Aardvarks – Tricks
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Hier findest du nur die Tipps und Tricks zu Aardvarks. Mehr Informationen zum Spiel stehen unter dem Punkt Daten und Fakten. Wenn du zusätzliche Hilfe benötigst, dann lies im FAQ oder in der Komplettlösung weiter.
Tipps und Tricks
- Denke nicht zu kompliziert! Meist ist bei diesem Spiel wirklich der einfachere Weg der richtige.
- Beachte bitte, dass einige Fertigkeiten anders funktionieren als bei den Lemmings!
- Da die Aardvarks nicht wie ihre Kumpels durch die unteren Enden der gebauten Brücken hindurchlaufen können, ist es leicht möglich, sie irgendwo einzusperren. Achte deshalb immer genau darauf, wann du eine Brücke baust!
- Wenn dir die Wuselei zu viel wird, solltest du den Hauptteil deiner Aardvarks mit einem Stopper zurückhalten und nur ein einziges zum Brückenbau oder zur Buddelei schreiten lassen.
- Achtung! Manche Fallen sind gar nicht als solche zu erkennen.
Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen
Störende Bugs
- Die Level sind manchmal in der falschen Reihenfolge benannt (z. B. Burg 2 kommt weit vor Burg). Man muss nicht besonders clever sein, um durch Eingabe des Namens ohne Zahl einen (z. T. gar mehrere) Level zu überspringen.
- Manchmal fallen Aardvarks durch bereits gebaute Brücken und bleiben dann stecken.
- Manchmal bleiben durch eine ungünstige Landschaftsform beim Graben kleine Stücken der Landschaft stehen und halten deine Aardvarks dann auf. In beiden Fällen hilft nur eine Sprengung und ein Neustart.
Levelpasswörter
Du kannst jeweils durch Eingabe des entsprechenden Levelnamens an dieser Stelle im Spiel neu beginnen.
1. | HOLZ |
2. | METALL |
3. | BURG2 |
4. | LAVA |
5. | HAUTIG |
6. | FARBE |
7. | FARBE2 |
8. | STEINIG |
9. | METALL2 |
10. | TEMPEL2 |
11. | TEMPEL |
12. | BURG |
13. | SCHLANGE |
14. | SAEULUM2 |
15. | TEMPEL3 |
16. | SAEULUM |
17. | KOEPFCHEN |
18. | PYRAMIDE |
19. | FARBE3 |