Seriell: Unterschied zwischen den Versionen
Erscheinungsbild
K Bot: Automatisierte Textersetzung (-steht unter der [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen +steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen) |
K Textersetzung - „http://de.wikipedia.org“ durch „https://de.wikipedia.org“ |
||
| Zeile 3: | Zeile 3: | ||
== Quellenangabe == | == Quellenangabe == | ||
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [ | Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://de.wikipedia.org/wiki/Serielle_Datenübertragung Serielle Datenübertragung] aus der freien Enzyklopädie [https://de.wikipedia.org Wikipedia] und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Serielle_Datenübertragung&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. | ||
[[Kategorie:Begriffe]] | [[Kategorie:Begriffe]] | ||
Version vom 26. März 2023, 22:09 Uhr
Bei der seriellen Datenübertragung werden Daten, sofern sie digital sind, bitweise hintereinander über ein bestimmtes Medium übertragen. Es gibt verschiedene Standards, über die eine serielle Übertragung erfolgen kann.
Quellenangabe
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Serielle Datenübertragung aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.