Amstrad CPC: Unterschied zwischen den Versionen
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Unter dem Namen '''Amstrad CPC''' (im deutschsprachigen Raum '''Schneider CPC''') wurden zwischen 1984 und 1990 eine Reihe von besonders in Westeuropa beliebten 8-[[Bit]]-[[Heimcomputer]]n vertrieben. Die Abkürzung CPC stand dabei für '''''C'''olour '''P'''ersonal '''C'''omputer''. Die Computer stellten eine kostengünstigere Alternativen zu anderen populären Heimcomputern dieser Ära wie der [[C64]]-Reihe von [https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_International Commodore] und den [[ZX Spectrum|ZX-Spectrum]]-Rechnern von [https://de.wikipedia.org/wiki/Sinclair_Research Sinclair] dar und konnten sich deshalb erfolgreich am Markt gegen ihre Konkurrenten behaupten.<ref name="Wikieng">[https://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Wikipedia <small>(en)</small>] – Artikel zur Systemreihe</ref><ref name="Wiki">[https://de.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Wikipedia] – Artikel zur Systemreihe</ref> | |||
== Geschichte == | |||
Die britische Elektronik- und Computerfirma [https://de.wikipedia.org/wiki/Amstrad Amstrad] wurde 1968 von [https://de.wikipedia.org/wiki/Alan_Sugar,_Baron_Sugar Alan Sugar] gegründet. Ihr Name ist ein Akronym von '''A'''lan '''M'''ichael '''S'''ugar '''Trad'''ing. Wie dieser Name schon verrät, begann das Unternehmen als Großhändler, der sich ziemlich schnell auf Unterhaltungselektronik spezialisierte und zwei Jahre später in die Fertigung derselben einstieg. Durch kostengünstigere Produktionsverfahren konnte Amstrad die Preise der Konkurrenz teilweise erheblich unterbieten.<ref>[https://de.wikipedia.org/wiki/Alan_Sugar,_Baron_Sugar Wikipedia] – Artikel zu Alan Sugar</ref> | |||
In den frühen 1980er Jahren erkannte Sugar das Potenzial des aufstrebenden Heimcomputermarktes. Seine Firma verfügte zwar über die Möglichkeiten, aber noch nicht über das Know-how für ein solches Projekt. Trotzdem entschied er sich dafür, ein Team mit der Entwicklung eines eigenen Heimcomputers zu beauftragen. Dieser sollte nicht nur leistungsfähig, sondern auch kostengünstig und sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Benutzer attraktiv sein. Die Entwicklung des ersten Modells der Reihe, des [[Amstrad CPC 464]], begann im Jahr 1983 unter dem internen Codenamen ''Arnold''. Im Gegensatz zu den anderen Heimcomputern dieser Zeit sollten hier keine weiteren Zusatzgeräte benötigt werden, sondern [[Laufwerk|Kassettenlaufwerk]], [[Tastatur]] und [[Hauptprozessor|Recheneinheit]] in einem Gehäuse vereint werden. Außerdem wollte man als Alleinstellungsmerkmal einen [[Monitor]] bereits mitliefern, damit für den Betrieb kein Fernseher umfunktioniert werden musste. | |||
Schon im Sommer 1983 stellte sich heraus, dass das Vorhaben viel komplexer als erwartet und mit allen vorgegebenen Rahmenbedingungen fast unumsetzbar war. Der erste Entwurf ging jedenfalls gehörig nach hinten los. Inzwischen existierte zwar schon ein entsprechendes Gehäuse, aber die zugrunde liegenden [[Komponente]]n funktionierten noch bei weitem nicht so, wie man sich das vorgestellt hatte. Im August 1983 ging Amstrad eine Kooperation mit Locomotive Software ein. Da die Firma bereits ein fertiges [[BASIC]] für einen [[Z80]]-[[Prozessor]] zur Verfügung hatte, wurde der CPC 464 auf diesen Prozessor umgebaut. Parallel stellte der neue Partner das [[ROM]] für das Gerät fertig. Durch Integration eines [[Gate-Array]]s konnten die Produktionskosten noch einmal deutlich verringert werden. Keiner hatte nach dem schweren Start mehr damit gerechnet, aber im November 1983 konnten tatsächlich die 50 geplanten Vorseriengeräte ausgeliefert werden. Am 23. Januar 