DirectX: Unterschied zwischen den Versionen

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== Quellenangabe ==
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://de.wikipedia.org/wiki/DirectX DirectX] aus der freien Enzyklopädie [http://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 1. August 2022, 10:18 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=DirectX&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
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[[Kategorie:Begriffe]]
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Version vom 26. März 2023, 21:01 Uhr

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel DirectX aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 1. August 2022, 10:18 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.