A Game of Concentration: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei dem Spiel '''A Game of Concentration''' [{{IPA|ə}} {{IPA|ˈɡɛɪ̯m}} {{IPA|ˈəv}} {{IPA|ˌkɒnsᵊnˈtreɪʃᵊn}}] (auch bekannt als '''Concentration''', '''Hunt & Score''' oder '''Memory Match''') aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.
Bei dem Spiel '''A Game of Concentration''' [{{IPA|ə}} {{IPA|ˈɡɛɪ̯m}} {{IPA|ˈəv}} {{IPA|ˌkɒnsᵊnˈtreɪʃᵊn}}] (auch bekannt als '''Concentration''', '''Hunt & Score''' oder '''Memory Match''') aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.
== Inhalt ==


== Geschichte ==
== Geschichte ==

Version vom 6. November 2021, 11:22 Uhr


A Game of Concentration
A Game of Concentration Cover.jpg
auch bekannt als: Concentration
Hunt & Score
Memory Match
Firma: Atari
Sears (Memory Match)
Entwickler: Jim Huether
System: Atari 2600
Publikation: 1978
Sprache: Englisch
Genre: Logikspiel, Memory
Ansicht: 2D
Spieleranzahl: Einzelspieler und Mehrspieler
Artikelautoren: WikiAdmin

Bei dem Spiel A Game of Concentration [ə ˈɡɛɪ̯m ˈəv ˌkɒnsᵊnˈtreɪʃᵊn] (auch bekannt als Concentration, Hunt & Score oder Memory Match) aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Gameplay

Es gibt zwei Versionen von „Hunt & Score“. Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller Keyboard-Controller, der mit den meisten Emulatoren nicht emuliert werden kann, da es nur eine Handvoll Spiele gab, die ihn überhaupt unterstützten.

Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können.

Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).

Meinung zum Spiel

Screenshots

Siehe auch

Weblinks

sega-16.com – Interview mit Jim Huether (englisch)

Quellenangabe