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Ambermoon: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Ambermoon - Inhalt}}
{{InArbeit}}
{{Gamedaten
|Hauptname=Ambermoon
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{{Titelbild|Titelbild=[[Datei:Ambermoon Titelbild.jpg|200px]]|hoehe=220px}}
 
'''Ambermoon''' ist der kongeniale zweite Teil der Amber-Reihe von Thalion und Nachfolger von [[Amberstar]]. Leider wurde er nur noch für Amiga veröffentlicht, die geplanten Umsetzungen für PC und Atari ST wurden nie abgeschlossen.
 
==Inhalt==
20 Jahre nach den Ereignissen von AMBERSTAR bricht das Unglück über den Planeten Lyramion herein. Es zeigt sich, daß der vereitelte Versuch, Tarbos, Gott des Chaos, von seinem Exil auf dem dritten Mond zu befreien, verheerende Spätfolgen hat. Der meteoritengroße Himmelskörper gerät aus seiner Umlaufbahn und stürzt auf den Planeten nieder. Obwohl Tarbos nicht unmittelbar in Erscheinung tritt, brauchen Lyramion’s Zivilisationen lange, um sich von den verheerenden Erdbeben und Flutwellen zu erholen. Weitere 70 Jahre später: Der Held aus AMBERSTAR liegt nach einem langen, erfüllten Leben im Sterbebett und schickt sein Enkelkind, dessen Rolle Sie verkörpern, auf eine abenteuerliche Reise. Er spürt, das Lyramion erneut Gefahr droht! Im Verlauf Ihrer Abenteuer werden Sie die ganze Vielfalt der Welt von AMBERMOON kennenlernen, aus Feinden können Freunde werden und Unheil kommt aus einer unerwarteten Richtung...
 
''– '''Ambermoon''' Box der Amiga-Version''


