Action Replay: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Action Replay''' [{{IPA|ˈækʃn}} {{IPA|riːpleɪ}}] ist ein Markenname der Firma [http://de.wikipedia.org/wiki/Datel Datel], unter dem ein [[Cheat]]modul für [[Spielkonsole]]n und [[Computer]] verkauft wird. Das [[Modul|Steckmodul]] ist zurzeit (2005) für [[Nintendo GameCube]], [[Game Boy Advance]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Nintendo DS]] und [[PlayStation Portable]] (PSP) erhältlich.
'''Action Replay''' [{{IPA|ˈækʃn}} {{IPA|riːpleɪ}}] ist ein Markenname der Firma [https://de.wikipedia.org/wiki/Datel Datel], unter dem ein [[Cheat]]modul für [[Spielkonsole]]n und [[Computer]] verkauft wird. Das [[Modul|Steckmodul]] ist zurzeit (2005) für [[Nintendo GameCube]], [[Game Boy Advance]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Nintendo DS]] und [[PlayStation Portable]] (PSP) erhältlich.


Das Steckmodul kann komplette [[Spielstand|Spielstände]] einfrieren und [[speichern]], für die meisten Konsolen finden sich solche gespeicherten Speicherstände im [[Internet]]. Ferner können im [[Arbeitsspeicher]] abgelegte [[Daten]] eines laufenden Spieles manipuliert werden, um beispielsweise zusätzliche [[Leben]], unendliche Munition für Waffen oder Ähnliches herbeizuführen.
Das Steckmodul kann komplette [[Spielstand|Spielstände]] einfrieren und [[speichern]], für die meisten Konsolen finden sich solche gespeicherten Speicherstände im [[Internet]]. Ferner können im [[Arbeitsspeicher]] abgelegte [[Daten]] eines laufenden Spieles manipuliert werden, um beispielsweise zusätzliche [[Leben]], unendliche Munition für Waffen oder Ähnliches herbeizuführen.
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== Quellenangabe ==
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Action_Replay Action Replay] aus der freien Enzyklopädie [http://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 27. Dezember 2009, 08:29 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Action_Replay&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://de.wikipedia.org/wiki/Action_Replay Action Replay] aus der freien Enzyklopädie [https://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 27. Dezember 2009, 08:29 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Action_Replay&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriffe]]

Version vom 26. März 2023, 20:43 Uhr

Action Replay [ˈækʃn riːpleɪ] ist ein Markenname der Firma Datel, unter dem ein Cheatmodul für Spielkonsolen und Computer verkauft wird. Das Steckmodul ist zurzeit (2005) für Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS und PlayStation Portable (PSP) erhältlich.

Das Steckmodul kann komplette Spielstände einfrieren und speichern, für die meisten Konsolen finden sich solche gespeicherten Speicherstände im Internet. Ferner können im Arbeitsspeicher abgelegte Daten eines laufenden Spieles manipuliert werden, um beispielsweise zusätzliche Leben, unendliche Munition für Waffen oder Ähnliches herbeizuführen.

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Action Replay aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 27. Dezember 2009, 08:29 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.