Zum Inhalt springen

Amstrad CPC 464: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GameGuideWiki
Die Seite wurde neu angelegt: „ Kategorie:Systeme
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Systemdaten|
Hauptname=Amstrad CPC 464 (Schneider CPC 464)
|Bild=[[Datei:Amstrad_CPC464.jpg|300px]]
|Hersteller=[https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo Nintendo]
|Abmessungen=255 × 85 × 202 mm
|Typ=Stationäre [[Spielkonsole]]
|Prozessor=2A03 (ein [[MOS 6502|MOS-6502]]-[[Derivat]]) [[Takt|getaktet]] mit 1,77 [[MHz]] ([[PAL]]) / 1,79 MHz ([[NTSC]])
|Farben=16 aus 52
|Sound=5-[[Kanal]]-[[Mono]]-Sound
|RAM=2 [[kB]] RAM, 2 kB [[Video]]-RAM
|Auflösung=256 × 224 [[Pixel]] (NTSC), 256 × 240 Pixel (PAL)
|Sprites=Maximum von 64 Sprites mit einer maximalen Größe von 8 × 8 oder 8 × 16 (maximal 8 Sprites pro [[Bildschirm]]zeile)
|Jahr=1985
}}


[[Kategorie:Systeme]]
[[Kategorie:Systeme]]

Version vom 16. April 2023, 10:05 Uhr

Amstrad CPC 464 (Schneider CPC 464)
Hersteller: Nintendo
Typ: Stationäre Spielkonsole
Abmessungen (H × B × T): 255 × 85 × 202 mm
Prozessor: 2A03 (ein MOS-6502-Derivat) getaktet mit 1,77 MHz (PAL) / 1,79 MHz (NTSC)
RAM, ROM: 2 kB RAM, 2 kB Video-RAM
Sound: 5-Kanal-Mono-Sound
Farben: 16 aus 52
Auflösung: 256 × 224 Pixel (NTSC), 256 × 240 Pixel (PAL)
Sprites: Maximum von 64 Sprites mit einer maximalen Größe von 8 × 8 oder 8 × 16 (maximal 8 Sprites pro Bildschirmzeile)
Publikation: 1985