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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats September 2020''' behandelt den [[Nimrod]].
Der '''Artikel des Monats Januar 2026''' behandelt [[Barbie in the Christmas City DX]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Nimrod.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Tomb Raider - Barbie in the Christmas City DX Walkthrough2.jpg|200px]]</div>


Der '''Nimrod''' (oder '''NIMROD''') ist eine Entwicklung der britischen Firma Ferranti. Er ist der erste reine [[Spielcomputer]], da er einzig und allein [[Nim]]-Partien [[simulieren]] konnte. Eigentlicher Sinn und Zweck seiner Entwicklung war aber, der Öffentlichkeit nahezubringen, welch komplexe mathematische Entscheidungen [[Computer]] treffen konnten.  
In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.


'''Geschichte'''
In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!


Geistiger Vater des Nimrod ist der Australier [http://en.wikipedia.org/wiki/John_Makepeace_Bennett John Makepeace Bennett <small>(en)</small>]. Als sein Arbeitgeber Ferranti 1950 verzweifelt nach einem geeigneten Exponat für das im folgenden Jahr geplante [http://en.wikipedia.org/wiki/Festival_of_Britain Festival of Britain <small>(en)</small>] suchte, schlug er vor, einen [[Rechner]] zu konstruieren, gegen den die Besucher der Messe eine Partie Nim spielen konnten. Schon 1940 hatte ein entsprechendes elektromechanisches Gerät namens [http://www.goodeveca.net/nimrod/nimatron.html Nimatron <small>(en)</small>] die New Yorker Öffentlichkeit begeistert, 10 Jahre später sollte nun der Nimrod in London für Furore sorgen.
Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.


Am 1. Dezember 1950, mit nicht einmal mehr einem halben Jahr Vorlaufzeit, begann Ingenieur Raymond Stuart-Williams mit der Konstruktion des Computers nach Bennetts Entwürfen. Er schaffte es gerade noch rechtzeitig, den Nimrod fertigzustellen, so dass der riesige Rechner zur Festivaleröffnung am 5. Mai 1951 der Öffentlichkeit vorgestellt werden konnte. Der Nimrod mutierte schnell zum heimlichen Star des Festivals. Allerdings interessierten sich die Schlangen an Besuchern weniger für die Mathematik hinter dem System – wie es im Sinne von Erfinder Bennett gewesen wäre – sie kamen eher, um sich mit dem Computer in einer Partie [[Nim (Nimrod)|Nim]] zu messen. Da man ihn aber nur schlagen konnte, wenn man mit der richtigen Strategie arbeitete, verlor er äußerst selten gegen seine menschlichen Kontrahenten.




<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Nimrod|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Barbie in the Christmas City DX|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 2. Januar 2026, 08:27 Uhr

Der Artikel des Monats Januar 2026 behandelt Barbie in the Christmas City DX.


In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.

In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!

Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.