GameGuideWiki:Bildrechte: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
Da uns karge Lösungsseiten ohne Bilder ein Gräuel sind, haben wir uns daher, wie viele YouTuber und andere private Websites, für eine praktikablere Herangehensweise entschieden: | Da uns karge Lösungsseiten ohne Bilder ein Gräuel sind, haben wir uns daher, wie viele YouTuber und andere private Websites, für eine praktikablere Herangehensweise entschieden: | ||
Unsere Artikel '''würdigen die Arbeit der Entwickler''' und stellen sogar eine '''kostenlose Werbung für die betreffenden Spiele''' dar. Wir haben '''keinerlei finanzielle Interessen''' und versuchen auch nicht auf Umwegen wie über Datensammlung, Schaltung von Werbeanzeigen, Tracking oder Ähnlichem, Geld von den Webseitenbesuchern einzunehmen | Unsere Artikel '''würdigen die Arbeit der Entwickler''' und stellen sogar eine '''kostenlose Werbung für die betreffenden Spiele''' dar. Wir haben '''keinerlei finanzielle Interessen''' und versuchen auch nicht auf Umwegen wie über Datensammlung, Schaltung von Werbeanzeigen, Tracking oder Ähnlichem, Geld von den Webseitenbesuchern einzunehmen. Eine Nutzung unter diesen Randbedingungen wird aktuell in der Regel geduldet. Deshalb erlauben wir auch weiterhin das Hochladen von '''selbst erstellten''' Screenshots. Wir weisen aber hier noch einmal explizit darauf hin, dass wir '''keinerlei''' Rechte an diesen besitzen. '''Die Rechte an jeglichen In-Game-Grafiken und Covershots liegen bei den auf den jeweiligen Spieleseiten angegebenen Firmen oder deren rechtlichen Nachfolgern.''' | ||
==Für Rechteinhaber== | ==Für Rechteinhaber== |
Version vom 1. August 2023, 17:28 Uhr
Bildrechte stellen nach aktueller Gesetzeslage für die Fankultur gerade in Form von privaten Webseiten und Wikis eine größere Hürde dar. Bei der Verwendung von Screenshots oder Covern von Videospielen bewegt man sich genau wie mit den beliebten Let’s-Play-Videos immer in einer rechtlichen Grauzone. Die Spielehersteller und/oder -vermarktungsfirmen besitzen die alleinigen Rechte an allen Spielinhalten und dürfen exklusiv über deren Veröffentlichung entscheiden. Eine unberechtigte Einstellung von In-Game-Grafiken, Videos und Ähnlichem ins Internet würde also einen Urheberrechtsverstoß darstellen.
Probleme
- Im US-amerikanischen Recht haben Fanprojekte die Möglichkeit, im Rahmen von Fair Use Grafiken zu veröffentlichen, ohne rechtliche Konsequenzen befürchten zu müssen. Englischsprachige Webseiten beinhalten deshalb wesentlich häufiger und mehr Screenshots als deutsche. Eine solche Diskrepanz führt zu einer Abwertung und Schlechterstellung gleichwertiger deutscher Inhalte im Netz.
- Wahrscheinlich aus obigem Grund bieten Emulatoren und neuerdings auch schon Konsolen- und PC-Betriebssysteme bereits eingebaute Möglichkeiten zur Erstellung von Screenshots und Videoaufzeichnungen. Teilweise wird sogar eine direkte Veröffentlichung der Aufnahmen auf entsprechenden Kanälen bereits über die Software angeboten. Es ist Computerspielern im deutschsprachigen Raum deshalb nur schwer zu vermitteln, warum sie diese Bilder zwar einfach erstellen, aber dann nicht bereitstellen dürfen.