<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ambermoon – Plot|Vollständigen Plot lesen]] (Vorsicht, [[Spoiler]]!)</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ambermoon – Plot|Vollständigen Plot lesen]] (Vorsicht, [[Spoiler]]!)</div>
<br /><br />==Verbraucherinformationen==<br />===Boxtext===<br />Nach DRAGON FLIGHT, Thalions erfolgreichem Einstieg ins Rollenspielgenre, kommt nun das nächste große Fantasy-Abenteuer: AMBERSTAR – der erste Teil der Bernsteintrilogie. Vor über tausend Jahren wurde ein Mensch eins mit einem Fürsten der Hölle – und nannte sich Gott. Lord Tarbos, Gott des Chaos, wahnsinnig vor Macht, wurde zur Bedrohung für das ganze Land Lyramion. Niemand konnte ihm widerstehen, bis im letzten Moment die zwölf besten Magier ihre Kräfte vereinten, um ihn auf Lyramions dritten Mond zu verbannen. Doch nun droht Tarbos’ Schatten wieder auf das Land zu fallen. Marmion, vollendeter Schwarzmagier, will den Chaosgott aus seinem Gefängnis befreien und hat das langwierige Ritual schon begonnen. Niemand außer Ihnen ahnt die Gefahr ...<br /><br />Mächtige Krieger und entsetzliche Kreaturen werden sich Ihnen in den Weg stellen. In Städten und Dörfern warten viele Menschen, Zwerge und Elfen auf Ihre Hilfe. Vergessene Türme und Tempel sind zu durchsuchen. Sie werden Ihre ganze Kraft und Intelligenz brauchen, um die verschollenen Teile des AMBERSTAR wiederzufinden, denn nur damit kann Tarbos aufgehalten werden.<br /><br />AMBERSTAR ist ein klassisches, komplexes Rollenspiel von enormer Größe. Erforschen Sie das Land Lyramion und lernen Sie seine Bewohner kennen.<br /><br />''– '''Amberstar''' Box der PC-, Amiga und Atari-Version''<br /><br />===[[Feature]]s===<br />* Fesselnder Spielablauf mit vielen Unterabenteuern<br />* Über 150 Spielgegenden: Städte, Dörfer, Dungeons, Tempel, Abwasserkanäle, Innenräume usw. in Vogelperspektive und 3-D-Ansicht<br />* Automatischer Kartenzeichner, Karten werden gespeichert<br />* Komplexes Dialogsystem zur Kommunikation mit vielen Charakteren<br />* Weiße, graue und schwarze Magieklassen mit insgesamt über 90 verschiedenen Zaubersprüchen<br />* Mehr als 1,5 MB brillanter Graphiken<br />* Atmosphärische Musikuntermalung<br />* Einsteigerfreundliche Bedienung mit komfortablem Fenstersystem<br />* Auf Harddisk installierbar<br />* Nutzt vorhandenen Speicher aus (mindestens 1 MB erforderlich)<br />* Packung enthält u.&thinsp;a. eine große, farbige Landkarte von Lyramion<br /><br />''– '''Amberstar''' Box der PC-, Amiga und Atari-Version''<br /><br />==Geschichte==<br />===Entwicklung===<br /><!--Hier kann alles vermerkt werden, was zum Entwicklungs- und Verkaufsprozess des Spieles bekannt ist. Bitte denkt an die Angabe von Quellen.--><br />===Auszeichnungen, Wertungen, Preise===<br />==Versionen und Erweiterungen==<br /><br />==[[Gameplay]]==<br /><!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, so dass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.--><br />==Meinung zum Spiel==<br /><br />==[[Screenshot]]s==<br /><br />==[[Video]]s==<br /><br />==[[Weblink]]s==<br />[http://www.thelegacy.de/Museum/3663/ The Legacy] – Datensammlung zum Spiel<br /><br />===Produktlinks===<br />{{Adblocker}}<br /><br />==Quellenangabe==<br /><br />{{Amber-Serie}}<br /><br />[[Kategorie:Lückenhaft]]<br />[[Kategorie:Spiele]]<br />[[Kategorie:Abenteuerspiel]]<br />[[Kategorie:Rollenspiel]]<br />[[Kategorie:Fantasy]]<br />[[Kategorie:Amiga 500]]<br />[[Kategorie:Atari ST]]<br />[[Kategorie:MS-DOS]]
==Verbraucherinformationen==
===Boxtext===
Hier ist er endlich: Der zweite Teil der Amber-Trilogie, AMBERMOON!
 
Von den Freunden des erfolgreichen Vorgängers AMBERSTAR ungeduldig erwartet, tritt AMBERMOON nun den Beweis an, daß sich ihr Ausharren gelohnt hat. Die Berücksichtigung zahlreicher Kundenwünsche vereint mit einem ungeheurem Aufwand an Graphik und neuartigen Techniken machen AMBERMOON zum bisher ehrgeizigsten und umfangreichsten deutschen Rollenspielprojekt.
 
...
 
AMBERMOON legt Ihnen eine komplette Fantasywelt zu Füßen. Bereisen Sie Lyramion zu Fuß oder Pferd, zu Schiff oder auf dem Rücken eines gigantischen Adlers und erleben Sie, was Ihnen Städte voller Leben, Tempel grausamer Gottheiten, untergegangene Zivilisationen und monstergefüllte Höhlen an Abenteuern, Geheimnissen und Gefahren zu bieten haben. Sprechen Sie mit Menschen, Elfen, Gnomen und Zwergen, seien Sie auf Kämpfe mit skrupellosen Magiern und wilden Bestien gefaßt und auf Verliese voller rätselhafter Einrichtungen. Eine Welt wartet auf ihre Erforschung. Aber das ist längst nicht alles...
 
