe

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