Head-up-Display: Unterschied zwischen den Versionen

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== Quellenangabe ==
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Head-Up-Display Head-Up-Display] aus der freien Enzyklopädie [http://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 22. Februar 2010, 08:53 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Head-Up-Display&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] hinzugefügt.  
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[[Kategorie:Begriffe]]
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Version vom 26. März 2023, 19:35 Uhr

Das Head-up-Display [hed ʌp...] (HUD; sinngemäß: Anzeigefeld in Blickrichtung; Frontsichtdisplay) ist ein Anzeigesystem, bei dem die für den Nutzer (Piloten, neuerdings auch Autofahrer etc.) wichtigen Informationen in sein Sichtfeld projiziert werden.

In Computerspielen werden mit Head-up-Display allgemein Statusanzeigen bezeichnet, die nicht zur virtuellen Umgebung gehören, sondern dauerhaft an den Rändern des Blickfelds sichtbar sind. Auch andere Computerprogramme werden zunehmend mit Head-up-Displays ausgestattet.

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Head-Up-Display aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 22. Februar 2010, 08:53 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von WikiAdmin hinzugefügt.