''– '''Ambermoon''' Box der Amiga-Version''
 
===[[Feature]]s===
 
* Neuartige Realtime-Texturemapping-Technik erlaubt freies Bewegen durch 3-dimensionale Städte und Dungeons.
* Zusätzlich ein komplettes 2D Graphiksystem zur Darstellung der Planetenoberfläche und Innenräume der Stadthäuser in Vogelperspektive in 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben).
* Taktischer 3D-Kampfbildschirm mit fließender Darstellung der Monster durch Zooming-Technik. Jeder Kampfzauber hat eigene Spezialeffekte, 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben).
* Immer neue Graphiken sowohl für 3D als auch für 2D sorgen für Abwechslung.
* Erweiterter automatischer Kartenzeichner (Automapper). Anklickbare Zielpunkte vermeiden lästige Wegstrecken in schon bekannten Städten.
* Über 30 atmosphärische Musikstücke von Matthias Steinwachs untermalen das Spielgeschehen.
* Mehr als 100 Zaubersprüche und über 350 verschiedene Gegenstände.
* Komplett überarbeitete Benutzerführung macht die Bedienung des Programmes noch einfacher und intuitiver.
* Unterstützt allen vorhandenen Speicher.
* Spezielle Programmroutinen zur Ausnutzung von Amiga-Turbokarten und Amiga 1200 sowie für Atari Falcon im 3D-Teil.
* Selbstverständlich Harddisk-installierbar.
* Enormer Spielumfang von 9 Disketten für den Amiga. AMBERMOON wird sie wochen- und monatelang mehr durch seine Größe beschäftigen, als durch einen übertriebenen Schwierigkeitsgrad!
 
''– '''Ambermoon''' Box der Amiga-Version''
 
==Geschichte==
===Entwicklung===
<!--Hier kann alles vermerkt werden, was zum Entwicklungs- und Verkaufsprozess des Spieles bekannt ist. Bitte denkt an die Angabe von Quellen.-->
===Auszeichnungen, Wertungen, Preise===
==Versionen und Erweiterungen==
==[[Gameplay]]==
<!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, sodass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.-->
==[[Screenshot]]s==
==[[Video]]s==
==[[Weblink]]s==
<!--[http://www.thelegacy.de/Museum/3663/ The Legacy] – Datensammlung zum Spiel--><br />
[http://home.wtal.de/gmb/Tests/amoon.htm The Thalion Source] - Testberichte zum Spiel
 
==Quellenangabe==
{{Amber-Serie}}
[[Kategorie:Lückenhaft]][[Kategorie:Spiel]][[Kategorie:Abenteuer]][[Kategorie:Rollenspiel]][[Kategorie:Fantasy]][[Kategorie:Amiga-500-Spiel]]

Aktuelle Version vom 12. April 2025, 08:02 Uhr

Lückenhaft Der Artikel zu diesem Spiel ist momentan im Aufbau. Bitte stimmt euch mit den Autoren auf der artikeleigenen Diskussionsseite ab, bevor ihr größere Änderungen vornehmt. Dadurch soll verhindert werden, dass zum Beispiel mehrere Mitarbeiter gleichzeitig dieselbe Karte erstellen. Lest hierzu bitte auch unsere Richtlinien!
Ambermoon
Firma: Thalion Software
System: Amiga 500
Publikation: 1993
Medium: Diskette
Genre: Abenteuerspiel, Rollenspiel, Fantasy
Ansicht: 2D-Draufsicht, 3D, 1st Person
Modus: rundenbasiert
Spieleranzahl: Einzelspieler
Artikelautoren: WikiAdmin

Ambermoon ist der kongeniale zweite Teil der Amber-Reihe von Thalion und Nachfolger von Amberstar. Leider wurde er nur noch für Amiga veröffentlicht, die geplanten Umsetzungen für PC und Atari ST wurden nie abgeschlossen.

