A Day in the Life of a Tupperware Salesman (ZX80) – FAQ

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.

Erster Teil

Horace' Hotelzimmer

Was soll ich mit dem Koffer aus meinem Inventar anstellen?

Öffne ihn! Du kannst Gegenstände darin unterbringen, wenn du zu viel mit dir herumschleppst.

Wozu ist die Tupperware gut?

Versuche sie an den Verkäufer im Laden zu verkaufen. Tau kann sie am See in ein riesiges Tupperware-Boot verwandeln.

Vor dem Hotel

Ich wurde vom Barkeeper rausgeworfen! Wie komme ich wieder in das Gebäude?

Es gibt keinen anderen Weg nach innen.

Im Laden

Wie kann ich hier irgendetwas kaufen?

Biete dem Verkäufer deine Tupperware an, um eine Laterne und einen Vertrag zu erhalten.

Ich kann das Kleingedruckte des Vertrages nicht lesen.

Tja, du bist nun dem Verkäufer wohl etwas schuldig, aber du weißt nicht was. Lass dich einfach überraschen!

Wozu ist die Lampe gut?

Sie dient erst einmal dazu, dunkle Räume zu erhellen. Deshalb ist sie unter anderem im Verlies von essentiellem Interesse.

Landstraße nahe einem Schild

Was soll ich mit dem Schild anfangen?

Richte es wieder auf!

Wer ist dieser Tau?

Tau ist ein nützlicher Helfer für deine weitere Mission. Er kann zu allen möglichen und unmöglichen Dingen befragt werden und weiß oft Rat.

Wofür ist Tau nun genau gut?

Er kann den Schrank im Bestattungsunternehmen knacken und den Grabräuber stellen. Nur er ist in der Lage, das Schwert aus dem Stein in der Magischen Kaverne zu ziehen. Außerdem bastelt er dir am See im zweiten Teil ein schönes Tupperware-Boot.

Wofür ist das Biskuit gut, welches er im zweiten Teil dabei hat?

Ein kleiner ausgehungerter Hund ganz am Ende des Spiels möchte es haben.

Felsenpassage

Ich werde von einem Dieb getötet! Wie kann ich das verhindern?

Wenn Tau bei dir ist, wird er den Dieb von einem Angriff abhalten, also suche erst Tau, bevor du weitergehst.

Wo finde ich Tau?

Richte im vorherigen Bild das Schild auf!

Wegkreuzung

Gibt es hier etwas Besonderes?

Schau dir doch mal den Pfad genau an!

Wozu benötige ich die Ankerpflanze?

Gib ihn der Kuh, damit sie die Milch gibt.

Vor einem Schloss

Wie gelange ich ins Schloss?

Schau dir doch mal die Milchflasche an, die auf der Treppenstufe steht und lies dir die Nachricht durch, die du findest. Na, immer noch keine Idee?

Was soll ich mit der Milchflasche?

Hier muss die Milch für die Schlossbewohner hinein. Du brauchst sie also beim Melken der Kuh.

Was muss ich alles auf die Treppenstufe legen?

Die volle Milchflasche, das Ei und das Yog-Hurt.

Farmgelände

Wie bekomme ich Milch von der Kuh?

Zunächst musst du die Milchflasche dabeihaben. Nun kannst du sie mit der Ankerpflanze bestechen, etwas Milch abzugeben.

Wie bekomme ich ein Ei von der Henne?

Nimm die Henne, drücke sie richtig doll und nimm dir das erhaltene Ei.

Wozu brauche ich Ei und Milch?

Beides sind Bestellungen aus dem Schloss, du musst sie also auf den Stufen ablegen.

Scheune

Was muss ich hier tun?

Untersuche den Heustapel mal genauer!

Was soll ich mit dem Yog?

Nimm es mit und schlag es! Nun hast du Yog-Hurt. Zirp!

Wozu ist das Yog-Hurt gut?

Lege es als Joghurt auf die Stufen des Schlosses!

Kapelle

Gibt es hier etwas Wichtiges?

Ja, lies mal, was auf der Tafel steht.

Wie kann ich mit dem Mönch oder mit den Kindern reden?

Gar nicht!

Thronsaal

Wie kann ich den König für mich gewinnen?

Der König hat trotz seines Amtes keine wirkliche Funktion im Spiel.

Wie öffne ich den Zugang zum Geheimraum?

Ziehe an dem Knauf am unteren Ende der Treppe.

Was ist mit dem Narren?

Du kannst ihn mitnehmen, wenn du ihn nur ansprichst. Der Narr ist wichtig, um das boxende Huhn loszuwerden. Er wird die kranke Lucy im Plots-R-Us küssen und sich mit den Windpocken infizieren. Jetzt nur noch zurück zum Huhn, und es wird auf Nimmerwiedersehen verschwinden.

Wofür brauche ich die Kohle?

Die Kohle wird im Keller an der Rampe benötigt. Mit ihrer Hilfe kann Horace den Drachen die verschlossene Tür abfackeln lassen (einfach ablegen). Wenn du allerdings das Geld meinst, das brauchst du im Gebirge ganz am Ende des Spieles um eine Geheimtür zu öffnen.

Geheimraum

Die Mumie tötet mich! Was soll ich tun?

Du musst sie rechtzeitig in ihre Bestandteile zerlegen. Zieh dazu einfach an den herumfliegenden Bandagen!

Was haben die Statuen für einen Sinn?

Zerstöre eine nach der anderen, um an einen kleinen Schlüssel zu gelangen.

Wo passt der kleine Schlüssel?

