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The Elder Scrolls III – Morrowind – Munition

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Hier sind alle Pfeile aufgelistet.

Name Bild Schaden
(Schlag/Hieb/Stoß)
Haltbarkeit Gewicht Preis   Besonderheit
Chitin-Pfeil 01 – 02
00 – 00
00 – 00
1 0,10 1
Daedrischer Pfeil 10 – 15
00 – 00
00 – 00
1 0,30 20 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Pfeil 05 – 10
00 – 00
00 – 00
10 0,20 10 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisenpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,10 1
Flammenpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 4 Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Funkenpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 6 Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grauer Schaft der Entwirrung 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 5 Magie bannen auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grauer Schaft der Fesselung 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 6 Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grauer Schaft des Unsinns 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 8 Stille 5 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausamer Flammenpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,20 5 Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausamer Frostpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,20 5 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausamer Funkenpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,20 6 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausamer Splitterpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,20 5 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausamer Viperpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,20 5 Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Knochen-Bogen 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,15 2 sollte wohl Knochen-Pfeil heißen
Knochen-Pfeil 01 – 04
00 – 01
00 – 01
10 0,20 6 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Korkwurz-Pfeil 01 – 01
00 – 00
00 – 00
1 0,10 1
Pfeil der Vernichtenden Flamme 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,50 19 Anfälligkeit für Feuer und Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Pfeil d. Vernichtenden Splitter 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,50 21 Anfälligkeit für Blitz und Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Pfeil der Vernichtenden Viper 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,50 19 Anfälligkeit für Gift und Gift 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Pfeil des Ermessens 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,10 500 4 × Gift 1 – 11 und 4 × Lähmung 1 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Pfeil des Vernichtenden Funkens 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,50 21 Anfälligkeit für Blitz und Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schrecklicher Flammenpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,20 6 Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schrecklicher Frostpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,20 6 Eisschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schrecklicher Funkenpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,20 6 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schrecklicher Splitterpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,20 6 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silberpfeil 01 – 03
00 – 00
00 – 00
10 0,10 3 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Splitterpfeil 01 – 04
00 – 01
00 – 01
10 0,10 6 Eisschaden 0 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahlpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 2 Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Viperpfeil 01 – 04
00 – 00
00 – 00
10 0,10 6 Gift 4 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vulkanglas-Pfeil 01 – 06
00 – 00
00 – 00
10 0,15 8 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden