Minecraft – Listen
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Handlungsort
Dein Protagonist in Minecraft lebt auf einer einsamen Welt, nur bevölkert von Tieren und Monstern. Es gibt keine Geschichte über diese Welt, du weißt nicht, was einmal war und wer oder was hier einst lebte.
Über der Erde
Über der Erde auf den sachten Erhebungen der Welt. Neben fantastischen Steingebilden gibt es auch Sandbänke, Wälder, Ozeane, Wüsten, Schneegebiete und noch viel mehr zu entdecken
Unter der Erde
Tiefe schaurige Höhlensysteme, angeschlossen aus selbst ausgehobenen verzwickten Minensystemen, umgeben von Lava, Kohle, Eisen und co. Findest du den Weg raus ?
Charakter und Gegner
Charakter
Als Charakter bietet sich uns eine leider schlecht animierte kleine Figur. So unscheinbar sie auch scheint, sie hat was drauf! Unser Ebenbild ist auf einer einsamen Welt gestrandet, ohne Anzeichen von Menschlichen Geschöpfen, ohne Rückstände von vergessener Geschichte. Was ist hier nur passiert ?
Gegner
In Minecraft spawnen Gegner nur an Orten, die das Licht Level 7 oder dunkler haben.
Zombies
Zombies sind einfache Nahkämpfer die 2 Blöcke hoch, 1 breit und 1 lang sind. Werden sie getötet besteht die Chance, dass sie bis zu 2 Federn verlieren.
Creeper
Creeper sind Gegner, die bei ihrem Angriff explodieren und einen ganz schön dadurch ärgern können. Am besten mit einem Bogen bekämpfen. Sie sind 2 hoch, 1 breit und 1 lang. Werden sie getötet, ohne dass sie sich selbst in die Luft sprengen verlieren sie bis zu 3 Sprengpulverhäufchen, wenn sie durch ein Skelett getötet werden eine Schallplatte.
Spinne
Spinnen sind Gegner, die ziemlich schnell angreifen. Skelette können auf ihnen reiten. Sie sind 1 hoch, 2 breit und 2 lang. Werden sie getötet verlieren sie bis zu 2 Einheiten Spinnenseide.
Skelett
Skelette sind mit Bogen bewaffnet und auch ziemlich gut damit. Sie können auf Spinnen reiten. Sie sind 2 hoch, 1 breit und 1 lang. Werden sie getötet verlieren sie bis zu 3 Pfeile und bis zu 3 Knochen.
Skelett + Spinne
Datei:Minecraft - Skelett+Spinne.jpg
Skelette auf Spinnen eine Kombination der beiden einzelnen Monster. Die Chance, dass sie spawnen ist sehr gering, jede 100. Spinne trägt ein Skelett mit sich. Sie sind ca 3 Blöcke hoch, 2 breit und 2 lang und verlieren 0-3 Pfeile, 0-3 Knochen und 0-2 Einheiten Spinnenseide.
Schleim
Schleime (Slimes) sind grüne, leicht transparente, springende Quadrate, die in verschiedenen Größen auftreten: Riesig, groß, normal und klein. Um sie entgültig zu töten muss man sie auf die kleinste größe zerschlagen, die dann bis zu 2 Schleimbälle verlieren.
Geist
Geister sind Quallen-ähnliche Monster, die 4x4x4 Blöcke Platz benötigen. Sie spawnen in der Hölle und fliegen herum, während sie Spieler mit Feuerbällen beschießen. Sie verlieren nichts.
Zombie-Schwein-Mann
Datei:Minecraft - Zombie-Pigman.jpg
Zombie-Schweine-Männer spawnen in der Hölle und treten oft in Gruppen auf. Werden Schweine auf der Oberfläche von einem Blitz getroffen, verwandeln sie sich ebenfalls in Zombie Schwein Männer. Greift man einen von ihnen an, folgen ihm die anderen. Sie verlieren bis zu 2 gekochte Schweineschnitzel.
NPC
Schwein
Klein, dick, rosa. Schweine tauchen im Spiel genau so auf, wie wir sie kennen. Sie sind 2 lang, 1 hoch und 1 breit. Sie verlieren beim sterben 0-2 Stück Schweinefleisch.
Kuh
Muuhh! Auch Kühe ähneln ihren realen Genossen sehr. Sie sind ca. 2 Blöcke hoch, 1 Block breit und 1,5 Blöcke lang. Beim sterben verlieren sie bis zu 3 Einheiten Leder. Benutzt man eine Kuh mit einem Eimer erhält man einen Eimer Milch.
Schaf
Schafe sind 1 Block hoch, 2 Blöcke lang und 1 Block breit. Im Gegensatz zu den anderen NPC's musst du sie nicht töten, um einen Rohstoff von ihnen zu bekommen. Allein beim schlagen verlieren sie bis zu 3 Blöcke Wolle. Seit dem Beta Update 1.2_01 gibt es Schafe in 4 Farben, weiß, hellgrau, grau und schwarz, seid 1.4 auch in braun.
Huhn
Hühner sind die wohl nervigsten Gesellen für alle Leute, die gerne mit Monsterfallen rumspielen. Sie sind so klein (1x1x1), dass sie durch jedes kleine Loch gelangen können. Sie legen in zufälligen Abständen Eier und verlieren beim Tod bis zu 2 Federn.
Oktopus
Gegenstände und Objekte
Rohstoffe
Holz
Holz ist der Grundstoff vieler Crafting Rezepte in Minecraft. Man findet es logischerweise bei Bäumen, also, wenn sie natürlich gewachsen sind, nur oberirdisch. Seit dem Beta Update 1.2_01 gibt es 3 verschiedene Baumarten, die sich aber nur äußerlich Unterscheiden. Der normale Baum, die Birke und die Tanne. Am Holz ändert sich außer dem Aussehen nichts.
- Werkzeug: Axt
- Stapelbar: 64
Holz kann zu:
- Holzplanken
weiterverarbeitet werden.
Holz eignet sich außerdem gut für Signalfeuer, in dem man es mit einem Feuerzeug entflammt. Allerdings muss darauf geachtet werden, dass es nur auf einer Seite brennt, da es sonst verbrennt.
Erde
Erde ist ein einfacher Rohstoff, der in allen Schichten gefunden werden kann.
- Werkzeug: Schaufel
- Stapelbar: 64
Erde kann nicht weiterverarbeitet werden.
Erde ist der einzige Stoff auf dem Bäume, Zuckerrohr und Blumen gepflanzt werden können.
Sand
Sand ist einer von 2 Rohstoffen (außer Flüssigkeiten), der von Schwerkraft beeinflusst wird.
- Werkzeug: Schaufel, Fackeltrick
- Stapelbar: 64
Sand kann zu:
- Sandstein
- TNT
verarbeitet werden.
Sand ist der einzige Rohstoff auf dem Kakteen gepflanzt werden können.
Geröll
Geröll ist einer von zwei Gravitations abhängigen Blöcken. Er tritt im Untergrund wie auch über der Erde wie in Stränden auf.
- Werkzeug: Schaufel
- Stapelbar: 64
Geröll kann nicht weiter verarbeitet werden. Es hat eine 8,5 % Chance Feuerstein statt Geröll zu droppen.
Eis
Eis ist ein noch recht unnützer Stoff.
- Werkzeug: -
- Stapelbar: 64
Eis kann nicht weiterverarbeitet werden. Egal wie man Eis zerstört, man bekommt keinen Eisblock, deshalb kann man ihn nur ercheaten bzw. man kann ihn sonst nicht umlagern. Ist ein Eisblock nahe genug an einer Fackel, Lava oder einem Feuer, schmilzt es. Der Spieler rutscht auf Eis.
Schnee
Schnee ist ein Überzug der auf allen Materialien sein kann. Beim abbauen mit einer Schaufel droppen Schneebälle
- Werkzeug: Schaufel
- Stapelbar: 64
Schneebälle können zu Schneeblöcken weiterverarbeitet werden (nicht zum Schnee Überzug!)
Wasser
Wasser ist eine von 2 Flüssigkeiten in Minecraft und fließt, wenn es kann, immer nach unten. In Tundraregionen gefriert es zu Eis. Zum einsammeln wird ein Eimer benötigt.
- Werkzeug: Eimer
- Stapelbar: 64, als Eimer 1
Wasser kann nicht weiterverarbeitet werden. Steht der Spieler in Wasser, wird er von der Strömung mitgerissen.
Lava
Lava verhält sich fast komplett wie Wasser, außer, dass sie Gegner & Spieler Schaden zufügt, kommen sie in Berührung mit ihr
- Werkzeug: Eimer
- Stapelbar: 64, als Eimer 1
Auch Lava kann nicht weiterverarbeitet werden.
Stein
Stein ist ein grundlegender Stoff in Minecraft, den man viel verwenden kann. Er kommt ca. 5 Schichten unter der Erde vor. Baut man ihn ab, erhält man Pflasterstein, den man erst einschmelzen muss, um ihn zu normalem Stein zu verarbeiten.
- Werkzeug: Spitzhacke
- Stapelbar: 64
Stein kann zu
- Halbstein
- Trittplatte
- Knöpfe
- Rotsteinrepeater
verarbeitet werden.
Pflasterstein
Datei:Minecraft - Pflasterstein.jpg
Pflastersteine erhält man nur durch zerstören von normalem Stein oder in Dungeons. Pflasterstein ist ein sehr guter Baustoff, der niemals ausgeht.
- Werkzeug: Spitzhacke
- Stapelbar: 64
Pflasterstein kann zu
- Werkzeuge
- Öfen
- Halbsteine
- Treppen
- Waffen
- Schalter
- Verteiler
- Stein
verarbeitet werden
Benutzbare Objekte
Crafting
Das Crafting in Minecraft ist, zumindest im Survival Mode, so gut wie unumgänglich.
Zuerst wird auf 2 × 2 Feldern gecraftet.
Diese werden mit einer Werkbank auf 3 × 3 Felder erhöht.