Nichtspielercharakter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Nichtspielercharaktere''' (kurz '''NSC''' , englisch '''Non-Player Character''' [{{IPA|nɒnpleɪər}} {{IPA|ˈkærəktər}}] oder kurz '''NPC''') tauchen in vielen [[Computerspiel]]en auf. Es sind vom Computer gesteuerte Figuren, die sich dem Spieler gegenüber in der Regel freundlich oder neutral verhalten. Meist fungieren sie als Händler oder Heiler, oder sie treiben als Gesprächspartner und Auftragsgeber den [[Plot]] des Spiels voran.
'''Nichtspielercharaktere''' (kurz '''NSC''' , englisch '''Non-Player Character''' [{{IPA|nɒnpleɪər}} {{IPA|ˈkærəktər}}] oder kurz '''NPC''') tauchen in vielen [[Computerspiel]]en auf. Es sind vom Computer gesteuerte Figuren, die sich dem Spieler gegenüber in der Regel freundlich oder neutral verhalten. Meist fungieren sie als Händler oder Heiler, oder sie treiben als Gesprächspartner und Auftragsgeber den [[Plot]] des Spiels voran.
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriff]]

Aktuelle Version vom 21. August 2023, 08:20 Uhr

Nichtspielercharaktere (kurz NSC , englisch Non-Player Character [nɒnpleɪər ˈkærəktər] oder kurz NPC) tauchen in vielen Computerspielen auf. Es sind vom Computer gesteuerte Figuren, die sich dem Spieler gegenüber in der Regel freundlich oder neutral verhalten. Meist fungieren sie als Händler oder Heiler, oder sie treiben als Gesprächspartner und Auftragsgeber den Plot des Spiels voran.