Inhalt

20 Jahre nach den Ereignissen von AMBERSTAR bricht das Unglück über den Planeten Lyramion herein. Es zeigt sich, daß der vereitelte Versuch, Tarbos, Gott des Chaos, von seinem Exil auf dem dritten Mond zu befreien, verheerende Spätfolgen hat. Der meteoritengroße Himmelskörper gerät aus seiner Umlaufbahn und stürzt auf den Planeten nieder. Obwohl Tarbos nicht unmittelbar in Erscheinung tritt, brauchen Lyramion’s Zivilisationen lange, um sich von den verheerenden Erdbeben und Flutwellen zu erholen. Weitere 70 Jahre später: Der Held aus AMBERSTAR liegt nach einem langen, erfüllten Leben im Sterbebett und schickt sein Enkelkind, dessen Rolle Sie verkörpern, auf eine abenteuerliche Reise. Er spürt, das Lyramion erneut Gefahr droht! Im Verlauf Ihrer Abenteuer werden Sie die ganze Vielfalt der Welt von AMBERMOON kennenlernen, aus Feinden können Freunde werden und Unheil kommt aus einer unerwarteten Richtung...

Ambermoon Box der Amiga-Version

Verbraucherinformationen

Boxtext

Hier ist er endlich: Der zweite Teil der Amber-Trilogie, AMBERMOON!

Von den Freunden des erfolgreichen Vorgängers AMBERSTAR ungeduldig erwartet, tritt AMBERMOON nun den Beweis an, daß sich ihr Ausharren gelohnt hat. Die Berücksichtigung zahlreicher Kundenwünsche vereint mit einem ungeheurem Aufwand an Graphik und neuartigen Techniken machen AMBERMOON zum bisher ehrgeizigsten und umfangreichsten deutschen Rollenspielprojekt.

...

AMBERMOON legt Ihnen eine komplette Fantasywelt zu Füßen. Bereisen Sie Lyramion zu Fuß oder Pferd, zu Schiff oder auf dem Rücken eines gigantischen Adlers und erleben Sie, was Ihnen Städte voller Leben, Tempel grausamer Gottheiten, untergegangene Zivilisationen und monstergefüllte Höhlen an Abenteuern, Geheimnissen und Gefahren zu bieten haben. Sprechen Sie mit Menschen, Elfen, Gnomen und Zwergen, seien Sie auf Kämpfe mit skrupellosen Magiern und wilden Bestien gefaßt und auf Verliese voller rätselhafter Einrichtungen. Eine Welt wartet auf ihre Erforschung. Aber das ist längst nicht alles...

Ambermoon Box der Amiga-Version

Features

  • Neuartige Realtime-Texturemapping-Technik erlaubt freies Bewegen durch 3-dimensionale Städte und Dungeons.
  • Zusätzlich ein komplettes 2D Graphiksystem zur Darstellung der Planetenoberfläche und Innenräume der Stadthäuser in Vogelperspektive in 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben).
  • Taktischer 3D-Kampfbildschirm mit fließender Darstellung der Monster durch Zooming-Technik. Jeder Kampfzauber hat eigene Spezialeffekte, 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben).
  • Immer neue Graphiken sowohl für 3D als auch für 2D sorgen für Abwechslung.
  • Erweiterter automatischer Kartenzeichner (Automapper). Anklickbare Zielpunkte vermeiden lästige Wegstrecken in schon bekannten Städten.
  • Über 30 atmosphärische Musikstücke von Matthias Steinwachs untermalen das Spielgeschehen.
  • Mehr als 100 Zaubersprüche und über 350 verschiedene Gegenstände.
  • Komplett überarbeitete Benutzerführung macht die Bedienung des Programmes noch einfacher und intuitiver.
  • Unterstützt allen vorhandenen Speicher.
  • Spezielle Programmroutinen zur Ausnutzung von Amiga-Turbokarten und Amiga 1200 sowie für Atari Falcon im 3D-Teil.
  • Selbstverständlich Harddisk-installierbar.
  • Enormer Spielumfang von 9 Disketten für den Amiga. AMBERMOON wird sie wochen- und monatelang mehr durch seine Größe beschäftigen, als durch einen übertriebenen Schwierigkeitsgrad!

Ambermoon Box der Amiga-Version

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Versionen und Erweiterungen

Gameplay

Screenshots

Videos

Weblinks


The Thalion Source - Testberichte zum Spiel

Quellenangabe