1869: Unterschied zwischen den Versionen
K (Textersetzung - „-Spiele]]“ durch „-Spiel]]“) |
K (Textersetzung - „Kategorie:Spiele“ durch „Kategorie:Spiel“) |
||
Zeile 83: | Zeile 83: | ||
{{Erlebte Geschichte}} | {{Erlebte Geschichte}} | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Spiel]] | ||
[[Kategorie:Simulation]] | [[Kategorie:Simulation]] | ||
[[Kategorie:Strategie]] | [[Kategorie:Strategie]] |
Aktuelle Version vom 20. August 2023, 20:49 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Häfen |
Der Artikel zu diesem Spiel ist momentan im Aufbau. Bitte stimmt euch mit den Autoren auf der artikeleigenen Diskussionsseite ab, bevor ihr größere Änderungen vornehmt. Dadurch soll verhindert werden, dass zum Beispiel mehrere Mitarbeiter gleichzeitig dieselbe Karte erstellen. Lest hierzu bitte auch unsere Richtlinien! |
1869 | |
---|---|
auch bekannt als: | 1869: Erlebte Geschichte Teil 1 1869: Hart am Wind |
Firma: | Max Design |
Entwickler: | Credits |
System: | PC (MS-DOS), Amiga 500 |
Publikation: | 1992 |
Medium: | Diskette |
Genre: | Simulation, Strategie, Transport, Wirtschaft |
Ansicht: | 2D |
Modus: | Echtzeit |
Spieleranzahl: | Einzelspieler, Mehrspieler |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
1869 ist eine Wirtschaftssimulation der österreichischen Spielefirma Max Design aus dem Jahr 1992. Sie eröffnete die Spielereihe Erlebte Geschichte, die später mit dem Spiel Oldtimer fortgesetzt wurde. Die Jahreszahl 1869 bezieht sich auf das Jahr, in dem der Sueskanal eröffnet wurde.
Inhalt
Bei 1869 geht es um den Handel von Gütern auf dem Seeweg in der Zeit zwischen 1854 und 1879. Bis zu vier Spieler treten gegeneinander an und versuchen, als Reeder ein Handelsimperium aufzubauen.
Verbraucherinformationen
Produktbeschreibung
Erleben Sie eine Epoche, eine Zeit der großen wirtschaftlichen und politischen Umbrüche und der Flucht aus den finsteren Metropolen des alten Kontinents in die Hoffnung auf ein besseres Leben in der neuen Welt und natürlich die Zeit der großen Klipper und ihres Überlebenskampfes gegen die aufkommende Dampfschiffahrt.
– 1869 Box der deutschen Version
Features
- Genaue geschichtliche Simulation der Epoche von 1854 bis 1880. Mit sämtlichen Ereignissen wie dem Amerikanischen Bürgerkrieg, der Sepoy Aufstände oder die Eröffnung des Suezkanals.
- Alle maßgeblichen technischen und wirtschaftlichen Neuerungen, sowie Entwicklungen im Schiffsbau werden simuliert und haben direkten Einfluß auf den Markt.
- Planen Sie Ihre Fahrtrouten, unter Berücksichtigung reeller Strömungs- und Wetterverhältnisse.
- Spielspaß für 1-4 Spieler
- Über 6 MB exzellenter Grafiken mit hunderten von Animationen, und stimmungsvollen Soundtracks.
- 160seitige Anleitung mit umfangreicher historischer Einleitung und zahlreichen Seefahreranekdoten.
- Nachdruck einer Originalzeitung aus dem Jahre 1869.
– 1869 Box der deutschen Version
Systemanforderungen
Es galten folgende Mindestvoraussetzungen:
Geschichte
Entwicklung
Auszeichnungen, Wertungen, Preise
Versionen und Erweiterungen
Gameplay
Um ein funktionierendes Transportunternehmen aufzubauen, braucht es zunächst ein Schiff. Da du anfangs nur 7.000 Dollar besitzt, wird das zunächst nur ein günstiges Second-Hand-Modell aus der Werft des selbst gewählten Heimathafens sein. Nach und nach kannst du mehr Schiffe hinzukaufen und so deine Flotte immer mehr ausbauen. Im Mehrspielermodus gibt es auch Auktionen. Und wenn du irgendwann richtig viel Kohle haben solltest, kannst du selbst den Bau eines Schiffs in Auftrag geben. Und dann muss natürlich noch eine Mannschaft her. Mehr oder weniger fähige Leute lassen sich in jeder Kneipe auftreiben.
Nun stattest du dem örtlichen Handelskontor einen Besuch ab, um Waren für den Transport einzukaufen. Schon kannst du in See stechen und die Ladung irgendwo möglichst teuer verkaufen. Dabei sind angebotenen und geforderten Güter geografisch richtig verteilt. Bei landwirtschaftlichen Produkten sind zur Erntezeit die Lager gut gefüllt.
Ebenso realistisch sind Meeresströmungen sowie historische Ereignisse und technische Neuerungen. Es ist deshalb wichtig, immer ein Auge auf alle Entwicklungen zu haben. Nicht zuletzt auch auf deine Mannschaft, die im Idealfall an Erfahrung dazu gewinnt. Sie sollte immer ordentlich bezahlt und bei Laune gehalten werden, sonst gibts irgendwann eine Meuterei.