A Game of Concentration: Unterschied zwischen den Versionen

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== Inhalt ==
== Inhalt ==
<!--Hier solltet ihr kurz den Handlungsverlauf des Spieles umreißen, wenn es denn einen gibt. Ansonsten kann der Punkt entfallen.-->


== Verbraucherinformationen ==
== Verbraucherinformationen ==


=== Boxtext ===
=== Boxtext ===
<!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.-->


=== [[Feature]]s ===
=== [[Feature]]s ===
<!--Auf der Box, auf der Homepage zum Spiel oder in der Werbung angepriesene Features können hier angegeben werden.-->


=== Systemanforderungen ===
=== Systemanforderungen ===
<!--Neben den herstellerseitigen Systemanforderungen für PCs, Macs und Heimcomputer, sollte hier auch vermerkt werden, was es sonst noch so zu beachten gilt, wenn man das Spiel spielen möchte. Ist es vielleicht nur auf bestimmten Varianten des Systems lauffähig (Ländercode)? Was ist zu beachten, wenn man das Spiel in einem Emulator spielen will? Bei welchen Systemen gibt es Probleme mit der Abwärtskompatibilität? Und so weiter.-->


== Geschichte ==
== Geschichte ==


=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===
<!--Hier kann alles vermerkt werden, was zum Entwicklungs- und Verkaufsprozess des Spieles bekannt ist. Bitte denkt an die Angabe von Quellen.-->


=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
<!--Unter diesem Punkt könnt ihr die Bewertung notieren, die dem Spiel in Spielezeitschriften gegeben wurde (bitte nur kurz, keine komplette Rezension). Außerdem können hier Auszeichnungen und Preise, die das Spiel erhalten hat, erwähnt werden.-->


== Versionen und Erweiterungen ==
== Versionen und Erweiterungen ==
<!--An diese Stelle gehören Informationen zu den unterschiedlichen Versionen des Spiels. Welche Unterschiede bestehen zwischen den Varianten für verschiedene Systeme? Gab es unterschiedlich ausgestattete Versionen des Spiels (zum Beispiel einen Director’s Cut)? In welchen Spielesammlungen ist das Spiel erschienen?-->


== [[Gameplay]] ==
== [[Gameplay]] ==
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== Meinung zum Spiel ==
== Meinung zum Spiel ==
<!--Hier könnt ihr kurz eure Meinung zum Spiel äußern. Bitte tut dies aber nur dann, wenn nicht schon ein anderer User im Grunde genommen dieselbe Meinung niedergeschrieben hat. Dieser Punkt soll schließlich nicht ausufern.-->


== [[Screenshot]]s ==
== [[Screenshot]]s ==
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
<!--Hier könnt ihr Links zu anderen Seiten innerhalb dieser Wiki posten, die mit diesem Spiel in Zusammenhang stehen, die aber nicht schon über die Navigation abgedeckt werden (siehe unten).-->


== [[Weblink]]s ==
== [[Weblink]]s ==
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== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==
<!--Wenn ihr Texte verwendet habt, deren Copyright nicht bei euch liegt, dann müsst ihr hier eine Quellenangabe machen, die einen Link zu der entsprechenden Seite im Netz (wenn zutreffend) enthält.-->


[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:Spiele]]

Version vom 6. November 2021, 11:10 Uhr


A Game of Concentration
A Game of Concentration Cover.jpg
auch bekannt als: Concentration
Hunt & Score
Memory Match
Firma: Atari
Sears (Memory Match)
Entwickler: Jim Huether
System: Atari 2600
Publikation: 1978
Sprache: Englisch
Genre: Logikspiel, Memory
Ansicht: 2D
Spieleranzahl: Einzelspieler und Mehrspieler
Artikelautoren: WikiAdmin

Bei dem Spiel A Game of Concentration (auch bekannt als Concentration, Hunt & Score oder Memory Match) aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.

Inhalt

Verbraucherinformationen

Boxtext

Features

Systemanforderungen

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Versionen und Erweiterungen

Gameplay

Es gibt zwei Versionen von „Hunt & Score“. Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller Keyboard-Controller, der mit den meisten Emulatoren nicht emuliert werden kann. Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können. Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).

Meinung zum Spiel

Screenshots

Siehe auch

Weblinks

sega-16.com – Interview mit Jim Huether (englisch)

Quellenangabe