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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Februar 2016''' behandelt das Spiel [[The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:The Adventures of JP and Cosmo - A Friend Indeed Titelbild.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sacred Cover.jpg|200px]]</div>


'''The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed''' ist ein kleines [[Abenteuer|Adventure]] von Twin Design Entertainment.
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.


'''[[Plot]]'''
'''Inhalt'''


Du verkörperst in diesem Spiel einen Typen namens JP, der sich eigentlich einfach nur zu Hause ausgeruht und die Nachrichten angeschaut hatte. Dann plötzlich vernimmt er die schrecklichen Neuigkeiten. In 30 Minuten soll ein Asteroid mit der Erde kollidieren und verheerende Zerstörungen anrichten. Die Leute sind gebeten, sich in Schutzräume zu begeben, so dass wenigstens ein Teil der Bevölkerung die Katastrophe überleben möge. Glücklicherweise fällt dir gerade in diesem Moment ein, dass dein alter Freund Cosmo sich vor Ewigkeiten einen Luftschutzbunker in sein Haus einbauen lassen hatte. Dummerweise ist er gerade auf einer längeren Reise unterwegs, aber er hat dir immerhin einen Schlüssel für sein Haus dagelassen, damit du immer mal nach dem Rechten sehen konntest. Deine Aufgabe ist klar. Du musst es schaffen, den Luftschutzbunker innerhalb von 30 Minuten zu erreichen, wenn du den Hauch einer Chance haben willst, dein Leben zu retten.
Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.




<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.