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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Mai 2020''' behandelt das [[Rollenspiel]] [[Ambermoon]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ambermoon Titelbild.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


'''Ambermoon''' ist der kongeniale zweite Teil der Amber-Reihe von Thalion und Nachfolger von [[Amberstar]]. Leider wurde er nur noch für Amiga veröffentlicht, die geplanten Umsetzungen für PC und Atari ST wurden nie abgeschlossen.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''


20 Jahre nach den Ereignissen von AMBERSTAR bricht das Unglück über den Planeten Lyramion herein. Es zeigt sich, daß der vereitelte Versuch, Tarbos, Gott des Chaos, von seinem Exil auf dem dritten Mond zu befreien, verheerende Spätfolgen hat. Der meteoritengroße Himmelskörper gerät aus seiner Umlaufbahn und stürzt auf den Planeten nieder. Obwohl Tarbos nicht unmittelbar in Erscheinung tritt, brauchen Lyramion’s Zivilisationen lange, um sich von den verheerenden Erdbeben und Flutwellen zu erholen. Weitere 70 Jahre später: Der Held aus AMBERSTAR liegt nach einem langen, erfüllten Leben im Sterbebett und schickt sein Enkelkind, dessen Rolle Sie verkörpern, auf eine abenteuerliche Reise. Er spürt, das Lyramion erneut Gefahr droht! Im Verlauf Ihrer Abenteuer werden Sie die ganze Vielfalt der Welt von AMBERMOON kennenlernen, aus Feinden können Freunde werden und Unheil kommt aus einer unerwarteten Richtung...
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!


''– '''Ambermoon''' Box der Amiga-Version''


<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ambermoon|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!