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Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
Der '''Artikel des Monats September 2026''' behandelt den [[Betrachter]].
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'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.
Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem [[Fantasy]]-[[Rollenspiel]] [[Dungeons & Dragons]]. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)|Titel=Beholder (Dungeons & Dragons)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=13.07.2026|Sprache=englisch}}</ref>


'''Inhalt'''
Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband [https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_(supplement) Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk <small>(en)</small>] von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem [[Cover]] der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des [[Rollenspielsystem]]s. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt [https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Kuntz Terry Kuntz <small>(en)</small>], ein früher Wegbegleiter von [https://de.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax Gary Gygax], dem Urvater von Dungeons & Dragons.<ref name="EnWiki"></ref> Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.<ref>{{Internetquelle|URL=https://rpg.stackexchange.com/questions/208558/what-is-the-origin-of-the-beholder|Titel=What is the origin of the Beholder?|Quelle=[https://rpg.stackexchange.com/ Role-Playing Games Stack Exchange]|Autor=diverse|Abruf=29.07.2026|Sprache=englisch}}</ref> Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!


 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Betrachter|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Version vom 13. September 2026, 18:17 Uhr

Der Artikel des Monats September 2026 behandelt den Betrachter.


Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.[1]

Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk (en) von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem Cover der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des Rollenspielsystems. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt Terry Kuntz (en), ein früher Wegbegleiter von Gary Gygax, dem Urvater von Dungeons & Dragons.[1] Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.[2] Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


  1. 1,0 1,1 Beholder (Dungeons & Dragons) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 13.07.2026 (englisch)
  2. What is the origin of the Beholder? Quelle: Role-Playing Games Stack Exchange, Autor(en): diverse, abgerufen am 29.07.2026 (englisch)