A Harvesting Moon: Unterschied zwischen den Versionen
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<!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, sodass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.--> | <!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, sodass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.--> | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2025, 10:40 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Charaktere und Gegner |
A Harvesting Moon | |
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Firma: | Zenobi Software 8th Day Software |
Entwickler: | Martin Rennie Michael White |
System: | Sinclair ZX80 |
Publikation: | 1985 |
Sprache: | Englisch |
Medium: | Kassette |
Genre: | Abenteuer, Textadventure |
Ansicht: | Text mit Raumgrafik |
Spieleranzahl: | Einzelspieler |
Highscore: | 250 von 250 Punkten |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
Bei A Harvesting Moon handelt es sich um ein Textadventure aus dem Jahr 1985.
Inhalt
Du verkörperst in diesem Adventure ein unbenanntes Kind, das bei einem Ausflug durch eine Unachtsamkeit eines Touristenführers von seinen Eltern getrennt wird. Da du keinerlei Lust hast, im Zelt der Verlorenen Kinder auf ihre Rückkehr zu warten, erkundest du das Schloss und die Umgebung auf eigene Faust und erlebst dabei auch noch eine Menge mysteriöser Abenteuer in einer eigenartigen Welt. Kannst du es schaffen und einen Weg zurück in die Normalität und zurück zu deinen Eltern zu finden?