Logo: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Logo''' ist eine bildungsorientierte funktionale [[Programmiersprache]], die 1967 von [https://de.wikipedia.org/wiki/Daniel_G._Bobrow Daniel G. Bobrow], Wally Feurzeig, [https://de.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert Seymour Papert] und [https://de.wikipedia.org/wiki/Cynthia_Solomon Cynthia Solomon] entworfen wurde. Logo ist leicht zu erlernen und war vor allem in den 1980er Jahren verbreitet, also zur Zeit der [[Heimcomputer]].
'''Logo''' ist eine bildungsorientierte funktionale [[Programmiersprache]], die 1967 von [https://de.wikipedia.org/wiki/Daniel_G._Bobrow Daniel G. Bobrow], [https://en.wikipedia.org/wiki/Wally_Feurzeig Wally Feurzeig <small>(en)</small>], [https://de.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert Seymour Papert] und [https://de.wikipedia.org/wiki/Cynthia_Solomon Cynthia Solomon] entworfen wurde. Logo ist leicht zu erlernen und war vor allem in den 1980er Jahren verbreitet, also zur Zeit der [[Heimcomputer]].
[[Kategorie:Begriffe]]
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Version vom 7. April 2023, 11:23 Uhr

Logo ist eine bildungsorientierte funktionale Programmiersprache, die 1967 von Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig (en), Seymour Papert und Cynthia Solomon entworfen wurde. Logo ist leicht zu erlernen und war vor allem in den 1980er Jahren verbreitet, also zur Zeit der Heimcomputer.