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Der '''Artikel des Monats November 2016''' behandelt das Spiel [[The Elder Scrolls III Morrowind]].
Der '''Artikel des Monats November 2016''' behandelt das Spiel [[Might and Magic Secret of the Inner Sanctum]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:The Elder Scrolls III - Morrowind Shot1.jpg|300px]]</div>
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'''Morrowind''' (von engl. ''morrow'' und ''wind'', dt. etwa ''Morgenwind'') [{{IPA|ˈmɒɹəʊwɪnd}}] (eigentlich: '''The Elder Scrolls III Morrowind''') ist der offizielle dritte Teil der Elder-Scrolls-Reihe. Der Name des Spiels leitet sich vom Namen der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im äußersten Nordosten des Kaiserreichs [[Tamriel]] ab, in der '''TES III''' angesiedelt ist.
'''Might and Magic Secret of the Inner Sanctum''' ist der offizielle erste Teil der Might-and-Magic-Reihe.


'''Boxtext'''
'''[[Plot]]'''


Auf Befehl des Kaisers wurdest du aus der Gefangenschaft entlassen und auf die Insel Vvardenfell deportiert. Die Hafengarnison Seyda Neen ist die erste Station deiner langen Reise. Dein einziger Besitz ist der Name einer Kontaktperson in Balmora. Du weißt nichts über deine Mission, die uralte Prophezeihung des Wiedergeborenen und deine zukünftige Rolle in der Geschichte der Provinz Morrowind. Wirst du ein mächtiger Kämpfer oder ein verschwiegener Dieb? Wirst du dem geheimen Kult der Magier folgen oder die Gilde der Attentäter aufsuchen? Wirst du die riesige Welt als Abenteurer erforschen oder folgst du deiner Bestimmung?<br>
Du befindest dich auf der Welt von Varn, einem mysteriösen Reich, in dem Menschen, Elfen, Zwerge, Gnome und Halborks bisher friedlich zusammenlebten. Doch irgendetwas Bösartiges stört den Frieden von Varn. Kreaturen tauchen in der Wildnis auf und greifen harmlose Reisende an. Und schließlich gelangen sie auch hinter die sonst so sicheren Stadtmauern. Es ist an der Zeit, dass du deine Gruppe von Glücksrittern in der Herberge von Sorpigal sammelst, junge und noch unerfahrene Kerle, die das Abenteuer und die Gefahr suchen. Dies könnten die Helden sein, die das Land von der Plage befreien, die es befallen hat, wenn sie es denn schaffen, das Geheimnis des Inneren Heiligtums zu lüften.
Du selbst bist die Antwort auf all diese Fragen.<br>
Du schreibst deine eigene Geschichte!


''– '''Morrowind''' Box der deutschen PC-Version''




<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[The Elder Scrolls III Morrowind|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[Might and Magic Secret of the Inner Sanctum|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Version vom 6. Dezember 2016, 18:09 Uhr

Der Artikel des Monats November 2016 behandelt das Spiel Might and Magic – Secret of the Inner Sanctum.


Might and Magic - Secret of the Inner Sanctum Titelbild.jpg

Might and Magic – Secret of the Inner Sanctum ist der offizielle erste Teil der Might-and-Magic-Reihe.

Plot

Du befindest dich auf der Welt von Varn, einem mysteriösen Reich, in dem Menschen, Elfen, Zwerge, Gnome und Halborks bisher friedlich zusammenlebten. Doch irgendetwas Bösartiges stört den Frieden von Varn. Kreaturen tauchen in der Wildnis auf und greifen harmlose Reisende an. Und schließlich gelangen sie auch hinter die sonst so sicheren Stadtmauern. Es ist an der Zeit, dass du deine Gruppe von Glücksrittern in der Herberge von Sorpigal sammelst, junge und noch unerfahrene Kerle, die das Abenteuer und die Gefahr suchen. Dies könnten die Helden sein, die das Land von der Plage befreien, die es befallen hat, wenn sie es denn schaffen, das Geheimnis des Inneren Heiligtums zu lüften.