1984 wurde dann der Prototyp in die Fertigung nach Asien gegeben. Kurz vor knapp gab es noch ein weiteres Problem zu lösen. Die Verantwortlichen waren unzufrieden damit, dass es bei Betätigung der [[Cursor]]tasten keine sichtbare Reaktion des CPCs gab. Man befürchtete, dass die Kunden vermuten könnten, dass das Gerät kaputt wäre. Deshalb mussten in einer Mammutaktion über ein Wochenende noch schnell letzte Änderungen implementiert werden. Am 11. April 1984 konnte man den Amstrad CPC 464 dann aber endlich in der Westminster School in London der Öffentlichkeit präsentieren. | |||
Das Gerät wurde tatsächlich in kürzester Zeit zu einem Riesenerfolg. Deshalb sollte mit dem [[Amstrad CPC 664]] schon bald ein professionellerer Rechner folgen. Das Gerät, bei dem es sich im Grunde um einen CPC 464 mit eingebautem Laufwerk für 3″-Disketten, das das ursprüngliche Bandlaufwerk ersetzte, handelte, erschien 1985 auf dem Markt. Noch im gleichen Jahr wurde als großer Bruder der [[Amstrad CPC 6128]] mit 128 [[kB]] [[RAM]] fertiggestellt. | |||
Danach wurde es lange Zeit ruhig um die CPC-Reihe. 1990 startete Amstrad mit dem [[Amstrad CPC 464+|CPC 464+]] einen Comebackversuch. Als erweiterte Funktionalitäten standen bei diesem Gerät 4-Bit-Sound und zusätzliche verbesserte Grafikmodi zur Verfügung. Noch im gleichen Jahr kam der [[Amstrad CPC 128+] auf den Markt, der aber ebenso wie die abgeleitete reine Spielekonsole [[GX4000]] keine großen Erfolge mehr erzielen konnte, da die 8-Bit-Tage bereits vorüber waren und 16-Bit-Geräte wie der Atari ST oder der Commodore Amiga wesentlich gefragter waren.<ref name="8bitMuseum">[https://8bit-museum.de/heimcomputer/amstrad/ 8Bit-Museum.de] – Artikel zur Geschichte der Amstrad-Reihe</ref> | |||
== Systeme == | == Systeme == |
Version vom 23. Januar 2024, 19:08 Uhr
Unter dem Namen Amstrad CPC (im deutschsprachigen Raum Schneider CPC) wurden zwischen 1984 und 1990 eine Reihe von besonders in Westeuropa beliebten 8-Bit-Heimcomputern vertrieben. Die Abkürzung CPC stand dabei für Colour Personal Computer. Die Computer stellten eine kostengünstigere Alternativen zu anderen populären Heimcomputern dieser Ära wie der C64-Reihe von Commodore und den ZX-Spectrum-Rechnern von Sinclair dar und konnten sich deshalb erfolgreich am Markt gegen ihre Konkurrenten behaupten.[1][2]
Geschichte
Die britische Elektronik- und Computerfirma Amstrad wurde 1968 von Alan Sugar gegründet. Ihr Name ist ein Akronym von Alan Michael Sugar Trading. Wie dieser Name schon verrät, begann das Unternehmen als Großhändler, der sich ziemlich schnell auf Unterhaltungselektronik spezialisierte und zwei Jahre später in die Fertigung derselben einstieg. Durch kostengünstigere Produktionsverfahren konnte Amstrad die Preise der Konkurrenz teilweise erheblich unterbieten.[3]
In den frühen 1980er Jahren erkannte Sugar das Potenzial des aufstrebenden Heimcomputermarktes. Seine Firma verfügte zwar über die Möglichkeiten, aber noch nicht über das Know-how für ein solches Projekt. Trotzdem entschied er sich dafür, ein Team mit der Entwicklung eines eigenen Heimcomputers zu beauftragen. Dieser sollte nicht nur leistungsfähig, sondern auch kostengünstig und sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Benutzer attraktiv sein. Die Entwicklung des ersten Modells der Reihe, des Amstrad CPC 464, begann im Jahr 1983 unter dem internen Codenamen Arnold. Im Gegensatz zu den anderen Heimcomputern dieser Zeit sollten hier keine weiteren Zusatzgeräte benötigt werden, sondern Kassettenlaufwerk, Tastatur und Recheneinheit in einem Gehäuse vereint werden. Außerdem wollte man als Alleinstellungsmerkmal einen Monitor bereits mitliefern, damit für den Betrieb kein Fernseher umfunktioniert werden musste.