- Gerade bei alten Spielen, deren ursprüngliche Entwickler- und Vertriebsfirmen zu großen Teilen nicht mehr existieren, ist es, besonders für private Webseitenbetreiber, nahezu unmöglich, die aktuellen Rechteinhaber in einem vertretbaren Zeitaufwand herauszubekommen. Wir betreiben unser Wiki nur hobbymäßig neben der Arbeit her. Wenn wir dies für alle Spiele so praktizieren würden, hätten wir nur noch mit derartiger Recherche und dem Anschreiben der betreffenden Firmen zu tun und kämen kaum noch zu unserer eigentlichen Hauptaufgabe, dem Sammeln von Spielinformationen und dem Erstellen von Komplettlösungen.
- Die Erstellung von guten und passenden Screenshots ist häufig auch mit Arbeit und Zeitaufwand verbunden, die das Gesetz bei der Ermittlung der Schöpfungshöhe vollkommen unberücksichtigt lässt. Manche Gegenstände sind nur sehr selten zu finden, seltene Gegner tauchen nicht in jedem Durchlauf auf oder sind dank sie umgebender Mitläufer nur schwer einzeln zu erwischen. Manchmal versagt auch die Screenshot-Funktionalität oder greift zu spät, sodass nicht mehr die Szenerie abgebildet ist, die man eigentlich darstellen wollte. Oder man vergisst beim Durchspielen einen wichtigen Screenshot z. B. von einem Geheimnis zu machen und muss u. U. einen großen Bereich erneut spielen, wenn man keinen passenden Spielstand vor der betreffenden Stelle mehr gespeichert hat.
Herangehensweise
Da uns karge Lösungsseiten ohne Bilder ein Gräuel sind, haben wir uns daher, wie viele YouTuber und andere private Websites, für eine praktikablere Herangehensweise entschieden:
Unsere Artikel würdigen die Arbeit der Entwickler und stellen sogar eine kostenlose Werbung für die betreffenden Spiele dar. Wir haben keinerlei finanzielle Interessen und versuchen auch nicht auf Umwegen wie über Datensammlung, Schaltung von Werbeanzeigen, Tracking oder Ähnlichem, Geld von den Webseitenbesuchern einzunehmen. Eine Nutzung unter diesen Randbedingungen wird aktuell in der Regel geduldet. Deshalb erlauben wir auch weiterhin das Hochladen von selbst erstellten Screenshots. Wir weisen aber hier noch einmal explizit darauf hin, dass wir keinerlei Rechte an diesen besitzen. Die Rechte an jeglichen In-Game-Grafiken und Covershots liegen bei den auf den jeweiligen Spieleseiten angegebenen Firmen oder deren rechtlichen Nachfolgern.
Für Rechteinhaber
Sollten Sie Rechteinhaber mit dieser Praxis nicht einverstanden sein, bitten wir um eine kurze Mitteilung an die im Impressum angegebene E-Mail-Adresse unter Angabe des Spielenamens. Wir werden alle betroffenen Bilder dann umgehend aus dem Text entfernen und einen Hinweis für andere Mitarbeiter auf den jeweiligen Spieleseiten hinterlassen, dass ein Upload von Bildern vom Urheber untersagt wurde. Dies gilt auch, wenn Sie die Veröffentlichung bestimmter textueller Elemente nicht wünschen. Ein Beispiel hierfür können Sie auf der Seite zum Spiel PlaneShift einsehen.
Wir bitten Sie, die Arbeit anzuerkennen, die wir in die Erstellung der Seiten und ansprechenden Komplettlösungen zu Ihren Spielen stecken, und auch zu berücksichtigen, dass wir dies alles in unserer Freizeit und aktuell völlig unentgeltlich tun (die Domain verursacht monatliche Kosten, die die Verkaufsanteile nicht einmal ansatzweise abdecken). Wenn Sie unser Fanprojekt nicht beschränken sondern unterstützen wollen, können Sie dies gern tun, auch indem Sie z. B. evtl. fehlende Informationen zu Ihren Spielen ergänzen oder beim Einstellen unterlaufene Fehler korrigieren.