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Der '''Artikel des Monats Juni 2024''' behandelt [[Abadox]].
Der '''Artikel des Monats September 2026''' behandelt den [[Betrachter]].
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'''Abadox''' ist ein horizontal [[scrollen]]der Weltraumshooter der japanischen [[Software]]firma Natsume aus dem Jahr 1989. Es handelt sich um einen Klon des kongenialen Shooters R-Type, der aber mit einem interessanten neuen Setting im Inneren eines riesigen Weltraummonsters aufwarten kann.
Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem [[Fantasy]]-[[Rollenspiel]] [[Dungeons & Dragons]]. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)|Titel=Beholder (Dungeons & Dragons)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=13.07.2026|Sprache=englisch}}</ref>


'''Produktbeschreibung'''
Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband [https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_(supplement) Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk <small>(en)</small>] von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem [[Cover]] der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des [[Rollenspielsystem]]s. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt [https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Kuntz Terry Kuntz <small>(en)</small>], ein früher Wegbegleiter von [https://de.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax Gary Gygax], dem Urvater von Dungeons & Dragons.<ref name="EnWiki"></ref> Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.<ref>{{Internetquelle|URL=https://rpg.stackexchange.com/questions/208558/what-is-the-origin-of-the-beholder|Titel=What is the origin of the Beholder?|Quelle=[https://rpg.stackexchange.com/ Role-Playing Games Stack Exchange]|Autor=diverse|Abruf=29.07.2026|Sprache=englisch}}</ref> Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


Dein Heimatplanet [[Abadox – Listen#Abadox/Parasitis|Abadox]] wurde von einer der tödlichsten Bedrohungen des Universums im Ganzen verschluckt.


Name: [[Abadox – Listen#Parasitis|Parasitis]]<br>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Betrachter|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
Beute: alle Lebensformen in der Umgebung<br>
Ziel: das ganze Universum fressen<br>
 
Du bist [[Abadox – Listen#Second Lieutenant Nazal|Second Lieutenant Nazal]], der einzig überlebende Krieger der World Alive Force. Parasitis hat alle angreifenden Schiffe der WAF zerstört und auch noch ein Lazarettschiff verspeist, auf dem sich unter anderem die wunderschöne [[Abadox – Listen#Prinzessin Maria|Prinzessin Maria]] befand. Deine Mission: Schieße dir den Weg in Parasitis’ grausigen Körper frei und kämpfe dich bis in seinen Kern vor. Beeil dich! Prinzessin Maria kann immer noch am Leben sein!
 
Rase Parasitis’ Kehle hinunter und schieß dich durch seine Zellwände! Wehre bösartige, blutdürstige Organismen mit Raketengeschossen und Lasern auf den Sechs Ebenen des Inneren Kampfes ab. Töte das Wachmonster jeder Ebene, um zum Kern vordringen zu können. Zerstöre Parasitis, befreie Prinzessin Maria und rette das Universum.
 
''– '''Abadox''' Box der englischen PC-Version (übersetzt) ''
 
 
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Abadox|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 13. September 2026, 18:18 Uhr

Der Artikel des Monats September 2026 behandelt den Betrachter.


Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.[1]

Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk (en) von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem Cover der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des Rollenspielsystems. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt Terry Kuntz (en), ein früher Wegbegleiter von Gary Gygax, dem Urvater von Dungeons & Dragons.[1] Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.[2] Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


  1. ↑ 1,0 1,1 Beholder (Dungeons & Dragons) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 13.07.2026 (englisch)
  2. ↑ What is the origin of the Beholder? Quelle: Role-Playing Games Stack Exchange, Autor(en): diverse, abgerufen am 29.07.2026 (englisch)