Schon im Sommer 1983 stellte sich heraus, dass das Vorhaben viel komplexer als erwartet und mit allen vorgegebenen Rahmenbedingungen fast unumsetzbar war. Der erste Entwurf ging jedenfalls gehörig nach hinten los. Inzwischen existierte zwar schon ein entsprechendes Gehäuse, aber die zugrunde liegenden Komponenten funktionierten noch bei weitem nicht so, wie man sich das vorgestellt hatte. Im August 1983 ging Amstrad eine Kooperation mit Locomotive Software ein. Da die Firma bereits ein fertiges BASIC für einen Z80-Prozessor zur Verfügung hatte, wurde der CPC 464 auf diesen Prozessor umgebaut. Parallel stellte der neue Partner das ROM für das Gerät fertig. Durch Integration eines Gate-Arrays konnten die Produktionskosten noch einmal deutlich verringert werden. Keiner hatte nach dem schweren Start mehr damit gerechnet, aber im November 1983 konnten tatsächlich die 50 geplanten Vorseriengeräte ausgeliefert werden. Am 23. Januar 1984 wurde dann der Prototyp in die Fertigung nach Asien gegeben. Kurz vor knapp gab es noch ein weiteres Problem zu lösen. Die Verantwortlichen waren unzufrieden damit, dass es bei Betätigung der Cursortasten keine sichtbare Reaktion des CPCs gab. Man befürchtete, dass die Kunden vermuten könnten, dass das Gerät kaputt wäre. Deshalb mussten in einer Mammutaktion über ein Wochenende noch schnell letzte Änderungen implementiert werden. Am 11. April 1984 konnte man den Amstrad CPC 464 dann aber endlich in der Westminster School in London der Öffentlichkeit präsentieren.
Das Gerät wurde tatsächlich in kürzester Zeit zu einem Riesenerfolg. Deshalb sollte mit dem Amstrad CPC 664 schon bald ein professionellerer Rechner folgen. Das Gerät, bei dem es sich im Grunde um einen CPC 464 mit eingebautem Laufwerk für 3″-Disketten, das das ursprüngliche Bandlaufwerk ersetzte, handelte, erschien 1985 auf dem Markt. Noch im gleichen Jahr wurde als großer Bruder der Amstrad CPC 6128 mit 128 kB RAM fertiggestellt.
Danach wurde es lange Zeit ruhig um die CPC-Reihe. 1990 startete Amstrad mit dem CPC 464+ einen Comebackversuch. Als erweiterte Funktionalitäten standen bei diesem Gerät 4-Bit-Sound und zusätzliche verbesserte Grafikmodi zur Verfügung. Noch im gleichen Jahr kam der [[Amstrad CPC 128+] auf den Markt, der aber ebenso wie die abgeleitete reine Spielekonsole GX4000 keine großen Erfolge mehr erzielen konnte, da die 8-Bit-Tage bereits vorüber waren und 16-Bit-Geräte wie der Atari ST oder der Commodore Amiga wesentlich gefragter waren.[4]
Systeme
Spiele
Quellenangabe
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Amstrad CPC aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 26. März 2023, 19:22 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
- ↑ Wikipedia (en) – Artikel zur Systemreihe
- ↑ Wikipedia – Artikel zur Systemreihe
- ↑ Wikipedia – Artikel zu Alan Sugar
- ↑ 8Bit-Museum.de – Artikel zur Geschichte der Amstrad-Reihe