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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats März 2016''' behandelt das Spiel [[Dungeon Siege]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:Dungeon Siege Titelbild.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sacred Cover.jpg|200px]]</div>


'''Dungeon Siege''' (dt.: ''Verliesbelagerung'') hieß der erste Teil der Action-RPG-Reihe von Gas Powered Games mit demselben Namen. Es spielt auf dem Kontinent [[Aranna]].
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.
'''Boxtext'''


Möge das Blut des Bösen Ihren Durst nach Rache stillen!
'''Inhalt'''


Von Geburt an mussten Sie auf den Feldern schuften – arm, aber stolz, bis zu dem Tag, an dem die umbarmherzigen Krugs alles vernichteten: Ihr Haus, Ihre Familie, Ihre Freunde. An jenem Tage ist etwas in Ihnen gestorben – und etwas anderes erwacht: ein Krieger mit brennendem Durst nach Rache! Sie schlagen sich durch eine riesige Welt – über Berge, durch Wüsten, Eishöhlen und Verliese – und stellen dabei eine furchterregende Gruppe von Kriegern zusammen, um die Mächte des Bösen zu bekämpfen. Aber seien Sie auf der Hut! Je mächtiger Sie werden, desto härter werden auch die Schlachten!
Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.






<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[Dungeon Siege|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.