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Der '''Artikel des Monats Oktober 2019''' behandelt das [[Nintendo 64]].
Der '''Artikel des Monats Januar 2026''' behandelt [[Barbie in the Christmas City DX]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:N64.jpg|300px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Tomb Raider - Barbie in the Christmas City DX Walkthrough2.jpg|200px]]</div>


Das '''Nintendo 64''' ist die dritte stationäre Videospielkonsole des japanischen Herstellers Nintendo. Es stellt den Nachfolger des [[Super Nintendo Entertainment System]]s und den Vorgänger des [[GameCube]]s dar. Es war eine der ersten 64-Bit-Spielekonsolen.
In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.


'''Entstehung und Werdegang'''
In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!


Das Nintendo 64 (abgekürzt '''N64'''; Schreibweise auf der Konsole: '''NINTENDO<sup>64</sup>''') wurde ab 1993 zunächst zusammen mit dem [[Workstation]]-Hersteller Silicon Graphics unter dem Projektnamen „Project Reality“ – das später in „Ultra 64“ unbenannt wurde – entwickelt und erschien in Japan am 23. Juni 1996 und in den USA am 29. September desselben Jahres für 199 US$. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 zum Preis von 399 DM auf den Markt, wurde jedoch nach nur acht Wochen auf 299 DM reduziert. Zum Verkaufsstart standen in Deutschland mit [[Super Mario 64]] und [[Pilotwings 64]] nur zwei Spiele von Nintendo selbst zur Verfügung. In den darauf folgenden Wochen erschienen mit [[Turok – Dinosaur Hunter]], [[Wave Race 64]], [[Blast Corps]] weitere Spiele, darunter auch einige [[Indizierung|indizierte]] Titel.
Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.


Im Gegensatz zu anderen Spielkonsolen dieser Zeit ([[Sony PlayStation]] und [[Sega Saturn]], beide 1994) verwendete das Nintendo 64 [[Modul|Steckmodule]] als [[Datenträger]] der Spiele, wodurch das [[Raubkopie]]rproblem umgangen werden sollte, Ladezeiten entfielen und das [[Speichern]] von [[Spielstand|Spielständen]] direkt auf dem Modul via Batterie möglich war. Im Vergleich zur [[CD-ROM]] lagen die Produktionskosten der Module jedoch wesentlich höher und aufgrund der deutlich geringeren [[Speicherkapazität]] von nur bis zu 64&thinsp;MB (512 [[Mbit]]) konnten kaum vorgerenderte [[Video]]- und aufwändige [[Audio]]sequenzen in die Spiele integriert werden. Aus diesen und anderen Gründen wie der komplizierteren Spieleprogrammierung wurde das Nintendo 64 von Anfang an eher spärlich von den Spieleherstellern berücksichtigt. Der bekannteste Entwickler hierbei ist [http://de.wikipedia.org/wiki/Square_(Unternehmen) Square], der seine besonders für den japanischen Markt bedeutenden [[Rollenspiel]]e der [[Final Fantasy|Final-Fantasy]]-Reihe nicht für das Nintendo 64, sondern für die [[PlayStation]] veröffentlichte. Nintendo selbst war zusammen mit [http://de.wikipedia.org/wiki/Rare Rare] der mit Abstand wichtigste Lieferant qualitativ hochwertiger N64-Spiele.


2001 endete die [[Software]]-Entwicklung für das Nintendo 64 nach weltweit etwa 400 Titeln (über 250 in Deutschland), ca. 225 Millionen verkaufter Spiele und knapp 33 Millionen verkaufter Konsolen. Einer der letzten kommerziellen Erfolge war das Spiel [[Paper Mario]], welches ebenfalls im Jahr 2001 erschien. Das weltweit letzte und einzige Spiel, welches 2002 für die Konsole erschien, war [[Tony Hawk’s Pro Skater 3]].




<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Nintendo 64|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Barbie in the Christmas City DX|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 2. Januar 2026, 08:27 Uhr

Der Artikel des Monats Januar 2026 behandelt Barbie in the Christmas City DX.


In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.

In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!

Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.