Er ist für das Schloss am Gitter im Keller gedacht.

Wofür brauche ich die Bandagen noch?

Knote sie auf der Wüsteninsel ins Geäst, um dich daran weiterzuschwingen.

Ecktürmchen

Wozu brauche ich die Rüstung?

Lege sie an, bevor du im Keller den Raum mit der Rampe verlässt.

Ecke des Schlosshofs

Ich stürze ab! Was soll ich tun?

Du musst dich aus dem Keller wieder nach oben rätseln.

Ich habe aber noch nicht alle Gegenstände bei mir!

Tja, da hilft wohl nur laden.

Keller

Ich komme nicht aus dem Keller heraus! Ich kann dieses Gitter einfach nicht öffnen!

Öffne das Schloss mit dem kleinen Schlüssel aus dem Geheimraum.

Rampe (oberes Ende)

Ich kann hier absolut nichts machen und werde irgendwann von einem Drachen geröstet!

Verschütte zunächst das Öl über der Rampe, um sie schlüpfrig zu machen. Lege nun die Kohle an der Tür ab, damit der Drache sie beim Abrutschen wegbrennt.

Dunkler Keller

Ich werde von einem Kobold mit Säure bespritzt und sterbe! Wie kann ich das umgehen?

Du musst die Rüstung tragen, die im Ecktürmchen steht.

Ich sterbe trotz der Rüstung! Was mache ich falsch?

Du musst die Rüstung nach dem Säureangriff sofort ausziehen und weglegen.

Sackgasse

Wie geht es denn von hier aus weiter?

Lies einfach das Schild und warte.

Wüsteninsel

Wie komme ich über den See?

Du musst zunächst einmal in den Baum hinaufklettern, dann wirst du schon weitersehen.

Gibt es hier sonst noch etwas Wichtiges?

Ja, Geheimwort 3 steht am Baum.

Im Baum

Und was soll ich hier nun tun?

Knote die Bandagen im Geäst fest und schwinge dich dann von unten mit ihnen über den See.

Zweiter Teil:

Knick im Pfad

Wie komme ich an diesem boxenden Huhn vorbei?

Wenn der Narr sich mit Windpocken infiziert hat, ist dieses Hühnchen kein Problem.

Wo kann sich der Narr denn infizieren?

Bei Lucy an der Rezeption des Plots-R-Us. (siehe dort)

Südlich des Sees

Wie komme ich auf die andere Seite?

Hol deine Tupperware aus dem Koffer, schau sie dir an und versuche sie zu öffnen, dann wird Tau dir daraus ein schönes Boot basteln.

Rezeption

Was soll ich mit der Lady anstellen?

Sprich mit ihr und schau, was passiert.

Na toll! Jetzt hat sich der Narr mit Windpocken infiziert!

Das ist auch richtig so. Er muss diese Krankheit bekommen, damit du das boxende Huhn in die Flucht schlagen kannst.

Vorbereitungsraum

Wie komme ich an den Inhalt des Spinds heran?

Tau knackt den Spind doch von alleine beim Betreten des Raums.

Was soll ich mit dem Spaten?

Buddel auf dem Friedhof ein Grab.

Friedhof

Warum weist mich das Programm so auf die Möglichkeit hin, sich hinter einem Grabstein zu verstecken?

Du kannst hier den Grabräuber stellen und dir damit eine Belohnung der Polizei sichern.

Wie stelle ich den Grabräuber?

Du musst mit dem Spaten aus dem Bestattungsunternehmen zunächst ein Loch buddeln und es wieder füllen. Wenn du dich dann noch hinter einem Grabstein versteckst und wartest, geht dir der Typ voll in die Falle.

Und was mache ich nun mit dem Grabräuber?

Übergib ihn dem Polizisten in seiner Station.

Polizeistation

Wofür brauche ich denn eine Taschenlampe?

Natürlich um dunkle Räume zu erhellen. In den Höhlen im letzten Teil des Spieles bist du dringend darauf angewiesen.

Blinder Canyon

Wie öffne ich die Geheimtür?

Stecke einfach das Geld des Narren in den Schlitz!

Magische Kaverne

Tau kann das Schwert zwar aus dem Stein ziehen, er lässt es aber beim Verlassen des Raums wieder zurück!

Nimm es ihm einfach vorher ab!

Wozu brauche ich das Schwert?

Du musst den Wächter des Schatzes damit besiegen.

Höhle nahe einer Tür

Wie komme ich durch die Tür?

Schon einmal den Hinweis auf der Tür gelesen? OPEN SESAME ist das Geheimwort von Ali Baba.

Kaverne

Wie komme ich bei dem Spieler weiter?

Lass die Würfel rollen und gewinne im Spiel gegen ihn!

Folterkammer

Was mache ich mit dem Opfer?

Befreie es doch einfach!

Gewölbe

Wie komme ich hier weiter?

Schau dir einmal die Weinflaschen näher an!

Und was mache ich nun mit dem kleinen Hund?

Gib ihm Taus Biskuit, und er wird dir einen Weg graben.

Labyrinth

Wie komme ich durch das Labyrinth?

Hier der richtige Weg: N, E, E, W, N, N, S.

Kammer des Wächters

Wie komme ich an diesem schrecklichen Monster vorbei?

Attackiere es einfach mit deinem magischen Schwert, sieh zu und staune!

Schatzkammer

Ich werde nach irgendwelchen Geheimworten gefragt!

Du hast sie dir doch hoffentlich während des Spiels aufgeschrieben, oder? Wenn du nicht alle gefunden hast, dann schau im Longplay nach, welche dir fehlen.