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Weltraumshooter: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Urspiel des Genres muss wohl [[Space Invaders]] gelten. In den goldenen Zeiten der [[Spielkonsole]]n und [[Spielcomputer|-computer]] waren horizontal oder vertikal [[Scrollen|scrollende]] Shooter gefragt, in denen man mit Raumschiffen gegen die abstrusesten Gegner aus dem All kämpfte. [[R-Type]] war einer der bekanntesten Vertreter dieser Gattung. Ebenfalls in diese Gattung zählen Weltraumkampfsimulationen wie [[Wing Commander]] und [[X-Type]], wobei die Grenze zu Flugsimulatoren hier fließend ist.
Als Urspiel des Genres muss wohl [[Space Invaders]] gelten. In den goldenen Zeiten der [[Spielkonsole]]n und [[Spielcomputer|-computer]] waren horizontal oder vertikal [[Scrollen|scrollende]] Shooter gefragt, in denen man mit Raumschiffen gegen die abstrusesten Gegner aus dem All kämpfte. [[R-Type]] war einer der bekanntesten Vertreter dieser Gattung. Ebenfalls in diese Gattung zählen Weltraumkampfsimulationen wie [[Wing Commander]] und [[X-Type]], wobei die Grenze zu Flugsimulatoren hier fließend ist.


[[Kategorie:Genres]]
[[Kategorie:Genre]]

Aktuelle Version vom 20. August 2023, 17:10 Uhr

Wie der Name schon verrät, handelt es sich bei Weltraumshootern um spezielle Shoot 'em ups, die im Weltraum angesiedelt sind.

Als Urspiel des Genres muss wohl Space Invaders gelten. In den goldenen Zeiten der Spielkonsolen und -computer waren horizontal oder vertikal scrollende Shooter gefragt, in denen man mit Raumschiffen gegen die abstrusesten Gegner aus dem All kämpfte. R-Type war einer der bekanntesten Vertreter dieser Gattung. Ebenfalls in diese Gattung zählen Weltraumkampfsimulationen wie Wing Commander und X-Type, wobei die Grenze zu Flugsimulatoren hier fließend ist.